急!!!心理主题晚会现场的一些心理游戏

杀人游戏,1。参与人数及警察和匪徒的配置。

参与人数限8~16。

其中8~10玩家为2警2匪,11~14玩家为3警3匪,15~16玩家为4警4匪。

2.基本原则

1)警察:找出凶手,带领平民投票选出凶手。

2)黑仔:找到警察,在天黑时杀死他们。

3)平民:帮警察投杀手。任何时候平民都不应该故意帮助凶手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判会将洗好的12张牌(包括3张警察牌,3张杀手牌,6张平民牌)交给大家抽签。看自己的牌,不要让别人知道你抽了什么牌。

2)裁判开始主持比赛,大家要服从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请闭眼。

4)所有人闭上眼睛,被裁判确认后,裁判说:请睁开眼睛,杀手。

5)抽到了杀手卡的两个杀手,轻轻的摘下面具,互相指认同伴。

6)确认同伴后,任何一名或多名杀手在同意后,会示意裁判杀人。如果意见不能完全统一,裁判就取其中大部分人的意见(不发表任何意见的人将被裁判视为同意其他人的意见)。注意不要发出让别人注意到的声音。

7)裁判在确定受害者是谁后,会对受害者进行确认,然后说:请闭上眼睛,杀手。

8)杀手再次闭眼,被裁判确认。

9)(后来)裁判说:请睁开眼睛。

10)拿到警官证的三个警察不约而同地睁开了眼睛,确认了同伴。

165438+

12)(鉴定完成后)裁判说:请闭上眼睛。

13)警察再次闭眼,裁判确认。

14)(后来)裁判说:天亮了,请睁开眼睛。

15)所有人睁开眼睛后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时裁判指示被杀者留下遗言。

16)被害人可以指认他认为是凶手的人,并陈述理由。遗言后,被害人退出我局游戏,不能继续参与游戏过程。但如果他还待在包间里,就必须在其他活人闭眼的时候闭眼,防止影响游戏的正常继续。

17)裁判主持由被害人右手边第一人逐一陈述自己的观点,并在发言后说“郭”以示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,除了自己的发言时间,不允许发表任何意见。

18)发言结束后,由裁判主持投票。从这一轮中被谋杀者右手边的第一个人开始投票。裁判叫谁,谁想投他,谁就可以投。每个人只有一次投票的机会,也可以弃权。

19)投票完成后,获得票数最多的人被视为被公投淘汰。留下最后一句话后,他退出了我们的游戏。这时,我们的第一轮比赛结束了。

20)按上述顺序进入第二轮比赛,裁判也会宣布天黑闭上眼睛,然后重复上述过程。

21)留下的遗言数量与警察和劫匪相同。也就是说,如果有3个警察和3个土匪,前3个死者(包括被谋杀者和被投票者)可以留下遗言。后来死的没有遗言。

22)此局游戏结束,直到某个身份的人全部出局。此时裁判根据比赛胜负判定法,判定此局结果。

4.游戏胜负判断方法

1)如果所有杀手都死了,警察就赢了。

2)当所有警察都死了,凶手就赢了。

3)所有平民死于平局。

4)平民的结局和警察一样。即警察赢了,平民就赢了;如果警察输了,平民也输了。

5)在投票过程中,如果票数最多的人不止一个,平票人将进行另一轮发言,发言结束后,平票人将再次投票,票数最多的人将出局;如果再次出现平局投票,平局票以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;如果仍有平局,该局将被系统判定为平局。

需要注意的事项

1)比赛过程中,裁判享有绝对的权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)质疑裁判。).

2)游戏出于娱乐目的,请避免个人情绪行为和人身攻击。

3)不要利用人格、名誉、性别等手段,用骂人等不正当的方法取得他人的信任。

4)游戏过程中,轮到你发言时必须发言,别人即使被提问也无权回答。如果未经授权的发言人在裁判给予警告后反复犯同样的错误,引起其他球员的强烈不满,裁判有权根据规定对其进行处罚。

5)除了特殊情况,游戏以警察或杀手全部出动而结束。玩家(平民除外)有选择投降的权利,但严禁在同伴还活着的情况下投降。

6)禁止在游戏中出牌。在裁判宣布比赛结束之前,任何人都无权结束比赛。

7)在杀人或审人或自杀时,少数服从多数,裁判会按照这个规则来判定结果。

8)连续两局第一轮不允许杀同一个人。

9)比赛过程中,球员之间不允许有任何形式的身体接触。

10)要尽量简洁。玩家一定要认真听别人的发言,之后请不要提问。

11)投票时要提前做好决定,不允许跟票或补票。补票或补票将被记为无效票。

12)当玩家在游戏过程中因私事需要临时外出时,可以刷卡退出。否则裁判会直接判他离场。刷卡退出的会员需要在大厅再次排队等待空位。

13)刷卡退出的会员,在退出时间起3小时内无法返回退出的包间。如果他们想继续游戏,只能从原来的包间之外的其他包间选择。

14)已经退出游戏的玩家可以离开房间,也可以留在包间内,但也要在别人闭眼的时候闭眼,不得做出任何影响正常游戏的举动。如果缺席者在下一场比赛开始前没有返回,裁判有权责令其自动退出下一场比赛。

15)出局的可以在大厅等游戏结束。当一场包房游戏结束后,大厅会自动广播通知一场包房游戏结束,提醒等待下一场游戏的玩家及时返回包房参与下一场游戏。

16)误开眼睛的玩家要主动申请退出。如果我不要求,裁判有权把他排除在外。

请不要作弊。在任何时候,裁判都有权淘汰犯规的球员。

专业术语和常用表达的解释(按字母顺序)

1)断交:将对自己或他人的怀疑转移到其他地方的行为,如“为某人断票”。

2)论据(分数):顾名思义,是指当玩家被怀疑时,为自己辩护的言语过程。

3)保障:当有人疑似被咬时,另一名队员为其辩护。

4)包装:故意将他人描述成某种身份的行为,如“包装成警察”。

5)闭上眼睛:游戏进入某一回合的开始信号。

6)出局:玩家因公投等原因退出本局游戏的状态。

7)点:质疑其他玩家或指出某人特殊身份的行为。

8)指刀:杀手说话时指出谁可能是警察,并示意同伴杀了他的方式。

9)随波逐流:认同他人观点而没有自己观点的行为。

10)跟票:投票时不合时宜或举棋不定的举手行为。

11)公投:投票淘汰一个玩家的行为。

12):我发言完毕,示意下一个人发言结束。

13)活人:指未出局的玩家。

14)警察:游戏中有特殊身份的人,每回合可以验证一个人的身份并得到裁判的答案,带领平民投票选出所有杀手,获胜。

15)推断(固定):通常是警察的行为。指警方在未侦破凶手的情况下,内部决定推出另一名嫌疑人的行为。

16)平民:游戏中普通,无法验证他人身份,想帮警察打赢的人。

17)平票:投票后有两个或两个以上的人获得最多票数的现象。

18)认匪:杀手说话时承认自己杀手身份的行为。

19)杀:杀手在睁眼时,向裁判打手势迫使某人离场的行为。

20)黑仔:游戏中具有特殊身份的人每轮可以杀死一个人。在游戏中,你需要自始至终努力隐藏自己的身份,通过杀死所有的警察来取得胜利。

21)水人:同“平民”。

22)黑暗:游戏进入某一回合的开始信号,一般与“闭眼”连用。

23)跳:一般来说,是指为了说服他人而自称警察的说话行为,如“跳警察”。这同样适用于警察、平民和杀手。

24)投票:在全民公决中对自己怀疑的对象或对自己不利的人举手的行为。

25)投降:特殊身份玩家在所有同伴都出局,自己感到无望的情况下,可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,其一方将自动失败。

26) Push:大致和公投一样,指的是把某人投出去的行为。

27)挖坑:同“挖坑”。意思是故意挖陷阱,以诱敌为目的,有时也是在玩尴尬之后,下次说话时给自己一个台阶下的好借口。

28) Swift:意思是迅捷、迅速。如“说得快”。

29)检查:警察向裁判指出一个人,裁判明确告知其身份的行为。

30)咬:指出你怀疑的对象并说明原因的行为。

31)遗言:弃儿最后的观点。

32)铁证:不是通过推理判断,而是通过声音和灯光判断他人身份的依据。

33)识别:同“检验”。

34)粉碎:对一个人的观点或言论重复或表达相同意见的行为。

其他的

35)积分:根据个人评分标准评估成员在游戏中表现的积分。

36)综合得分:为更加客观合理地评价成员的游戏水平而定义的概念。会员的等级和胜率越高,参加的游戏越多,积分越多,分数越高。

裁判的标准术语和解释

序号判断标准术语解释

1就黑了。请闭上眼睛开始游戏或进入新一轮。所有人都闭上眼睛。

请睁开你的眼睛,杀手。其他人都不能睁开眼睛,否则你就出局了。

杀手要求杀手在规定时间内杀人。

4杀手,请闭上眼睛。黑仔杀人后需要闭眼。

警察请睁开你的眼睛。其他人不许睁眼,不然就出局了。

警察请在规定时间内指认一个警察需要指向的人。

请看裁判的手势。裁判给出警察鉴定结果。

警察请闭上眼睛。警察检查后需要闭眼。

天亮了,请睁眼杀,检查过程结束。

10这一轮被杀的人就是坐在N的人,在这一轮被杀手杀死。

11请留下n(最后)个音符,XXX在本会的最后一次发言。

12请N发言,或指示某人在本次辩论开始时发言。

13现在投票,请不要急着投某人。

14 N号,裁判叫座位号或名字。

15票已过半数,确定了拟投票的候选人。

16某某N票出局,票数最多的被淘汰。

17现在有n个人票数相同。

(或A-B领带)两个或两个以上的人在一轮投票后获得最多票数。

18请(除)A和B(除)开始辩论(发言),再来一场辩论。

19现在给A和B再投一票,给一起投票的人再投一票。

请睁开眼睛,再次确认身份(比如忘记睁开眼睛或者误睁开眼睛)。如果某一轮应该睁眼的人少了或者多了,大家都需要重新确认身份。

265438号+0 N误出。如果是错的,眨眼的人要主动出局,否则裁判会排除。

如果有人承认自己是土匪,可以判他不投票公投。

游戏介绍技巧

想玩好X game,可以在观察、分析、推理、防守、表演等综合能力上超群,没有一定的过程和努力是做不到的。因为游戏中的各种逻辑关系都是人为制造的,其复杂程度一目了然。成员可以在游戏过程中积累经验,掌握更多技能,甚至可以在达到一定等级后创造一些高级技能!那么,对于刚开始接触游戏的会员,现在就为大家提供以下入门基本技巧。

1)警察遗言:当一名警察在第一回合被击毙时,无论他是否认出第一回合的凶手,在留下遗言时都要陈述自己的身份。

如果第一轮就认定了杀手,你可以说“我们第一轮认定了XXX,裁判给了杀手一个手势(同时你可以模仿裁判的手势,举起右手大拇指配合发言)。请不要逃票,把XXX推开。”然后你可以多指出一个嫌疑人,建议如果下一轮没人跳警察,你可以直接推出去,因为至少不是警察。

如果第一轮没有指认凶手,我们可以说:“第一轮指认了XXX,结果是个平民,所以决定提拔XXX。”同时,最好多指出一个怀疑自己的人,这样其他警察和平民就有可能通过他们的言论选择一个更像杀手的人。在点人的时候,可以试着指出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易看出他说话的破绽。即使不是杀手,因为他不爱说话,也不容易判断他的身份,很可能把一个宝贵的察人机会浪费在他身上。当然,在这种情况下,因为警察没有查出来任何人,而且不止一个人被死去的警察点名,可能会有凶手充分发挥的机会。

当警察内部无法确定推荐谁的时候,如果睁开眼睛发现被害人不是警察,就可以改变策略,不再盲目推原候选人,关注更多人的发言,随时改变目标。但也要防止杀手利用警察内部投票不一致的情况,排挤根本不想推的平民,甚至是杀手误导平民,排挤警察。

2)警民互保:当死警察留纸条或有警察跳出警队时,可以在某轮检查中指向自己的一个同伙,假装自己是平民,以保护同伙不会因为随时被平民怀疑是杀手而被推出局。

但这种保护也很可能被杀手识破,故意杀死被保同伙。所以,如何让平民相信搭档是好人,让杀手们相信他真的是平民,就要看真实的游戏实力了!

3)黑仔跳下警察:在任何时候,凶手都可以有计划有预谋地跳下警察。只要你这样跳,就能让平民相信你是真正的警察。如果你是轻的,你可能会使形势对自己有利或看到谁是真正的警察,并在下一轮杀死他。如果你是认真的,你可能会误导平民投票选出真正的警察!

如果逻辑关系不清,让平民无法相信你是警察,或者其他真正警察的发言很完美,即使跳警察也不能破票,反而白白暴露自己,所以建议杀手不要轻易跳。

当非常确定身份的警察提到的内射物还没有推出,又没有新的警察跳出来告诉新确认的凶手时,平民可以带领其他平民推出警察指出的内射物。这也可能让杀手误以为自己真的是警察,下一轮再杀,就是给警察挡一刀,成为真正帮助他们的好平民。

4)平民跳警:首先,强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果民警跳楼帮不了警察,对警察和劫匪都有利有弊,但除了让游戏变得更难,对警察和自己都没有好处。

尤其是当平民不确定警察和杀手的身份时,随意扑向警察可能有助于警察,但也可能有助于杀手排挤警察或者使更多的警察不得不暴露身份来保护被平民咬伤的警察。

如果民警跳取得了好成绩,这个局的警民博弈也可能会赢。但是,如果平民跳下警察,让警察处于劣势,让杀手有机可乘,导致杀手获胜,那很可能成为这个局中警察和人民失败的最大罪魁祸首!

5)观察投票:仔细观察每个人的投票是非常重要的,尤其是在警察和劫匪争论激烈,分不清真假的时候。这时候就很容易通过投票来判断未知者的立场。或者当某人的怀疑对象和投票的人不同时,也可以用来怀疑他的身份。因为不管怎么讲,投票才是真正能起作用的手段。

不管投谁的票都要坚定(至少让别人这么认为),犹豫投票或者跟票作废都很容易暴露自己的真实身份!

6)不择手段:警民最大的败笔,大概就是把一个真正的警察推出局!如果是因为杀手打得好,或者是因为只赢一个警察无法明确自己的身份,或者是因为其他警察在不利的情况下没有机会保护自己的同伙,他被杀手利用误导平民把警察推出去,他只能被夸打得好。

但还有一种情况更为恶劣,那就是当杀手或平民咬伤警察时,被咬的警察在找借口后还没有完全走出困境,其他警察在还有机会保护同伴的情况下没有挺身而出,导致一个真正的警察被杀手和平民投票出局。暂且不考虑被排挤的警员的感受,这种情况无论如何都难以让警民赢得这个议会。

所以在情况危急的时候,只要警察同伴有机会为同伙破票,就强烈建议挺身而出,哪怕不惜暴露身份,也不要让真正的警察被投票出局!如果为了不暴露身份而以平民身份进行辩护,就无法有效保护同伙。不用说,凶手可能看到了自己的警察身份。对警方来说,基本上可以断定,本局是无能为力的。