开罗系列游戏有什么特点?

首先,我来介绍一下这家游戏公司。开罗游戏公司是日本著名的智能手机游戏开发和发行公司,致力于开发和发行各种基于像素的模拟商业游戏,共有9名员工。开发发行的游戏在国内被粉丝统称为“开罗游戏”。现在已经开始向游戏的周边产品发展。开罗游戏公司,成立于1996,成立于2007年9月,注册资金900万元。主要发行基于像素的模拟商业游戏,代表作是游戏发展中国家。其创始人于1996年在日本电脑月刊TECH Win上发表了第一款游戏《旧书店》(PC)。这部作品和后来出版的《中国之路上的游戏开发》(1996,PC)、《漫画的精道》(1998,PC)。

首先说一下开罗游戏的特点。开罗公司的游戏特点是基于一套基础引擎技术,在这个引擎上快速开发各种题材的游戏。优点是速度快,周期短,容易掌握。缺点是画面总是千篇一律。游戏系统无法突破引擎的束缚。

那么如果是个人开发的呢?首先,如果你手里没有这个引擎工具,开发的优势和速度就会丧失。当然,对于个人独立游戏开发者来说,速度并不是首要考虑的。最多也就是慢一点而已。

更重要的问题是,这个开发者除了程序能力,还有相应的美术能力吗?比如开罗游戏的像素绘画能力。最后是是否有足够的规划能力,包括系统架构和数值规划能力。这些你都有了,自然就能做到。