连环清洁工、敬业的拾荒者和警察之间的智斗
但这项运动真正开始于20世纪70年代的美国。我们需要扮演一个清道夫,潜入谋杀现场,移走尸体,处理血迹,同时收集证据。作为一名优秀的扫街员,必须有矫健的身姿和高超的伪装。记住我的话,比赛整体节奏紧张刺激。毕竟要和警察斗,而这一刻,连环和谋杀是巧合联系在一起的,清洁工,也就是扫街的,浮出了水面。
游戏体验:
1.小但有趣
游戏内容是围绕16个不同故事契约的剧情游戏。既然我们的任务是清理犯罪现场的尸体,同时还要收集证据,去除血迹,那么你是选择像特工一样潜入现场搬运每一具尸体还是直接野蛮冲撞,不顾警察的眼光,直接冲进现场把尸体搬运到外面的车上?
游戏的节奏之所以刺激,不是因为警察有多恐怖,或者尸体的场景有多恐怖,而是因为你担心被警察发现的不安的心,在我们被发现后,可以光速跑过去躲起来,等警察走远了再出来。说到这,是不是感觉在玩一柜子的恐怖游戏?
随着章节的深入,每一章都有了不同的名称,场景也发生了变化,比如锯齿恐惧、可疑商业、清理巢穴等。虽然整体玩法都是清理尸体,有时候会用机器收集证据处理血迹,不同章节只是复杂程度和房间组合不同。
但是这里我要重点讲一下和警察斗智斗勇,因为随着章节的深入,游戏房间出现地下管道或者相邻房间,这是游戏中使用空间感应标注的捷径。我们可以故意走进警察的视线,吸引他来追你。同时可以直接去无武德,抄近路去另一个房间,从而成功躲避警察。当我们完成任务后,我们可以逃跑!
当然,每个剧情合约开始前,你都要选择一个挑战,可以说是不分昼夜,麻木不仁,只有一次机会,醉酒动手,视野缩短等等。这样既满足了党心的挑战,也在一定程度上丰富了游戏性。
2.插图的新颖风格
说实话,如果不是因为游戏,这是我最喜欢的插画风格。水彩般的感觉很舒服,有一点点低多边形的感觉,但这是一个由2D平面图形组成的世界。这是清道夫的家,安静、舒适、清爽。
场景的所有细节都用动画表现出来。哑铃、沙袋、扇子、壁画等。可谓场景细致,游戏虽小却令人回味无穷。
总结:
一款比较适合下班后钓鱼的小游戏,扮演扫街的,去案发现场,动作灵活,和警察斗智斗勇,很好的完成了任务。16地块合同内容不会显得单一。虽然工作是重复的,但是每次进入合同的反应都不一样。同时清新的插画风格就像桌面壁纸的小游戏一样。