dnf剑魔觉醒后如何加分?

召唤恶魔:蛇腹剑+1的出血伤害太低,技能属性增长太低。况且觉醒后图纸不会拉平,加1就够了。

蛇腹剑:缠绕+1。如果你喜欢,你可以把它装满。我推荐1。伤害不高,暴民舞也没有这一招。+1保存SP,看个人喜好。

蛇腹剑:舞+人伤害不大但范围很广,是群魔舞中的技能之一。建议吃饱。

蛇腹剑:刺+满伤害高。用蛇腹剑:杀人效果很好,很厉害,是魔乱舞中的技能之一,你懂的。

蛇腹剑:除蛇腹剑外伤害最大的技能:破+满技能中的毁灭。这种不满有什么意义?

蛇腹剑:那些满嘴剑魔的人对此不不满吗?

召唤恶魔:狂暴+满同上

蛇腹剑:疯狂+满同上同上

召唤恶魔:封印+充满个人喜好,释放慢,容易被打断,但是我对单怪的感觉非常好,尤其是打boss的时候,伤害高。错误已被修复。

如果剑魔也不满足于血腥的饮酒和跳舞,那它还有什么可玩的呢?

与怪物共舞+满屋游走,画画是必须的,清屏是个好技能。唯一恶心的是打单个怪物更压抑。

召唤恶魔:塔莫斯的攻击+满伤害不错,画会满。

除了喜欢堆被动觉醒的同学,贪欲燔祭+丰满只会加觉醒送的1点...

暗炎剑:风暴之刃+全伤害超高,全名无敌,效果华丽。无论是输出还是装B,都是必备技能。

强化-蛇腹剑:这个不用我解释...

强化-蛇腹剑:摧毁+填充这个无需解释...

强化——血舞+满满的这个,更不用说解释了...

强化-召唤恶魔:狂暴+1 +1点只针对技能CD上的减速。当然,不喜欢也可以不加。

强化-召唤恶魔:塔莫斯+人类的攻击嗯,其实这个和强化一样-蛇腹剑:破强化-蛇腹剑:破坏强化-饮血狂舞,伤害高,画的更舒服...

另外EX技能,60EX感觉有点鸡肋,可以加1来玩,看个人洗的了。我没有加1。

70EX,伤害还可以,但是放出来之后会成为众矢之的。小宇宙和大宇宙一起爆发后,妖叫:蛇腹剑取消了,冷却时间长,感觉不太像。不如把SP省下来,加上其他自己喜欢的技能。当然要看个人喜好啦~