重生旅行者入门指南

重生旅行者前段时间刚推出Steam平台,一些新手玩家在上手这个游戏时可能无法兼顾很多方面,导致游戏体验不佳。那么我们就来看看《昨日杀机》分享的《投胎旅行者入门指南》,希望对大家有所帮助。

在这部剧中,主角身处一个时间不停循环的异世界。玩家需要经历不同风格的场景,用生命换取资源,在那个神秘的钟楼顶上寻找所有的答案。

第一个游戏,你会进入教程关卡学习游戏的基本操作,但是这个教程太冗长了,而且学完一个新操作还要坐一次电梯,这里就不说了。可以自己体会。

在教程的最后,你会遇到Boss神秘的“玄机”。经过一些战斗,Boss会开始时间冻结,玩家被剧情击杀,故事开始。

这款游戏没有采用同类游戏的血条设计,人物的生命是更为传统的血格设计,在这款游戏中被称为“蓝心”。最初的四颗蓝心可以在游戏过程中提高上限。

这个游戏还可以获得盾牌,抵挡一次伤害就消失了。默认情况下,盾牌受损时先消耗,也有先消耗蓝心的宝物。

游戏中的交易、升级、奉献、打开宝箱等操作都需要消耗蓝心或者蓝心上限。前期回复手段不多,不熟悉敌人和陷阱,可能会比较气馁。中期入门后可以解锁很多回复和保护的手段,游戏体验直线飙升。

最初的恢复手段只是一种力量恢复。在这部作品中,蓝心是通过吞噬灵魂来恢复的。灵魂可以通过杀死敌人、打开宝箱、射击固定元素等方式获得。每个灵魂恢复半颗蓝心。

蓝心满了,使用灵魂恢复会得到一个空心的蓝心。空心蓝心不参与伤害结算,不能用于升级。累计4次后,通过增加最大生命获得满蓝心。

需要注意的是,敌人掉落的灵魂,一段时间不收集就会消失,灵魂积累缓慢。如果在采集过程中不慎受伤,那就得不偿失了。

右上方的能量棒代表收集灵魂的倍率。如果继续杀敌,可以累积倍率条,不战时倍率条停止下降。

建议用鼠标键盘玩。这个游戏使用双摇杆射击。游戏中两个手柄的默认布局不好用。我摆弄了一段时间,还没找到好的手柄布局。

这部作品是以弹幕为主要元素的横屏清屏类型。

主角身边悬浮着一件主武器,射速和攻击力都还不错。游戏中可以获得副武器。种类很多,比如防御型的盾牌,攻击性的双刃剑,巨剑等。副武器充电,攻击敌人时可以充电。Boss的副武器在战时很有用。由于Boss体型巨大,玩家命中率高,副武器充能快。

从操作上来说,有标准跳,短跑,挂壁滑梯,挂壁跳。目前只有一跳。在地面上的时候,有些平台是不能直接跳的,你需要先跳到一个更低的平台上。

冲刺全程无敌,非常实用,尤其是一款弹幕游戏。在你走投无路的时候,冲刺往往能救你一命。

因为这个作品的地图很小,所以在进入地图之前不要到处跑。敌人和陷阱经常刷在你的脚下。建议一开始就在辅助选项中开启敌招,否则有些敌人和陷阱会难以分辨。

敌人的类型与地图相对应,比如丛林风格的黏液和树精,工业废墟风格的毒虫和巫师,雪地风格的雪人和冰刺怪物等。,就目前的游戏量而言还是比较丰富的。

除了掉落灵魂,敌人还有机会掉落普通钥匙、监狱钥匙、蓝心恢复、盾牌、遗留宝物、属性加成等道具。

目前1版有***3 Boss。这些Boss都戴着神秘的面具,难度逐渐增加。多玩几次就熟悉了。整体难度不是特别高。在第三区击败Boss,会获得难度碎片升级难度。

首先,在当前版本中,地图一分为三大区域:丛林、工业废墟和冰雪密室。每个地图由几个检查点组成。通关关卡后可以根据情况去各个特殊房间或者隐藏房间。

进入特殊房间需要普通钥匙,有些特殊房间第一次进入后需要蓝心解锁。作者并没有完全解锁它们,列举了一些我之前看到的东西:

女神雕像:可以自由选择赠送多少颗蓝心,系统会随机提供奖励。宝藏室:打开盒子需要花费1颗蓝心,获得宝藏奖励。诅咒室:直接打开盒子获得诅咒和遗产。店铺:初期提供两个商品,后续升级后可以提供三个商品,需要花费蓝心购买。观星室:获得副武器奖励。挑战室:可以获得灵魂、遗产、蓝心恢复、属性加成等各种奖励。当你在规定时间内完成杀死敌人且不被伤害的挑战。奖励室:可以获得各种奖励。奖励室有两种,一种是直接放在地上的道具,一种是黄金宝箱,可以直接打开,有时候会碰到娃娃宝箱,可以获得很多奖励。选一个房间:提供两个奖励,选一个给蓝心。温泉:泡在温泉里可以逐渐填满蓝色的心。

这个地图很小,虽然不局限于一个屏幕,但是滚轮的空间并不大。

有些关卡甚至只包含一两个怪物。玩惯了其他动作的流氓可能会很难受。这个游戏更像是其他流氓游戏的简化版。玩一个游戏需要20分钟左右,规模较小。

最后,每个区域都需要一场Boss战,有时候战前会有宝箱奖励,包括普通宝箱和诅咒宝箱。打败Boss后可以坐地铁去下一个区域。

在地铁里,有铁匠提供遗产宝物的升级。铁匠和其他商人不一样,收的钱是角色的蓝心上限。一般遗产宝初始升级花费1蓝心限额,后续升级花费2以上,可通过遗产宝奖励免费升级。

目前在三个地区,一个* * *可以升级两次传承宝。

这部作品的画面做的很好,有一种特别的质感,光影和氛围。三个区域对比明显,移动时有前景视差屏障,有好感。

这本书里有很多元素,车站、地铁、时间塔、电梯、丛林、下水道、冰室,但是有很强的违和感。很难想象一座塔里有这么多元素。个人猜测这是Boss打造的异次元空间,游戏还没提。想要解开谜团,只能等官方进一步更新了。

可解锁元素

每次角色死去,都会在地铁站醒来。这是这部作品的大本营。每次战斗后获得的灵魂总数会被兑换成硬币,各种元素可以在这里升级解锁。

地铁站二楼有两个NPC。在爷爷那里可以查看游戏中的各种挑战,完成相应的挑战就可以获得监狱钥匙。

游戏的一些功能可以在补锅匠处解锁,比如:恢复灵魂的灯笼,射宝入魂等。另外,场景的一些装饰元素,比如吊灯、长椅等,在这里都可以解锁,这显然是借鉴了哈迪斯的做法,这样解锁完所有奖励就不会花掉硬币了。

在小炉匠处解锁拧蛋器后,会出现在一楼左侧。每次支付5个硬币就可以获得一些头饰。

一楼右侧的怪物NPC可以用游戏中获得的监狱钥匙解锁遗产宝藏。解锁后会在后续游戏中遇到。这个游戏的遗留宝物数量非常多,有单纯增加属性的,有增加伤害的,有帮助战斗的。

遗产珍品分质量,高质量的遗产珍品自然少之又少。一些遗产宝物也有额外的增益和减益效果。领取时请注意,一旦领取,不可取消。

不要随便拿一些宝物,比如“砝码”,它会让子弹中弹后在重力的作用下直接掉落,甚至附近的一些怪物也不好打,更不用说飞行怪。

遗留宝物的搭配很重要。可以用遗宝构建高伤害系统,也可以带多个宠物遗宝实现自动操作。

上面演示的视频中的“转换器”非常重要。受伤时,蓝心上限转化为护盾,相当于一颗蓝心挡住3-4点伤害,是这次通关的关键。