做一个游戏引擎要多少钱?
这个问题太宽泛了。因为游戏引擎有很多种。
但基本上一个游戏引擎开发,如果不是自己做(高级程序员),成本就贵了。
但如果不需要版权,现在有很多开源引擎在流通,不需要投资。但是不能用于销售,即使是后续开发之后。只能用。
一个游戏引擎包含很多东西,比如最基本的渲染和碰撞监控,然后还有后续开发的脚本系统,对象和场景的管理系统,操作系统,人工智能,网络和物理引擎等等。每个部分的开发和使用大概需要2-3个人月(只可用,不优秀),整合起来也需要时间。基本上,开发一个可能的引擎,除了几个有能力的程序员之外,至少需要几百万美元。