什么是纸牌游戏?

卡牌游戏又称纸牌游戏,属于一种桌上游戏。关于卡牌游戏的起源,众说纷纭。人们普遍认为,现代纸牌游戏起源于唐代一种名叫“叶紫Xi”的游戏卡。

每个特定的纸牌游戏都有自己的规则。“设置并改变”卡牌游戏有一些* *特征:

1,每一张牌,不管是什么样的游戏,都会有表达规则的文字,描述这些牌的条件和效果。

2.基本上每个游戏都要求玩家有一套自己设计的卡牌。玩家需要从成千上万张牌中选择一定数量的牌,相互配合才能赢得游戏。这提供了一个非常开放和多样化的游戏。

3.一般来说,任何卡的使用都需要一定的条件。比如魔法的聚集需要土地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4.游戏的基本规则是利用自己的条件,利用自己手中的牌,产生一定的效果,达到游戏所要求的获胜条件。

5、无论哪种游戏,都有规则,但游戏是以回合进行的,而回合遵循一定的结构,基本结构包括:

重启-使所有牌处于新一轮的状态,如《魔法聚会》中的“重置阶段”。

抽牌-将牌放在你手中。把它放在手里意味着这些牌可能会有效果。

使用-使用你手中的牌来影响游戏。

冲突-利用玩家可用的资源进行战斗。一般来说,在冲突中取胜是赢得比赛的主要手段。

end——一般在这个阶段,本回合使用的牌的效果会被终止,玩家会要求丢弃手中多余的牌,并将手中的牌控制在一定数量。

扩展数据

卡牌是国内手游市场的主流。中国苹果应用商店的卡牌游戏非常受欢迎,占据了四分之一的市场。无论是传统的手游公司,还是客户端游戏大亨,甚至是娱乐圈的明星,都已经在押注卡牌手游了。但热闹的场面背后,必然会出现另一个问题。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上很少有与众不同的创新。

比如2013的数据中,卡牌游戏全部集中在武侠、魔幻、动漫、三国四个题材。其中武侠题材4个,西方魔幻题材4个,动漫题材2.5个(我叫MT我叫MT国际版是1.5),三国题材2个。显然,国产卡牌游戏的题材选择并不宽泛。

相比之下,在玩法方向上的突破似乎更难,似乎重要性也不高。熟悉日本手游市场的热酷CEO刘墉对新浪科技表示,日本卡牌游戏的核心玩法并没有太多突破性的创新。“一个好的主题可以吸引很多用户,即使它遵循非常古老的游戏规则。”

百度百科-卡牌游戏(统称为一种游戏)