游戏第一班车:丢了巨版剑盾,把这些珍贵的梦想打回原形。
曾经在3DS《精灵宝可梦XY》中首次出现的巨型化,是一种在战斗中只是暂时获得进化和增强能力的手段,每场战斗只能巨型化一个宝梦。但是这种特殊的进化,导致了形态、特点、各方面能力的增强,使得一些珍贵的梦想形成了体系,或者说咸鱼翻身,成为了真正的强队。但《剑与盾》的degmega让这些珍贵的梦想瞬间打回了原形,几乎没有再玩一次的机会。
1:大嘴娃
大嘴娃最早出现在《神奇宝贝宝石系列》第三代中。毫不夸张地说,在Mega之前,大嘴娃的可用性几乎为零。到处都是洞穴,根本不存在稀缺的问题。无法进化,种族值适中只有380,无论哪个属性都不够出彩。那时,我遇见了大嘴娃,甚至没有心情去抓他。遇到他,我会选择逃避。
但是,政府并没有放弃这只造型独特的神奇宝贝(我在给“神奇宝贝特辑”特写的时候以为不会这么简单)。第六代迎来了自己的mega化,外观瞬间变得超级霸气。同时,双防也至少有了可以看得见的价值。凭借“大力神”的特性(物理攻击的威力会翻倍),“超级大嘴娃”可以造成相当大的伤害。他在队里经常充当反击和破盾的角色。在剑与盾之后的战斗环境中,大嘴娃的热度逐渐冷却,最终消失在浩瀚的绘本中。
2:勾魂眼
勾魂眼最早出现在第三代“神奇宝贝宝石系列”中。和大嘴娃一样,也是洞穴中随处可见的宝物,不会进化,种族值380。在宝石系列中,它们是一对用于比较的珍贵的梦,像饭勺蛇和猫鼬排骨。同样的数据但是不同的属性,勾魂眼的属性是“邪恶+幽灵系统”。
在Mega之后,勾魂眼迎来了一次史诗般的强化。它的强度和大嘴娃的输出不一样,只有一个字可以形容——恶心。Mega具有“魔镜”的特性(不断处于魔法反射状态,使对手自身招式的一些变化无效,并反弹给招式的使用者),这使得它能够完美地抑制一流的干扰者,如胡地。有毒、电磁波等。,虽然打了招呼,但是不仅不用担心被负面效果影响,还会平白多一个反击技能。与此同时,勾魂眼几乎没有弱点。学会自我再生后,她忍耐力很强,经常在团队中扮演“护盾干扰”的角色。《剑与盾》环境同样退出战斗舞台后。
3:有袋动物
这种有袋动物最早出现在口袋妖怪的神奇宝贝红色、黄色、蓝色和绿色中。作为第一代老兵,正常情况下种族值490,也值得在队中打。总的来说,有袋类的技能学习还是很丰富的,输出手段很多,比如挖洞,铁尾,雷火冰拳等等。有袋动物的形象设计相当成功,不仅与Gala Gala家族有“故事联动”,也让口袋里的小包兽相当受玩家欢迎。小时候幻想过小的包兽能出现配合包兽,Mega之后这个愿望实现了。
拥有巨型改造的有袋类一举封神,成为超级进化受益最大的梯队成员之一。这个加成完全取决于有袋动物“亲子之爱”的新特性(一轮可以使用两次相同的攻击)。“亲子恋”的特点更为复杂,其判断条件和结果自成一体,但结果却是有袋动物的技能力量爆炸。举个例子,就好像我只有一把左轮手枪,但是在Mega之后,我突然把它换成了沙漠之鹰。六朝时期,巅峰有袋类学会了“加强拳”的定点技能,可以说是秒空,正确的加强了输出,而且由于自身的率真,在场上的立足能力一度成为战争的热点。现在剑盾里已经没有了“亲子恋”的特色,所以有袋动物别无选择,只能从巅峰跌落到谷底。
mega化的存在,赋予了宝可梦新的特点,新的玩法,新的面貌。就在玩家们期待第八代有自己的兆梦的时候,GF俱乐部跟我们开了一个大玩笑。从此以后,你要想看到“肥大”自带的超大化,恐怕就很难升天了。
注意漫谈,宇三联手Steam,游戏信息先看。