Wow3.2补丁描述
十字军竞技场已经建成,但仍无法测试。但是可以在副本难度中设置副本的普通难度或者英雄难度,包括10人和25人。注意10人是普通,25人是普通,10人是英雄,25人是英雄。
勇士测验
五份(普通和英雄模式)。
每日任务的副本已被添加到每日任务给予者列表中。
十字军审判
副本10人(普通模式)和25人(普通模式)队伍。
十字军东征审判
10(英雄模式)和25(英雄模式)团队副本。
十字军贡品:只能在英雄模式下激活。系统会限制玩家每周尝试副本的次数。额外的奖励将基于最后一个领导者被杀死时剩余的尝试次数。
征服岛,40对40围攻模式新战场
涵盖两个等级范围:71-79和80。
保卫要塞,保卫将军,攻击敌人和他们的攻城机器。
占领造船厂、飞艇或攻城工场将允许使用毁灭性的攻城机器对敌人基地进行战略性攻击。
占领石油井架或钴矿可以同时增加资源和荣誉。
胜利的条件是汽车推翻对方的堡垒(也可以用其他方法进入),杀死对方的将领或者耗尽对方的资源。
德鲁伊熊形态和猫形态被加入,每个阵营会有五种不同的形态。对于暗夜精灵来说,改变理发店的发色也会改变熊和猫的外貌。同样,牛头人的肤色。
在奥格瑞玛和暴风城增加一个新的传送门,玩家可以进入黑暗之门的命运阶梯。一旦到达命运之梯,玩家将直接打通前往沙特斯的飞行路线。
厌倦了每天极其漫长的邮件收取路线,邮局决定在暴风城、幽暗城、达纳苏斯和奥格瑞玛安装大量邮箱。
诺森德儿童节来到达拉然!玩家可以在阴阳魔界找到更多线索。
聚乙烯吡咯烷酮 (Polyvinyl Pyrrolidone的缩写)
竞技场
最新赛季的竞技场装备只有达到3v3或者5v5的级别才能购买,2v2战队只能购买上赛季的装备。
达拉然下水道
整个竞技场面积增加了25%。
坐骑可以在这个竞技场使用。
中央平台上木箱的位置和碰撞路线已调整。
洛丹伦废墟
这个壁龛已经从起始室移走了。
在地图南边的淤泥池上加了两块墓碑。
中央墓的边缘已经被平滑的碰撞和调整,以防止玩家像过去一样被困在这个地形中。
战场
可以在战场上获得经验!
玩家可以通过在战场中完成增加荣誉的事件来获得经验(荣誉击杀不算)。
不想在PvP中获得经验的玩家可以咨询暴风城的本斯登或者奥格瑞玛的斯拉茨(两者都是各自城市的近战场军官)。关闭所有经验源需要花费你十个金币。
关闭所有经验源也意味着游戏中没有经验源会增加你的经验。
关闭所有经验源的玩家只会在战场中遇到同样关闭经验源的玩家。
本斯登和斯拉茨也可以为你开辟经验来源,费用也是十个金币。
主城每个战场附属的军官都会被一个战场军官替换,玩家可以从他/她那里进入任何战场。在相应的战场节日上,隶属于各个战场的军官依然会在城市里游荡。
当站在己方阵营控制的战场上时,你将获得一个“荣誉防御者”增益。该增益将增加荣誉击杀获得的荣誉50%。目前,这种收益可以在岚盆地,风暴眼和征服岛享受。
阿拉希·巴辛纳布
升旗时减为8秒,而不是10秒。
获胜者只需要达到1600分,而不是原来的2000分。
风暴之眼
中旗升起时减为8秒,而不是10秒。
获胜者只需要达到1600分,而不是原来的2000分。
古老的海滩
每场战斗中的攻击阵营和防御阵营都会变成随机选择。
战歌峡谷
每场战斗将被限制在20分钟内。20分钟后,抢到更多旗子的人获胜。如果双方人数相等,抢到第一面旗的一方获胜。如果你没有抢到旗子,那就是抽签结束了。
种族:综合
斧专精(兽人):这个武器专精将同时影响斧和手套。
牛头人可以在理发店改变肤色。
项目:综合
封锁值:从物品获得的封锁值的两倍。注意,盾牌的初始格挡值和从强度得到的格挡值不包括在内。
触发或使用人格块值:所有可以暂时增加块值的物品和包裹效果都被修改。不像其他物品是双倍的块值,它们只是双倍的持续时间。
纹章系统
10和25十字军竞技场会掉落胜利纹章。
如果你之前掉落了英雄或勇气纹章的副本,你将会掉落征服纹章。征服纹章将被转换成勇气纹章或英雄纹章。
英雄副本每日任务奖励两个胜利臂,普通副本每日任务奖励一个胜利臂。
现有的“获得1/5/25某某纹章”等成就将成为光荣事迹,因为英雄和勇气纹章已经无法获得。
新的成就将被添加到收集坐骑。
驯马
召唤坐骑将由3秒改为1.5秒。
初级骑(75骑),20级买的4金币。
中级骑(150骑),40级用50金币买的。
专家骑(225骑),60级600金币买的,联盟在荣耀堡,部落在萨尔玛,折扣也会根据这两方的声望来计算。另外,这个等级的坐骑飞行速度将是150%,而不是原来的60%。
主骑(300骑),折扣会在荣耀堡或者萨尔玛算。
为了平衡各个种族的坐骑数量,暗夜精灵加了一个60%的坐骑,亡灵加了一个100%的坐骑。
现在你可以在达拉然和董永湖里飞翔,当然你得离地面远一点。
法力回复:所有五秒内变回蓝色的物品回复率提高25%。
韧性:不再减少连续法术的伤害,而是同比例减少来自玩家的所有伤害。其他效果保持不变。
职业:综合
宠物将享受主人40%的韧性和100%的法术穿透加成。此外,如果玩家达到物理命中或法术命中上限,他/她的宠物也会达到法术命中、物理命中和专精上限。如果没有达到上限,宠物也会按一定比例降低命中/专精。
恢复:此增益改为65438+5秒内队友最大法力值的0%,而不是原来的每秒0.25%。这个改动包括吸血鬼之触,智慧审判,猎杀小队,强化水元素,灵魂抽取。
沉默、绞杀、沉默射击、奥术激流会对非玩家控制的目标造成3秒反应,对沉默怪物免疫效果更好。
死亡骑士
由于一个重大的天赋改变,死亡骑士的天赋将被重置。
血击:该技能每层疾病的额外伤害加成提高到50%。
冰链:现在降低目标95%的移动速度而不是原来的100%。这个变化的原因和效果是,被影响的目标不再需要发出再次移动的命令。
冰霜光环:最初被授予10%额外生命值,现在是6%额外耐力。
冰霜打击:现在可以被闪避、招架或格挡。武器伤害从60%降低到55%。
人才变化
血
符文剑舞:该技能持续时间会固定在12秒(但可以通过雕文改变),消耗60符文能量。
战争精英:额外耐力从2/4/6%降低到1/2/3%。
骨气
北方之血:减少到三个天赋。增加血击和霜击造成的伤害5/10/15%。当使用鲜血攻击或感染时,有33/66/100%的几率将鲜血符文转化为死亡符文。
巫妖身体:持续时间减少到10秒,冷却时间减少到2分钟。
萨萨·安的威胁:新天赋,三分。手持武器时,死亡打击、湮灭打击、瘟疫打击、鲜血打击、冰霜打击有30/60/100%的几率对副手造成武器伤害。伤害大概是原来打击的一半。
韧性:现在这个天赋额外给2/4/6/8/10%护甲,而不是3/6/9/12/15%,主要是为了和其他职业保持一致。
邪恶
亵渎:这个天赋降低到两点,减速效果变成25/50%,不再增加死亡骑士的伤害。这个天赋的位置会上移一级,法术效果会更清晰。
弃:新天赋,* * *五分。这个天赋现在处于亵渎的位置。使用血击后,死亡骑士的伤害会增加1/2/3/4/5%,持续12秒。
自然灾害打击:武器伤害降低到40%,而不是45%。每层疾病对目标的附加伤害从11%降低到10%。
召唤石像鬼:石像鬼的飞行路径将被减少,近战攻击将能够击中它。该技能持续时间固定为30秒,消耗60符文能量。
邪恶虫群:这个天赋被重新设计,不再伤害附近的目标。而是在死亡缠绕造成伤害后,目标会受到10秒的持续伤害,伤害量相当于死亡缠绕伤害量的30%。叠加法相当于重伤点火。
德鲁伊教
飞行形态:60级可学,速度提高到150%。
激活:持续时间减少到10秒,冷却时间减少到3分钟。这意味着激活后获得的法力值减少一半,意味着使用频率增加一倍。
生命绽放:最终治疗基础量降低20%,法术强度系数降低20%。
裂伤:4级5级基础伤害减少11%,其他不变。
斜扫:6级和7级的原始持续伤害降低7%,其他东西不变。
撕裂:8级和9级的基础伤害和每星伤害降低6%,其他不变。
野蛮防御:熊获得此状态后将不再站立。
撕碎:8、9级基础伤害降低10%,其余不变。
横扫(豹):武器伤害降低到250%,而不是260%。
出行形式:16可学习。
人才变化
平衡
能量平衡:现在减少法术伤害3/6%,而不是减少被法术击中的几率2/4%。
月蚀:火花和愤怒增益现在享受专属的30秒冷却时间。另外,这两种收益不能同时存在。
月神狂乱:在当前状态下,每2秒增加2%的基础法力值,持续10秒。
恢复
治疗之触协同:现在也增加滋养10/20%的治疗加成。
强化树皮:不再提供德鲁伊所有的增益反驱散效果,但只提供树皮技能35/70%的反驱散效果。
猎人
猎豹守护:16可以学习。
威慑:获得了新的视觉效果。
设置陷阱后生存时间降为30秒,而不是1分钟。
每种陷阱现在都享有专属的30秒冷却时间,火系(献祭,爆炸和暗箭),冰系(冰冻和冰霜)和自然(毒蛇)。一个猎人可以同时设置三个陷阱中的一个。
人才变化
百兽之王——狮子还是老虎
猎豹反射:同时减少10/20/30秒的杀戮指令冷却时间。
幸存
陷阱:不再被牺牲陷阱或爆炸陷阱触发。
荷枪实弹:有22秒的冷却时间。如果你对免疫减速目标使用冰霜陷阱,猎人将不会获得增益。
宠物
牺牲咆哮:重新设计。这个技能可以用在友方目标上,使其免疫暴击,但是宠物会承受友方目标所受伤害的20%。冷却时间增加到2分钟。
掌握
奥术冲击:法力消耗减少12%。
隐身术:在3秒的消退时间内,不会被敌人的动作或伤害打断。然而,隐形法师仍然可以眩晕或沉默。
人才变化
火焰
火焰协同:增加以下效果——当火焰造成伤害时,这个天赋有33/67/100%的几率恢复1%的基础法力。
骑士
庇护祝福:同时增加耐力10%,不随王者祝福累加。
军马:40级可以学,战马20级可以学。
驱魔:现在有1.5秒的施法时间,但是会再次对玩家生效。
清算之手:重新设计。当目标不是圣骑士时,伤害值上升到攻击强度的50%,只有嘲讽生效时才会出现。
光明审判:恢复的生命值将是攻击者最大生命值的2%,而不是原来根据圣骑士的法术能量和攻击强度计算。
治疗:该技能的额外增益改为减少目标受到的物理伤害10/20%,而不是增加原护甲10/20%。
正义之怒:不再消耗技能时间和法力,持续到死亡或取消。当然,换人才后也会取消。
神圣之盾:圣骑士用此增益对目标施放圣光闪现时,还会获得持续治疗效果,相当于12秒内圣光闪现治疗量的100%。
血印和殉难印被移除。
复仇圣印和腐蚀圣印:重新设计,造成更多伤害。当圣骑士对目标施放五层此印时,每一击都会造成相当于武器伤害33%的神圣伤害,暴击为66%。
正义之盾:造成100%的格挡伤害,而不是原来的130%。
人才变化
神圣的
圣光信标:治疗量将基于总治疗量(包括超出部分),而不是原来的有效治疗量。距离增加到60码,可以对一个目标施放多个地标。
神圣智慧:增加的智力值降低到2/4/6/8/10%,而不是3/6/9/10/15%。
灵感:法力回复减少到30%,而不是60%。
保护
凶猛防御者:重新设计。目前这个天赋的效果是圣骑士生命值在35%以下时,伤害会降低。相反,任何可能使圣骑士生命值降低到35%以下的攻击都会减少伤害。另外,这个天赋每两分钟会阻止一次可能杀死圣骑士的攻击,同时圣骑士的生命值会上升到最大生命值的10/20/30%。
对…采取纪律措施
孙子兵法:只会被近战暴击触发,但会让下一次圣光闪现和驱魔瞬发。
十字军打击:武器伤害降低到75%,冷却时间减少到4秒。
重新设计。每次挥出都会造成36%的伤害,试炼伤害大幅降低。
辩护:重新设计。现在只降低目标的攻击强度,不要叠加沮丧和咆哮。
牧师
治疗祷言:每个目标的法术能量系数从80.7%降低到52.6%。
人才变化
宗教纪律
忏悔:冷却增加到12秒,而不是10秒。
神圣的
灵感:这个天赋现在减少目标受到的物理伤害3/7/10%,不再加护甲。
高视阔步者
通过艰苦的训练,潜行者学会了使用斧头!
人才变化
战斗
剑武器专精:目前对斧也有效。
严重的
暗影之舞:冷却时间减少到1分钟,持续时间从10秒减少到6秒。
僧人
新的图腾动作条可用了。
所有冲击距离增加到25码。
基础生命值增加7%,用来纠正萨满生命值低于其他职业的错误。
治疗链:跳跃距离增加到10码。同时每跳治疗量会下降40%,而不是50%。
鬼狼:16级可以学习。在这种形态下,减速法术不会让萨满跑得比正常速度慢。
人才变化
加强
萨满之怒:冷却时间从2分钟减少到1分钟。成功的近战伤害将恢复相当于15%攻击强度的法力,而不是30%。
恢复
祖先治疗:这个天赋现在减少目标受到的物理伤害3/7/10%,不再增加护甲。
祛病排毒合二为一,排毒。
大地之盾:驱散法术会被分层计算,而不是整体。
治疗方法:重新设计。这个法术现在增加治疗波效果8/16/25%。
法力潮汐图腾:图腾生命值现在等于萨满生命值10%。
自然守护者:重新设计。现在会触发100%,但是内置冷却30秒,增加萨满最大生命值3/6/9/12/15%,持续10秒。
自然迅捷:冷却时间从3分钟减少到2分钟。
潮汐波:不再减少次级治疗波的施法时间30%。现在增加次级治疗波的暴击几率25%,减少治疗波的施法时间30%。
强化水盾:这个天赋现在有10/20/30%的几率被治疗链触发,触发不会消耗水盾数量。
炼金术士
放逐:对被放逐的目标使用此法术,之前的放逐效果将被取消。
恐惧马:40级可以学,地狱马20级可以学。
灵魂破碎:冷却时间从5分钟减少到3分钟。
人才变化
痛苦的
瘟疫:现在也增加恶灵的暴击加成100%。
邪恶的知识
恶魔支配:冷却时间减少到3分钟,而不是15分钟。
破坏
小鬼的协同作用:术士的暴击几率将增加到100%,而不是原来的20%。
硫磺火焰:当目标受到牺牲影响时,混乱之箭和燃尽的伤害加成降低到2/4/6/8/10%,而不是3/6/9/12/15%。
军人
人才变化
流行
武装到牙齿:这个天赋现在是108护甲,会增加士兵的攻击强度1/2/3,而不是180护甲。
用户界面
玩家现在可以在界面设置中待开发部分的聊天栏、弹出窗口、邮件界面中打开玩家名字自动补全选项。
玩家现在可以在聊天窗口的界面设置中打开按职业给玩家名字着色的选项。
目标头像下的施法条现在可以显示施法是否可以被打断。
德鲁伊现在可以在变身状态下看到自己的法力了。
物品对比:同时按住Shift并滑动一个物品,会显示该物品与当前装备物品的属性差异。
宏和脚本不再能通过名字选择图腾作为目标。
任务怪物和物品现在会显示在玩家的世界地图上。
任务日志现在是双栏设计,便于浏览。
不管玩家是否在商家打开了出售面板,出售价格都会显示在物品上。
更多Lua和XML的变化,请访问UI和宏论坛。
工作
驯龙师穆维克回到了安格洛火山口,他将帮助部落玩家训练一只毒龙作为坐骑...如果他们能在这种生物的毒性下存活下来。
成就
快速酿造坐骑:获得任何史诗葡萄酒节坐骑的新光荣事迹。
带上葡萄酒上路:现在你需要任何一种葡萄酒节坐骑,或者用啤酒花把你的坐骑改造成葡萄酒节坐骑。
职业技能
黄金冶金
所有可堆叠的药水现在可以堆叠20瓶。
增加了北地合剂新配方,炼金技能高的玩家可以使用。这个配方可以从诺森德炼金术士那里购买。北帝合剂会增加你的法术强度,攻击强度或者力量1小时,可以在竞技场使用。使用后不会被消耗。
无尽治疗药剂和无尽法力药剂不能在竞技场使用。获得的生命值和法力值增加,冷却时间减少。
诺森德训练师现在提供五张新的史诗宝石变形图。同时,可以从达拉然的林奇黑箭给出的一个任务中获得转化红玉的公式。
诺森德药和合剂的混合药专属性加成提高。
德鲁伊现在可以使用愤怒药水。
厨师
熏烤龙鳞鱼:现在只需要1龙鳞神仙鱼。
厨师的帽子现在质量是蓝色的,它让厨师做饭更快。
提高外域日常烹饪任务的食谱掉落概率。
调料包中发放额外达拉然烹饪代币的几率提高。
拉姆齐船长特制啤酒的配方现在不时可以在为日常烹饪任务授予的盒子、桶或调味包中找到。
迷人的
诺森德之环的附魔效果得到增强。
工程
增加了地精焊雷的设计,可以用来治疗友军机械单位。
报警机器人的功能发生变化,材料需求减少。
制造一箱炸弹不再需要铁砧了。
硝化甘油推进器持续时间翻倍。
超级加速器、手持火箭筒、固化手套的强化效果提高。
弹性蛛网膜、高弹性垫和硝化甘油推进器提供的被动效果得到改善。
增加了沙龙邪铁弹和一般热能工程炸药的攻城伤害。
超安全炸弹制造者和沙龙邪恶铁箭制造者的图纸已经简化,现在将制造一整套弹药。不需要铁砧。并且降低了制造弹药的材料需求。
粒子提取器现在将自动跟踪气体云。工程眼镜中追踪气体云的功能被移除。
注射器现在增加工程师使用它们的效率25%。符文治疗药剂和法力药剂注射器的产量增加了。
MOLL-E的冷却时间显著减少。
远程探测带夹结界改为腰挂式呼吸器,使工程师能在水下呼吸。
发射器不再是装饰品,可以直接从背包里拿出来使用。
降低了所有工程幼龙宠物的材料需求,减少了冷却时间,但仍然不能在竞技场使用。
鱼
烹饪技能300以上的玩家现在每天都有机会从诺森德捕鱼给出的捕鱼宝中找到浸泡食谱。这件物品可以交易给其他玩家,或者卖给达拉然商人以换取一些达拉然烹饪奖励。
草药学
提高了生命之血的治疗效果(6级)。
生命之血现在会稍微增加最大生命值。不再受公共降温影响。
题词
低级野生德鲁伊增加了爪击雕文。铭文可以从训练师那里学到。
专属肩膀附魔大师的雕文效果得到提升。
珠宝加工
龙眼核的性质得到了改善。
增加了切割史诗宝石的新插图,可以用达拉然珠宝加工代币购买。
冰冻棱镜现在有机会获得史诗宝石。
epic珠宝的原石可以通过以下方式获得:
筛选钛铁矿
炼金术转化
荣誉购买
用英雄的盾形纹章购买
皮革制造
增加了几个厚重的结缔皮图,可以从皮具训练师那里获得(而不是商家购买)。把几种用重结缔皮的模式换成普通结缔皮。
提高了毛皮衬里的效果。
我的
韧性(等级6)提供增加的耐力值。
果皮
解剖大师(6级)提供的暴击等级得到提升。
裁缝
刺绣结界效果提高。
文章
第三季和第四季的野德鲁伊PvP手套:切割的打断效果改为和WotLK竞技场套装一样的耗减效果。
雕刻
死亡骑士
邪恶虫群雕文:修改为增加新邪恶虫群天赋造成的伤害40%
德鲁伊教
激活雕文:持续时间减少到10秒。
骑士
命令圣印雕文:重新设计允许圣骑士在使用命令审判时恢复8%的基础法力。
鲜血圣印雕文:改为神圣愤怒雕文,减少其冷却时间15秒。
高视阔步者
暗影之舞雕文:现在增加暗影之舞持续时间2秒。
框架诡计雕文:现在增加伤害加成效果的持续时间而不是伤害加成效果。
炼金术士
生命转移雕文:该雕文的增益效果持续时间增加到40秒。
腐蚀者神像:这个神像的敏捷增益效果现在独立于恐惧神像的敏捷增益效果。
非战斗宠物:增加了8种非战斗宠物。小猛禽可以在精英和稀有猛禽中找到。此外,达拉然的布兰妮将出售黑曜石猛龙。
地下城和团队副本
25人组队副本不再是英雄模式,因为十字军竞技场的10和25人版本都会有普通和英雄模式的区分。
魔法支点:魔法戒指和永恒之眼
这些副本中使用的交通工具(龙)的能力现在随着物品等级而增加。
奥杜尔
玩家现在可以在进入酸奶-萨隆战斗的幻影阶段后使用闪现、暗影步和恶魔传送。
酸奶沙龙之战中的邪恶之云现在在联系玩家时会有声音效果。
当用雪堆隐藏自己时,冬季冰虫将不再使该地区的所有玩家都进入战斗。另外,雪丘现在会在所有冰虫隐藏后消失。
纠错
修正了潘多拉的恳求文本描述
WotLK立刻掉落的所有蓝质或绿质装备都根据其物品等级进行了小幅升级。
防护手套将被更正为正常的白色物品。
音爆每升一级会消耗80个集中值。
猎人
5级和6级暗箭的学习成本略有降低。
荷枪实弹的天赋描述已经更新,它也可以作用于爆炸陷阱
增强追踪的描述被修改,明确了它只对猎人有效,也影响近战伤害。
T.n . T(3级):现在可以正确的解释它对黑暗之箭有效。
牧师
演讲:盾牌雕文提供的治疗效果现在会触发神圣庇护。
法力燃烧:修正了一个错误,法力燃烧不会使恐惧的目标与吸收盾打破恐惧效果。