游戏是“精神鸦片”吗?

近日,中央媒体《经济参考报》发文,将网络游戏称为“新型毒品”和“精神鸦片”。并命名腾讯的《王者荣耀》,导致腾讯在交易前暴跌超过10%。因此引发网友热议。游戏是精神鸦片吗?其实这个答案也很明显。游戏本身只是一个玩物,是否会成为精神鸦片取决于游戏和个人如何使用它。

1和星际旅行的游戏让Unix时间回到了1965左右。贝尔实验室、麻省理工学院和通用电气联合推出了一项名为“Multics”的综合性通用分时操作系统研发项目。然而,四年后的1969年,贝尔实验室因缺乏资金退出了该项目。与此同时,贝尔实验室的R&D工程师也已被调回实验室,其中包括伟大的程序员肯·汤普森。回到贝尔实验室后,他仍然非常想念Multics。最主要的原因是他现在不能玩他在“Multics”上开发的“星际旅行”游戏了。就在他绝望的时候,他在仓库里发现了一台闲置的老机器PDP-7小型机。就在这时,他的妻子和孩子出去走亲戚了。于是为了玩游戏,他花了1个月用汇编语言写了一个操作系统,移植了自己的《星际旅行》游戏。于是他又可以开心地玩游戏了,但他没想到的是,这个小系统居然成了后来Unix系统的雏形。

2.美国用FPS游戏来吸引士兵和训练新兵。伊拉克战争爆发时,美军遇到了“招兵难”的大问题。从2005年开始,美国的年度招聘计划就没有顺利完成过。而且,即使招到了新人,也会遇到很多问题。比如对战场和枪械的知识严重缺乏。而且学习很费时间。为了解决这个问题,美国想到了一个冷门的方法。那就是用FPS游戏唤起人们对英雄的崇拜,让人们愿意参军成为英雄。而且新兵入营时有一些游戏基础,通过短期训练就能上手。

2007年,美国陆军斥资700万美元打造了射击游戏《美国陆军》。游戏出来后,因其逼真的效果而大受欢迎。取得了不错的效果,征兵更容易,上手更快。有了这个良好的基础,美国后来推出了一系列电子游戏,作为美军培养转型人才的新平台。比如:美国海豹特遣队,使命召唤,荣誉勋章。而且现代国家“作战”的平台软件都是将各种因素输入软件中,以达到精确指挥作战的目的。近年来,解放军也使用类似的游戏进行室内模拟训练。

3.《王者荣耀》毁了很多少年的宝贵时光,看了很多功勋游戏。我们来看看腾讯的《王者荣耀》。这是最受学生欢迎的网络游戏。中央媒体的一项调查显示,47.59%的学生经常玩《王者荣耀》。而且2020年游戏日活跃用户将达到1亿。它是一款手机游戏,只要你有手机,随时随地都可以打开。而且玩家的匹配非常精准,游戏节奏非常快。可以充分利用大家的碎片化时间,学生也容易陷进去。虽然腾讯做了防沉迷系统,限制未成年人上网时间。但是,很多成年人抵挡不住这个游戏的诱惑。孩子呢?很多孩子为了玩一会游戏,欺骗父母,偷偷拿父母的手机玩游戏。甚至用父母的手机充电,买游戏装备。

最糟糕的是,王者荣耀的游戏与现实毫无关系,不能让游戏玩家学到任何东西,也不能让游戏玩家体验任何东西。反而容易让游戏玩家忘记现实,沉入游戏环境。同时,王者荣耀中的游戏角色与历史人物同名,但与历史人物并无关联。导致很多青少年只记得游戏里的历史人物,不记得历史书上的历史人物。所以王者荣耀也被很多人戏称为“王者农药”。真的可以算是“精神鸦片”了。

游戏是不是“精神鸦片”不能一概而论,主要看游戏的本质和出发点。如果能像FPS一样用来训练高保真的新兵,那绝对是个好游戏。如果游戏能激发玩家的创造和学习,那也是一款好游戏。如果游戏像王者荣耀一样,只能让玩家消磨时间,沉沦。那就真的有“精神鸦片”的味道了

这把刀到底是不是凶器?

钥匙仍然在用户身上,

父母对孩子的陪伴不够关心,导致孩子沉迷网络游戏。你怪网游吗?刀可以杀人,可以做饭,可以砍柴,就看你怎么用了。

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