火焰纹章之父是谁?

火之武器之父是加贺昭三。

知名游戏制作人Shozo Kaga喜欢研究战争历史。在任天堂的子公司Intelligent Systems任职期间,他领导了火之臂的开发,被称为火之父。

Shozo Kaga在1999离开了任天堂的开发团队。加贺离开《火之武器》制作团队后,火之条纹系列经过多次改革逐渐成为全球流行游戏,销量和评分远高于加贺时期的《火之武器》。但是很多玩家还是觉得加贺创造的火纹和后来创造的不一样,要求加贺回归的呼声从未停止。

离职后,加贺昭三创办了Tirnanog公司。公司成立两年后,Shozo Kaga在2001推出了PS版游戏《撕裂佐贺》,PS版《撕裂佐贺》销量超过30万套。

加贺宗三《火之武器》的发展历程

20世纪90年代,是兵棋类游戏的全盛时期,但一旦来到SRPG,你就无法避开这款领先的游戏“武器之火”。

1987年初秋,任天堂投资的一家美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人Shozo Kaga找到了一个方案。于是,在程光通和町田敏的帮助下,他改进了方案,加入了一些日式的元素。于是《火之武器》诞生了,作为策划、导演、剧本设定的Shozo Kaga的游戏制作团队正式宣告成立。

1990《火之武器:暗龙与光之剑》在日本发售,即使到了FC末期,依然收获了近33万的销量。1994年,延续暗龙与光之剑的SFC游戏《火之武器:武器之谜》上线。《武装之谜》上映后迅速突破60万套,最终销量约78万套。因此,加贺宗三也成为了为数不多的能和任天堂老板山内溥同桌喝酒的制作人。