《使命召唤》系列是IW战队表现好还是T战队表现好?

两个制作组的风格完全不同,T社的作品倾向于表现战争的黑暗和残酷。比如使命召唤世界大战,使命召唤黑色行动1,用武器射击敌人会有截肢的效果。

IW就像一个雕塑家。他最擅长的就是把剧情细节刻画的很到位,让我们的脑海里在赛后依然会回响那些震撼人心的场景。但与T社的作品相比,他无法表现战争的残酷。

至于为什么要把两者分开做,很大程度上是因为打游戏是一件很累的工作,8个小时的单人战役过程几乎要耗费一整年的时间。这就相当于一个轮班制的问题,风格的不断变换会增加所有玩家的可玩性,不会每年都是一个风格,玩完就想吐。