未来手游还是端游的发展空间更大?
根据现代社会时间使用碎片化、设备便捷化的特点,手机游戏的移动娱乐方式已经逐渐取代端游,成为目前的主流娱乐方式。根据以下几点,我认为手游的发展空间要好于端游。
?手游市场很大,未来前景不错。
中国的手游市场早已位居世界前列。2019年中国球员支出3650万美元,与美国基本持平。中国和美国的玩家消费了全球游戏市场收入的48%。
此外,在智能手机和平板电脑上运行的手机游戏是世界和中国市场的主流游戏。在充分发挥手机游戏强大的经济贡献方面,我们可以看到手机游戏相比端游有着巨大的发展潜力。
?手游的运营和装备门槛低。
手游的应用场景简单,实际操作门槛远低于端游,这也将促进手游市场的增加和普及。手游市场特别大,越来越完善,已经成为各大手机APP应用的共同选择。由于5G的兴起,中国和世界各地的智能手机市场都有了显著增长。此外,手机市场之间的竞争和产品同质化降低了产品成本,加速了手机游戏的快速发展。
苹果一直是该领域高端品牌的领导者。近年来,随着移动终端的兴起,被迫根据市场要求发布低端商品。另一方面,Android移动终端的手机产品价格便宜,性价比高,占世界市场份额的三分之二。移动终端价格的降低,为国内移动游戏产业和移动游戏的快速发展创造了巨大的发展推力。
?社交软件的介入和推流
一般来说,手机游戏可以用一个普通的即时通讯(QQ或微信)账号或手机号注册。即时通讯软件与手机游戏的深度合作,让手机游戏有了更多的市场。随着QQ、微信即时通讯软件的登录介入,很多手游也脱颖而出。QQ和微信上的用户量很大,手游在这里落地,有更高的社交媒体流量和参与用户。
即时通讯已经不再是一个简单的社交软件,而是已经发展成为一个集游戏娱乐和社交功能于一体的综合性移动智能终端服务平台。以腾讯官方和网易游戏为代表的互联网公司率先推出了一系列游戏产品,开启了休闲游戏和手游的快速发展浪潮。在快节奏的日常生活中,人们将不再仅仅局限于聊天、打电话和开会来维持人际关系。智能媒体时代手游的发展成为他们维系感情的重要手段。
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我认为,手机游戏之所以能在多年的时代发展中屹立不倒,取决于其符合网络时代的发展模式,符合用户心理的运营,以及在跟风的基础上能够自主创新的营销方式。手游能在众多网游中有所突破:一方面,参考网游,与时俱进的完善自己的内容,更省时省力。
另一方面,由于目标消费群体为青少年,游戏内容和画风的设计得到了优化,通过QQ和微信的合作吸引了大量游戏用户。总而言之,在互联网技术飞速发展,社会快节奏碎片化的时期,在众多游戏中,手机游戏无疑是最大的受益者。