十字弓小游戏

基本信息

游戏式角色扮演

玩家数量是单一的

软星科技(上海)有限公司(台湾省大宇科技子公司,已解散)

北京宇宙之星软件有限公司游戏策划。

内地上市日期为2003年8月3日(七夕)

系统需求

大型计算机

基本配置:奔腾III550(Win98系统)奔腾III650(Win2000或以上系统)

内存128 MB (Win98系统)和256 MB (Win2000或以上系统)

硬盘空间2G

Windows 98/me/2000/XP(简体中文版)安装了DirectX9.0。

(兼容Vista SP1。如果没有,请尝试修补光盘并启用兼容模式。)

显卡最低要求TNT2 16 MB,建议TNT2 32 MB以上。

光驱需要8倍以上速度的光驱。

声音设备支持直接声音的声卡。

操作设备鼠标(推荐滚轮鼠标)/键盘

[编辑本段]游戏背景

《仙剑奇侠传3》的故事发生在五十年前的第一代《仙剑》。那时,李三思刚刚发出一个裸体孩子的第一声啼哭;巫后还是个襁褓中的婴儿,而大剑师还没有拜蜀山修仙...

事情的起因始于锁妖塔顶部的突然坍塌和封印的解除,但更深层次的因果要追溯到几千年前的神界。

神将军的飞天蓬和魔将军的帕里斯因为两个世界的冲突多次相遇,一直难分胜负。他们渐渐有了互相欣赏的意思。

帕里斯提议在她发现的一个新世界与飞蓬决斗。一场比赛下来,飞蓬因为天庭规则犹豫了一下,最后还是答应了。

两人势均力敌,较量了许久,终于惊天动地。皇帝派兵捉拿飞龙,飞龙因察觉追兵来了而分心,他的剑被一座沉重的建筑撞倒,丢失了...

时光荏苒,飞檐走壁,被诸神斥为凡人,几经轮回,成为禹州唐门永安的当铺伙计景甜。

与此同时,帕里斯从冥界窥探人间,意外发现飞龙转世如此卑微平凡,她想帮助景甜,于是来到人间,骚扰蜀山,想帮助飞龙找到她的剑,并意外破坏了锁妖塔,意外得到姜国长子飞龙铸造的魔剑。

景甜得到了魔剑,同时也遇到了唐门小姐,从此改变了她的人生。

起初,他被卷入了薛健家族的内部斗争和唐门与霹雳堂的斗争。后来,他遇到了蜀山弃徒长青和他的未婚妻紫萱。景甜踏上了帮助蜀山找到五颗灵珠和封印锁妖塔的漫长旅程。

藏在魔剑里的鬼魂化身为景甜前世龙阳的龙葵妹妹。

几个人的爱情纠葛,你将何去何从的反复纠结纠葛,薛健奇怪的人生经历,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的渴望...伴随着人类与魔界的你死我活的斗争,其实人类的欲望才是一切纷争的源头。

大宇指出,《仙剑奇侠传3》中使用的3D游戏引擎花了两年时间开发,重点是颜色和形状的处理,加入了光照贴图、柔性皮肤系统、实时粒子系统等东西。,符合刀剑所要表达的审美和柔美风格。再现艺术风格,向玩家传达与第一代相同的感受。场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生如仙境般的梦幻感。

在人物设定上,仙三的个人比例与仙剑1相同,而在色彩上,仙剑1的中国工笔画与日本漫画风格相融合,增强了“亮”感,从而塑造了一个全新的仙三角色。

[编辑此段]仙三突破

贤三,是一部褒贬不一的作品。批评者称之为“狗尾巴继续被貂”,并称赞这是一个全新的起点。无论如何,2003年的“年度国游”还是《仙剑奇侠传3》。

遵循一代人的命运,二代人的原谅,三部作品的主题都是“轮回”。这本书最大的突破是创造了一个全新的宏大世界观:

天地分为神、魔、仙、魔、人、鬼六个境界。

边界细化,使得“轮回”的概念刻画得更加清晰。这个变化丰富了剧情和人物。

其次,启用了回合掺杂的半实时战斗系统。仙幻大放异彩,“一招吃遍天”已经很常见了。

然后,大胆采用3D技术。贤三用的是自己的发动机。

“贤三的3D引擎是全新的引擎,功能强大,研发了两年。它使用了很多前沿技术,例如对3D音效的良好支持,使游戏世界更加真实。玩家可以在游戏中通过声音判断屏幕外逼近的敌人的位置。自然光源实时计算方法产生的环境光,可以使游戏中的光影效果达到3DCG的水平,同时可以柔化角色模型的边缘,没有棱角感,更类似于TVGAME的表演效果,可以充分发挥仙三的美学艺术风格。”

真的是这样吗?事实上,仙三因为其不完善的3D系统而被一些玩家诟病:游戏中的角色就像木偶一样,手方方正正,没有表情,更严重的是没有嘴!这能叫成熟的3D吗?玩家质疑。

的确,贤三的《3D》不尽如人意,但我们需要试一试。仙三是大宇、上软、仙剑的尝试。

2003年夏天上市的《仙三》似乎是一部新时代的作品。

从仙三开始,仙甲玩家出现了一个明显的分水岭:来自DOS游戏时代的老仙剑玩家和来自仙三的年轻仙剑玩家。现在还有“电视剧”玩家。

十年一剑如梦,再问诸神。

褒贬不一。

那些日子再也不会重现,只有回忆永远留在心里。

[编辑本段]主要数字

红斑景天

性别:男

年龄:19

种族:人类

上辈子:神族将军彭飞,姜国龙阳王子。

身高:1.73米

身份:现在是新安的大老板,以前是永安的哥们。

武器:木剑,魔剑,杀妖剑(线攻)

妻子:唐雪见(见《仙剑奇侠传》第三部的故事)

子:荆(见仙剑奇侠传第三部故事)

专长:古玩鉴定和财富收藏。

最爱:古色古香的钱的妹妹龙葵。

愿望:发财,成为剑仙。

性格:随和开朗。

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唐门在禹州开设的最大的典当行永安当的助理员,负责“理饰”,专门保管典当行收进的首饰和贵重物品。景甜不仅有鉴别古董珠宝的天赋,而且精通买卖和会计,对保存下来的物品有着过目不忘的记忆力。我每天都幻想着有一天我会成为世界上最富有的人,或者成为蜀山人人敬仰的剑仙。

唐雪见

性别:女

年龄:18

种族:?(薛健是超越六界的生物。你细看仙剑三中与姚希的对话,就知道薛健的本来身份是姚希五百年开花,千年结果。果实里饱含着姚曦对飞天蓬的向往,让薛健和姚希如此相似而不近人情。)

身高:1.62米

门派:唐门

身份:唐门掌门唐家达小姐(仙三中),景甜之妻(传闻中)。

武器:双手武器(针,轮,环,单次攻击两次)

特长:文、武、医术样样精通(穷?)

最喜欢的:田静,爷爷。

愿望:永远健康地和爷爷生活在一起。

性格:可爱,活泼,不羁,任性。

自称:唐门小姐,夏夫人。

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在女神的塑造下,被送到人间,被唐门族长收养,成为她最宠爱的孙女。除了唐门的毒不能传给女人这一条规定,其他的文学武功医术都是教出来的。养尊处优,任性妄为,还以唐家之名在江湖上小有名气。一年前,唐坤病重,家庭内部的权利斗争愈演愈烈。薛健失去了靠山,受人欺负。

龙葵

性别:女

年龄:1016,长相:17

种族:人类/幽灵

身高:1.58米

身份:姜国公主,现为鬼。

特长:双重人格,阅读能力强。

最爱:哥哥

武器:镰刀(攻击),弓(单人)

愿望:当我变成人类的时候,我可以有一个身体,和我的兄弟在一起。

性格:害羞,安静/泼辣。

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古国姜国公主被敌国围困,龙阳王子欲铸神剑救兵于危难,但剑未铸,城破。龙葵跳进铸剑炉自杀了。这把魔剑是用少女的血铸造的。从此龙葵之魂和魔剑合二为一,成为人间野鬼,人格在千百年的修行过程中一分为二。

紫萱

性别:女

年龄:300岁,外貌25岁。

种族:女娲族

高度:1.65米

身份:女娲的后人,的母亲,林的祖母。

武器:杖(线攻),刀(线攻)

特长:拥有世界上最高的精神力量

最爱:长青

愿望:摆脱命运,和爱人在一起。

性格:温柔,聪明,善解人意,柔软,坚韧。

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女娲族的后代正在遭受爱情的折磨。遇到初恋情人时,对方已经结婚,两人相爱不能在一起,抑郁而死;第二个虽然结婚了,但紫萱既没老也没死,对方的生命匆匆流逝了几十年,留下了遗憾。紫萱暗中布局此生,所以要他长生不老,一辈子在一起,摆脱女娲族的命运...

徐长卿

性别:男

年龄:27岁

种族:人类,后来成为神仙家族。

高度:1.80米

门派:蜀山派

身份:蜀山派掌门

武器:剑(单攻),枪(列攻)

特长:蜀山魔法,剑术。

最爱:大师与道德

愿望:能够传播蜀山学派。

性格:稳重坚毅,不善言辞。

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紫萱爱上了三世的情人。小时候被蜀山掌门收为弟子,在武功方面极有天赋。他曾被誉为蜀山学派的传人。遇见紫萱后,他被母校开除,因为他不服从老师的命令,坚持要和紫萱结婚。做出这个决定后,我深感无奈。我经常关注我的遗产的消息,希望有机会为我的遗产立功后,我能回到我的遗产。之后蜀山被邪剑仙占领,长青奉命成为一家之主。最后,我为了伟大的事业离开了紫萱。

花山花楸

性别:女

年龄:100,长相:15。

种族:仙族

身高:1.54米

身份:仙与妖结界,孕育五毒珠的仙兽。

特长:养殖五毒珠,观心。

最爱:雪见

欲望:与人平等交流。

性格:天真纯洁

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天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的溶解力,因为它的力量接近于神仙,是恶魔所不能容忍的。80岁练成人形后,想进入世界,因为没有心,不了解世界,所以让别人知道我有读心术的能力,被人类驱逐。后来被唐门囚禁养大炼制五毒珠。

重楼

性别:男

年龄:不详,30左右的样子。

种族:地狱

高度:1.85米

身份:魔尊(至尊恶魔,终极BOSS)

特长:精通时空魔法,拥有毁灭天地的魔力。

最喜欢的:紫萱。

欲望:对抗强者并打败他,追求更强的力量。

性格:执着,好胜,酷。

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不死魔神,冥界魔尊,负责守卫冥界和神界的十字路口。我为了景甜来到这个世界,我一意孤行,不计后果,造成了人与人之间的巨大变化,我懂得了人类的爱...

姚希

她是掌管天堂圣树的神仙。飞蓬在圣界时,有一个感情暧昧的红颜知己,是雪的创造者。

她千百年来一直负责守护圣树,默默无闻,没有人和她说话。飞天蓬(景甜的前世,奉命守卫鬼神之井)因为冥界的入侵,经常与帕里斯(魔尊)决斗,总是全身受伤。每次飞蓬和帕里斯打架受伤后,她都去姚希治疗,于是她慢慢地爱上了飞蓬。但是神界是不允许男女谈恋爱的(两人都是生完就死,不增加神的数量,所以天道规则禁止神与神之间谈恋爱),两人都没有表白。后来,飞龙被降职为人后,她用圣树之果重建了自己的身体,投入到这个世界中,实现了爱飞龙的愿望。我非常爱景甜,但我不会表达出来。后来,圣树长出了两个圣果。在姚曦私自采摘圣树果实被发现后,伏羲毁掉了它的果肉,把它变成了上亿个精灵,继续守护着圣树根基,以获取养料。姚曦精神发出“飞蓬”和“姚曦”的声音,透露着姚曦对过去的深刻回忆。(注:姚曦的魂魄那天因为某种原因落到了苗寨,也可能落到了人间,所以苗寨有个说法,这些魂魄被收集起来装进瓶子里,7天后会变成水,然后可以被心爱的人服用,让她/他爱上自己。)

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邪恶剑仙

性别:男

年龄:80岁左右,外貌50。

种族:不死(他在减妖谱上被归类为“不死”)

身高:未知

身份:恶灵(BOSS之一)

来源:蜀山五长老的邪灵

特长:可以改成五长老中的任意一个。

最爱:杀生、贪婪、权力、色欲、欺骗等邪念。

力量:邪恶的想法

欲望:成为世界的统治者。

性格:疯狂,贪婪,残忍,恶毒,野心勃勃,目空一切。

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当时蜀山五长老使用祖上禁止使用的蜀山秘术——无上清净法,将邪念排除体外,封印在锁妖塔中,使其大有长进。我不知道邪念居然是一体的。蜀山派趁乱,破印逃走,放出妖魔,天下大乱,最后与景甜生死决战。

[编辑本段]游戏特色

还价

主角景甜是个商人,天生精通买卖,所以买东西时喜欢讨价还价。便宜的东西,比如大宗材料的武器装备,自然还价。

还价系统没有限制。自然是漫天要价,当场还钱。最低折扣是50%。但是老板的脾气不一样。如果他生气了,小心他永远不会卖给你任何东西!

(生气之后,卖给老板什么都可以买。理论上,你总能买到半价的东西,但这需要时间。缺钱的时候可以用,因为比sl大法简单省时。)

买装备的时候,商人会问你要不要预装。可以买一个再装备,也可以一次性买很多件,出店后慢慢装备。

典当行管理

触发一个特定的故事后(黄权路回来后,禹州的桥修好后),玩家可以投资一个当铺。

根据投入的多少,玩家会有不同的权利。拿到分红是最基本的。也可以调整经营方针,实现资本运作。还可以低价购买典当物品,会带来意想不到的收获。成为大股东后,还可以拥有自己的房间和仓库,住宿不用花钱!

大财宝箱

迷宫里有一个特别大的宝箱,里面通常装着很多好东西,但是很难打开。

每个人都有不同的打开盒子的方法,但不一定能成功。如果不打开三次,宝箱就坏了,里面的东西当然也拿不出来。

盒子颜色对应属性,使用对应属性的人成功率非常高。

尸体熔炼

当战斗队形中五魂阵的中心位置没有人的时候,我们用一定的招数杀死怪物后,有一定的概率会在中心位置出现怪物的遗骸“尸体”,这些都是很好的冶炼装备的原料。

在游戏中这个特定的冶炼室中,玩家可以将尸体与宝箱中获得的矿石进行匹配,打造出终极装备。

鉴定

游戏的第一个小游戏是在五队古董中辨别真假。一开始观察实物,可以选择任意一个,也可以用鼠标左键拖动旋转。

点击“开始识别”后,决定哪个是真的,再点击“真”。

可以点击小图改变识别顺序。

如果你想看得更清楚,你必须点击放大镜,拖动到任何一个古董上,放大观察。只有三次机会!

这是一个有时间限制的游戏,到时候你就输了。

营地

“四方四象枢”是积聚天地四方灵力的枢纽,六界只有四个。六道界生物在四枢之地时,可以将天地灵气转化为自己的能量。就是留在这里可以还原本质。

点击“四象枢”,来到一个不属于六界的虚幻空间,时间在这里加速。

点击左键转动时间轮,时间停止。指针停止的位置就是总可回收量。

蓝色:恢复0%。

紫色:恢复30%

橙色:恢复50%

黄色:70%恢复

红色:恢复100%

而广场位置的人,如果是同一个人,会有意想不到的喜悦。

(女:好感度增加男:此人精力充沛)

滑雪

很简单的小游戏,目的是到达终点。

人物会自动向前滑动,(后面提示左键加速)遇到障碍物的时候点击鼠标右键“跳”,不然就难看了,有些空中的宝物要跳起来才能拿到。

后半段会有一个大雪球追着你,一定要小心,一旦摔倒就失败了!

洞穴初次体验

老套的捉迷藏游戏,因为有两个漂亮的女伴的参与,有了特别的趣味。

操作和平时走路跑步一样,要利用地形去抓女伴。

胜利之后,不仅会有吸引眼球的画面,还会有非常丰厚的奖励。

拍一只苍蝇

游戏里唯一的厕所,因为不是很干净,可以帮忙打苍蝇。

操作简单到用鼠标点击,奖励非常丰厚。玩过《仙剑客栈》的玩家一定不陌生。

夜间侦探

行走江湖,月黑风高,偷偷潜入...景甜在鬼鬼祟祟地做什么?看完故事你就知道了!

操作只是简单的走和跑,注意不要进入巡警的视线。

在黎明之前,如果你找到了你要找的东西或者到达了你想要的地方,你就赢了。

兴森

有一个神秘的地方,那里有一群特殊的怪物。他们说大话,胆小如鼠,吝啬如便士...

杀了他们似乎不太好,但是...尽量多欺负他们!

[编辑此段]游戏音乐

PI01//遇见江湖(游戏菜单音乐,遇见飞天地图):仙剑奇侠传3的主题音乐展现了遇见飞天俯瞰山川的闲适潇洒。悠扬、温柔、奔放,突出了这本书的主题——爱、欲望、自由。

PI03//疏风(剑冢):沧海几经变迁,繁华尽后,满是历史的青苔痕迹,融化了旧皇宫的肃穆和现在荒冢的衰败。建中主题音乐。

PI05//萧瑟的雪(凌雪镇九顶山):具有藏族风格和游牧特色的音乐,混合着严谨、宏大、神圣的气息,展现了雪域高原的风情。大量使用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。

PI05a//悲雪变奏曲(杜锋):整首乐曲流畅悲凉,自然透露出一种苍凉感,类似钟声节拍的节奏强化了音乐中的萧瑟感,也衬托出游戏地图——杜锋的特色。

PI06//《寒霜》(华斌和德阳):华斌和德阳的独特音乐。音乐中隐隐约约的古筝声,让整首音乐流露出南方小城特有的宁静祥和之感。

PI06a//失魂雨(剑墓:女主角牺牲后):女主角牺牲后独特的背景音乐,带有强烈的悲伤气氛和绝望感。

PI08//六转虹(碧山、神树、新仙界):神仙的两个世界的音乐,旋律悠长,表情隐隐有些犹豫,渐渐转为温柔的抒情色彩。仿佛薄雾散去,露出蓝天,阳光从云层中照射到波光粼粼的水面,彩虹从瀑布的水雾中划过。呈现安静祥和的氛围。

PI09//迷失在月亮里(雪中探百毒楼、夜永安荡、夜雷州刺史、夜黄权路):夜景音乐幽默欢快,跳跃感强,表现了夜间黑暗活动的紧张与兴奋,有谨慎与焦虑之意。

PI10//墨子桑田(满州安宁村):轻快田园的曲调,代表田园风光和丰收景象,以平稳从容的方式表达丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗意和活力。

PI10a//墨子桑田变奏曲(草海)

PI11//临江仙(船、蓬莱余建堂、雷州、申杰天门):以江南丝竹的变化为基础,配合打击乐器,营造出道教音乐的氛围。表现了虚无缥缈的神仙世界里的从容恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

PI12//王海超(船、海、水下城市):《江海迷宫》主题音乐变幻莫测,神秘感强,风格浑厚,结构紧凑密集。在巨大的自然力面前表现出来的,人与自然相互感应,和谐相处的局面。

PI13//妖降谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐展现了天下第一门派的磅礴气势,充满了严谨、宏大、神圣的气息。有一种用剑捍卫道德,维护正义的使命感。

PI14//林中藏日(九龙坡、古藤林):音乐以笙、箫的演奏为主,体现了原始密林的神秘特征。

PI15//洞穴天堂(蓬莱迷宫、灵山仙洞):洞穴迷宫的运用,展现了幽深的曲径、明亮的灯光、滴水的钻岩。潜伏在黑暗中的生灵,以井为天,无知而自得其乐。

PI16//紫鸦(霹雳堂,熔岩地狱):采用火焰主题的迷宫,旋律激烈,节奏感强。带着可怕的愤怒。激昂的旋律折射出险恶复杂的环境。(注:紫乌鸦,红色宝石。)

PI17//沧桑叹息(古城镇唐家堡):伴随着秦汉的旋律,庄严舒缓,正义祥和。表达了对历史沧桑兴衰的哀叹,更具悲剧性。

PI17a//变迁与变异(冯冰大渡口)

PI19//铁锁镇妖(锁妖塔):锁妖塔的主题音乐表现出一种肃穆的气氛,到处都是无数的机关和坠入情网的恶魔。它让人感到极度紧张和危险。

PI20//魔剑战术(鬼神之井,鬼界外围):魔界主题音乐怪诞离奇,体现了魔界没有未来,没有过去,现在无限扩张,无欲无求的价值观,跳跃感强,游戏世界味道奇特。

PI21//走向仙人(船,长江,蜀山故道):清越悠扬的旋律,以高远空阔的音乐语言,表现了仙人迎风悠然的情境。同时也揭示了凡人修仙的漫长艰辛。

PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,折射出温柔和谐的氛围,一幅小桥流水的江南人家的生活画卷,在春风。柳树、船和流水的相遇和思念...

PI23//楚天遥(交易音乐)

PI24//战剑(战乐:璧山、九龙坡、大渡口):战乐,表现出轻松活泼的战斗氛围,用于一些可爱的迷宫战斗和一些敌意较弱的可爱BOSS战斗。

PI24a//战剑变奏曲(战乐:船、长江、船、海、蓬莱灵、山仙洞):战乐,展现轻松活泼的战斗氛围。

PI25//面对危险(战斗音乐):战斗音乐,以强烈的节奏感表现危险和艰难的战斗。适合紧张艰苦的战斗场合和一些强大邪恶的BOSS战。

PI25a//危险中的变奏曲(战斗音乐):战斗音乐,符合战斗的危险性、紧张性和艰巨性。

PI26//魔剑杀魔(战斗音乐:九顶山、蜀山旧路、神树山、锁妖塔、熔岩地狱、冰谷、剑墓):战斗音乐用于表达爽快激烈的战斗,在复杂连续的迷宫场合使用,展现正气凛然的战斗氛围。

PI26a//魔剑斩妖异变(战乐:古藤森林,鬼鬼之井,海帝城黄权路草海,新仙界):战乐用于爽快激烈的战斗。

PI27//玉满堂(景甜主题,禹州):景甜主题音乐,活泼欢快,跳跃感强,表现了无忧无虑的少年的欢快心情,对金钱和财宝的贪欲和满足感很少,有一种轻松优雅的感觉。

PI27a//玉满堂变奏曲(景甜主题,大团圆结局):以轻松活泼的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强,情调浓。

PI28//回春草(雪中见主题,雪中见结局):用抒情温柔的音乐语言,描绘了一个活泼的女孩成长为女人的瞬间,将坚定与温柔完美融合,赋予了它更强烈的抒情色彩。看惯了雪中结局。

PI28a//回春草变奏曲(雪遇主题,初入大渡口,重返仙梦雪中见枝,剑墓中选魔剑动画):雪遇主题音乐,倔强而响亮的少女在微笑后流露内心的软弱与孤独,在渴望呵护与矜持自尊的矛盾中挣扎,风姿如草。

PI29//朱砂变(茄影鬼题材,洞内初体验):一段直白、轻快又略带戏谑的旋律勾勒出这样一个形象——快乐、迷人、没有任何伪装的自信,占有欲极强,还带着一点诱惑。鬼州龙葵主题曲。

PI30//水柔声部(紫萱主题):紫萱主题音乐,温柔舒缓,带有柔和母性的感觉。夹杂着对世界的不舍,对命运的无奈,对恋人的执着等多重复杂情绪,故事难以说清。

PI30a//水柔声部变奏曲(紫萱主题,紫萱结局):轻柔抒情的旋律,安静舒适的意象,表现出一种平静的心境,平静如水,又有一点惆怅和淡淡的忧伤。用于紫萱结尾。

PI31//玉案(龙葵主题,剑冢选妖剑动画):公主国龙葵主题音乐温柔,犹豫,无奈,楚楚可怜,节奏缓慢,古典,抒情。

PI31a//玉案变奏曲(龙葵题材,龙葵结局):最深最深的眷恋,超越缥缈的现实,以舒缓平静的旋律,描述了离别的淡淡忧伤和对未来的憧憬。用于茄科植物结尾。

PI32//暗黑风(重建筑主题):重建筑主题的音乐,节奏变化强烈,冷峻帅气中带着知性的色彩,表现出人物的尊严与力量,又带点被掩盖的柔情。

PI33//亲情(爱情主题,交心音乐,花楸结局):有倾诉感的曲调,表现出两情相悦的和谐与美好。

PI33a//旖旎情怀(爱情音乐,制作圣树的六个故事,结局是雪)

PI34//轮回(开场动画音乐):游戏的开场音乐,配合动画,表现了两人在飞檐走壁中的对立局面和相互欣赏的情感,同时具有梦中前世记忆片段的虚无和不真实,体现了游戏轮回的主题。

[编辑此段]仙三荣誉

2004年2月,《仙剑奇侠传3》获得GAMESTAR游戏之星国产自制游戏中由玩家投票选出的最佳单机游戏奖和由专家评审的最佳制作人奖。

2004年6月5438-10月,《仙剑奇侠传3》荣获2003年中国游戏产业报告“十大最受欢迎国民游戏”和“十大最受欢迎单机游戏”奖项,以及2003年中国最受欢迎游戏“互联星空”。

5438年6月+2004年10月,《仙剑奇侠传3》获得由5套电竞世界和GAMESPOT联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。

5438年6月至2003年2月,《仙剑奇侠传3》被大众软件评为“年度最佳本土原创作品”。

从5438年6月到2003年2月,《仙剑奇侠传3》获得了电脑商人智力游戏世界评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。

2003年6月,在台湾省经济部工业局举办的“2003年数字内容竞赛”中,《仙剑奇侠传3》获得“数字内容产品奖”。

2003年9月,在由电脑玩家举办的第六届游戏大奖中,《仙剑奇侠传3》获得“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者选择最佳国产游戏”三项大奖。

2003年9月,《仙剑奇侠传3》获得第二届中国杯多媒体大赛技术奖。