关于2的一些问题》(MOTO GP 2
在最初版本的MotoGP在Xbox上取得巨大成功后,THQ决定将这一系列游戏的下一个版本扩展到PC领域。原版的特点是精确易懂的控制操作,震撼的视觉效果和动感的赛车体验,而其新的Xbox版本则是在各个方面都上了一层楼。但其PC版在PC的控制平台中略被忽视。不过,这款游戏将零售价格定在20美元还是令人欣慰的。当你比较这两个版本时,你首先会发现它们的菜单系统几乎相同。这也意味着游戏中的菜单没有PC特殊选项,比如调节控制和图像设置。这些功能都是由游戏的加载器控制的,所以你要退出游戏重新加载才能改变这些设置。虽然游戏的加载时间很短,但是这样的设定还是有些笨拙。
MotoGP2可以看作是2002年国际摩托车大奖赛的翻版。花名册也根据去年的比赛进行了更新。赛道数量增加到16条,代表所有参赛队伍。500cc双缸赛车现在和雅马哈M1、铃木GSV-R、本田RC211V这样的1000cc四缸赛车在同一起跑线上。单人模式提供了许多可供选择的比赛模式:如果你想立即加入比赛,你可以选择快速比赛模式,而表演模式就像一个娱乐游戏。在这种模式下,你切换到快速档,以高速度获得积分。其他模式包括计时比赛和一些多人模式。单人游戏的核心是赛车手职业。在游戏中,你创造了一个赛车手,参加了国际摩托车大奖赛的所有赛事。你不仅要选择赛车和制服,还要把你的技能值分配到转弯、刹车、加速和超速上。完成挑战和赢得比赛可以给你带来更多的积分,所以如果你玩得成功,你的赛车手在赛季结束时将是一名优秀的赛车手。每轮比赛按顺序进行,包括两天的比赛。第一天是练习赛,让参赛者熟悉赛道,根据成绩确定领先的参赛者。第二天才是真正的比赛。和实际事件一样,游戏中的游戏可能会在雨中进行。所以你在晴天决定的比赛路线可能会因为一场雨而行不通。一个赛季结束,你可以选择回到你参加过的赛事或者接受你错过的挑战来提升技能值,也可以选择直接进入下一个赛季。Xbox版游戏设计了非常吸引人的赛车操控操作,但PC版在这方面做得很差。游戏中汽车的控制操作很大程度上依赖于模拟控制,包括汽车入弯时倾斜角的逐渐增大和出弯时的平稳减速。
这个Xbox手柄很不错,因为它的几乎每个功能都是模拟的。这种控制器不仅在PC版中不多见,而且在减速和制动的数字控制上也存在严重问题。虽然计算机控制的人工智能可以不断地给你提供挑战,但最激烈的竞争是和别人一起玩。PC版MotoGP 2加入了多人组件,但是做的并不好。游戏支持局域网和互联网,但只能用游戏中的服务器浏览器玩局域网游戏。网络游戏需要你提供想要连接的服务器的IP地址——因为没有内置的服务器浏览器,所以你必须安装第三方设备。此外,多人游戏的功能也相当齐全,服务器最多可连接16名玩家。
至少MotoGP 2在影音方面还是不错的。十六条赛道设计完美,阳光在赛道上的反射、你在弯道跟随其他赛车手时雨滴打在你挡风玻璃上的天气效果,让人随时心情愉悦。赛车和车手也很现实。司机将身体探入角落,收回挡风玻璃并在经过他人时回头看,等等。游戏的音效,从双缸赛车嗡嗡的引擎声到四缸赛车的轰鸣声,也是中规中矩。塑料车碰撞的声音,路过看台时的欢呼就是很好的证明。游戏的曲目包括像V8 Pack,Third Girl,Darrin Roggenkamp这样的摇滚曲目,但如果你不喜欢,MotoGP 2也为你提供普通曲目。虽然MotoGP 2的大部分图像和声音都是直接从其Xbox版输出到PC版,但效果还不错。事实上,PC版MotoGP未能发挥其潜力。如果开发者能花更多的时间去完善控制操作和画面,充分利用PC的硬件功能,在游戏的菜单和多人选项中加入一些功能,PC版将会和Xbox版一样完美。