星球大战绝地幸存者有哪些新玩法?
星球大战绝地幸存者游戏介绍
增强的战斗选项
实现任何绝地幻想的关键都在于对原力和武器的完全掌控,《幸存者》做到了这一点,永远不会失望。现在有五种不同的战斗姿势可以在游戏中解锁,并用作您的主要和次要战斗姿势:
单刃——一个标准的平衡的“全能”光剑选项。
双刃_适合团战,防止敌人靠近。
双抱_适合高强度复杂的动作,需要高超的技巧。
交叉护手_有力但缓慢。
爆破枪_非常适合对付远处的敌人,骚扰他们。
是的,你将能够使用爆能枪。主角凯尔·柯蒂斯(Kyle Curtis)也能表演爆能枪和光剑的连击,一手握爆能枪,一手握光剑,用华丽的招式和炫目的效果击败敌人。
这些新选项提供了对付敌人的独特方法。十字卫士光剑的使用方式类似于传统的长剑。它启动起来很慢,但是它碰到的任何东西都会造成巨大的伤害。双武器让你在保持灵活性的同时快速准确的攻击。
“我认为我们在第一场比赛中看到的一个问题是,玩家的性格变强(能力曲线)太晚了。Respawn的游戏总监StigAsmussen说。你不会真的开始觉得自己有力量。这是我们故意设计的。你是一个未成年的绝地学徒,多年未受训练,还很不成熟。我们希望玩家能感受到这一点。当你第一次玩游戏的时候,当你的进度在60%左右的时候,你会开始觉得,“嘿,我开始有很大的力量了,我可以用它来控制和支配战斗和环境。在这场比赛中,我们必须让这种感觉早点出现,因为凯尔在他的修炼道路上走得更远了。」
在游戏开始时,你将能够使用三种战斗姿势和凯尔在第一场游戏中获得的所有基本原力能力。除了一些新的能力,包括“原力混乱”,玩家可以暂时让敌人互相攻击,还有“驯服”的能力,可以让玩家骑着各种生物,以更快的速度穿越各种环境或者解谜。
成千上万种文化的星系
银河系是一个充满活力和美丽的地方,里面的星球不仅仅是供玩家奔跑杀戮的生物聚居地。凯尔发现自己暂时被困在科博,一个拥有广阔开放世界设计的星球。Koboh没有一个核心的环境主题,但有广泛的生物多样性。这里有广阔的干旱地带,茂密的丛林,还有类似解谜室的绝地密室,这些都会考验你的批判性思维能力和原力运用能力。
科博还居住着友好的勘探者,他们试图在受到疯人院掠夺者压迫的小镇社区谋生。他们是一个威胁当地的暴力团体。疯人院掠夺者一直在与入侵他们领土的帝国争论,这使得不同派别的人即使没有凯尔的参与,也能在这个开放的世界中互动和战斗。
《流浪者之地》是续作中一个新加入的地方,在这里你可以遇到各种各样的彩色人物,种植花园,还可以招募你遇到的人在镇上帮忙维护,甚至可以做DJ。这些和其他活动将改善当地人民的生活,并可能有助于凯尔的旅程。游戏中有建镇机制,让真正想让银河变得更好的玩家可以参与。
个性化和控制
就像绝地武士不断磨练自己的功夫一样,凯尔的动作在这部续集中感觉更加流畅和灵敏。你可以更好的控制凯尔躲避攻击的方向,跳台也会更逼真。角色脸部的动画以及角色在战斗中与战斗外的互动感会更加自然。
攀爬、悬挂、跳跃的动画会根据你要跳跃或攀爬的物体来呈现,而不是用同一个跳跃动画来应对所有情况。与格里茨的重逢也是感人却悲伤的一幕,在过场动画和游戏的过程中,对话可以通过面部表情完美传达。
游戏为凯尔提供了大量丰富的外观选择,以及他的光剑可以采取的各种外观形式,鼓励玩家进行更多的探索。我沉迷于将我的光剑个性化到最小的细节,从强调颜色到武器的光泽和磨损,这些都是我精心设计的。
凯尔现在可以选择改变发型,留一些胡子,改变服装风格,把他从一个太空牛仔变成一个星际企业家。因为凯尔、光剑和机器人搭档BD-1可以进行更个性化的设计,没有两个玩家会有完全一样的外貌。
优化重生的星球大战元素。
Respawn从《星球大战绝地:堕落骑士》中吸取了经验,并正在优化其元素,以使幸存者成为更令人兴奋的游戏体验。
“这个游戏的基础来自于我们一生中经历过的最有趣的游戏,就像我们在其他游戏中指出的关键点一样。我们能在《星球大战》中做到这一点吗?”有点像汤菜,对吧?阿斯穆森说。“我们必须确保我们使用的所有原材料都是正确的。我们尝了尝,然后发现需要加一点这个,再加一点那个。《星球大战》始终是其中的一部分,但那些经过验证的设计基础是一切的基石。」