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动作游戏简介:
动作游戏是一种广义上以“动作”为主要游戏形式的游戏,可以看作是动作游戏。它强调的是玩家的反应能力和手眼配合。
以游戏机为主,电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要通过熟悉操作技巧就可以玩到游戏。这类游戏一般比较刺激,紧张,声光效果丰富,操作简单。动作游戏还包括“射击游戏”和“格斗游戏”。
2005年以后,简单的动作游戏已经很少了,因为“动作”的表现形式多种多样。有关卡设计的横关游戏,可以称之为动作游戏。动作游戏是指传统的通关动作游戏或者不强调“射击”和“战斗”的游戏。
游戏元素:
在动作游戏中,玩家控制游戏角色用各种武器消灭敌人来过关,也可以和其他玩家对战。动作游戏分为重视夸张和爽快动作感的游戏和偏写实的动作游戏。有些动作游戏是靠人物动作的连接(连击)和玩家的操作作为乐趣,而有些游戏动作只是一种表现手段。
现实动作游戏因为包含或多或少的暴力成分,所以游戏评分较高。非现实的动作游戏(如马里奥)与暴力无关,将动作游戏与暴力挂钩是片面的。
基本动作游戏可以细分为平台游戏和侧滚游戏。
平台动作游戏是一种古老的动作游戏类型。玩家需要在不同高度的平台(地面)上上下跳跃,攻击敌人。注意:不要简单地把这类游戏归结于2D渲染。刺客信条也是平台动作的一种,是3D渲染的平台动作游戏。
侧滚动作游戏,即过关类动作游戏。在这个游戏中,一个或多个玩家控制他们选择的角色,组成团队,用不同的招式与电脑控制的敌人战斗,征服一个又一个关卡。
战斗的舞台就像一个滚动的卷轴,通常战斗的最后会出现一个强大的敌方BOSS。早期的游戏只允许角色直线移动和跳跃,但在大多数卷轴格斗游戏中,玩家不仅可以左右移动,还可以靠近和远离屏幕。