GTFO怪物说明敌人的特点和处理方法总结
大部分敌人不会因为脑袋没了而死,只有身体还能动,没有脑袋就没有弱点伤害加成。
所有的躯干都会因为伤势达到上限而被炸掉,包括头部、胸部、骨盆、手臂、腿部。
射手射手
血量:20
伤害:12
大前锋
血量:120
伤害:近战40,远程24
射手射手
血量:30
伤害:远程5,无近战。
子弹有轻微的跟踪效果,子弹靠近的时候你可以通过shift+箭头键避开。
大射手
血量:150
伤害:远程6X3,无近战。
每次打3发,子弹有轻微的跟踪效果。使用shift+箭头键来避免当子弹接近。
侦察触须怪物
血量:42
伤害:远程4X3,无近战。
不会睡觉,在世界各地游荡,可以直接被生命探测仪标记。
当释放出来的触手触碰到我们的成员时,会迅速撤回通知本体,然后咆哮唤醒身边的怪物,召唤额外一波援军攻击玩家。
吼声中,所向披靡,无法中断。
充电器突袭机
血量:30
伤害:近战4,远程舌18
大充电器大突袭机
血量:120
伤害:近战40,远程舌24
充电器侦察兵突击侦察
血量:60
伤害:近战12,远程12。
影子影子
血量:20
伤害:近战12,远程舌12。
隐形需要远程手电筒出现,泡沫将其石化。
探测器标记只能持续7秒。
大阴影大阴影
血量:120
伤害:近战40,远程舌24
隐形需要远程手电筒出现,泡沫将其石化。
探测器标记可以持续60秒。
影子侦察
血量:42
伤害:远程4X3,无近战。
不会睡觉,在世界各地游荡,可以直接被生命探测仪标记。
释放出来的触手碰到我们的成员,会迅速撤回通知本体,然后咆哮唤醒周围的怪物,召唤一波神出鬼没的援军攻击玩家。
吼声中,所向披靡,无法中断。
混合物
血量:150
伤害:近战12,远程4XN
在短暂的蓄力期间,怪物的头部会发光,对其造成的伤害会中断蓄力。不会中断,会持续发射大量远程弹丸攻击玩家,弹丸略有跟踪能力。
漂浮物
血量:16.2
受伤:4人
子弹受到了轻微的诱导。
在天上飞,只会伤到中间的球,很难瞄准,攻击速度也挺快的。
北海巨妖挪威海怪
血量:6000
伤害:黄色导弹4XN,橙色导弹?红色导弹?
5个肿瘤,每个最多造成1200伤害(多余的伤害消失)。因为距离太远,只能用远程武器攻击,狙击枪非常好用。
口中喷出大量黄色导弹,有轻微感应。
大量橙色导弹在一般诱导下从头部发射。
机体发射大量红色导弹,感应强烈。
孵化一些飞蚊症来攻击玩家。
年轻前锋
血量:5
伤害:近战4
母版
血量:1000,
5个肿瘤,每个肿瘤最多造成126点伤害(额外伤害消失)。
每次10~15年轻前锋产生后,淘汰后会重新产生。次数不限,必须杀死母亲。
会喷出浓雾,持续1分钟。
大母大矩阵
血量:2500,
5个肿瘤,每个肿瘤弱点最多造成313点伤害(额外伤害消失)。
每生产30个年轻前锋,淘汰后再生产。次数不限。你必须杀死母亲。
会喷出浓雾,持续1分钟。
喷壶喷壶
伤害:410%感染。
当玩家靠近或向它射击时,它会自爆,对玩家造成4点伤害和10%感染。
感染会降低玩家的生命极限。
被手电筒直接照射后30秒不会动。
被炸或自爆后35秒内不会移动。
被泡沫石化后4分钟不会动。
茧茧
本身就是无敌的,坚不可摧的。
在任何有茧的房间里,当玩家离开两个房间的距离时,茧房里的所有敌人都会重生。
玩家在一个房间或者相邻房间都不会重生,但是有些任务需要所有人一起扫描,不能压制重生。