关于“区域压制”的游戏,请参考补充中的要求来回答,谢谢!通过推荐游戏的质量和玩法来确定最佳答案。
大方向:个人除了信长没了。
Gal项:一开始总被拿来和比的腹切纪(战士纪1.2.3)和三极纪系列,画师众多,风格各异,各种体系令人不快。虽然它们完全符合您的要求,但还是强烈推荐。
然后就是尤舒利的魔磷将军1.2,和一个俱乐部一样。本体虽然是地域压制的SLG,但是类似于地域战斗中的火战,也就是棋战不同于湛蓝的卡战,同社特勤要符合以上要求。
XUSE社的永恒神剑系列可以算是SLG加区域压制,带着物件学习技能。有时候上一个技能错了下一个BOSS打不过。当主要人物死亡后,游戏就会游戏结束,回合限制会使其无法种地,不适合喜欢种地的SLG玩家。
软房里的王贼和耐心流并不矛盾,而后者在培养人才上完全没有乐趣。战斗是自动的,任务也是自动的,SL play让游戏性全无。
剩下的都是搞笑轻松的像サマのラグナRock,也能满足很多要求。如果你忘记了你玩过的名字,就暂时记住这些。