我从电脑游戏中学到了中文。
汉语已经全方位渗透到我们的生活中,学习汉语的方式也更多了。正好,我们正好接受了孔的教导:“知者不如好者,好者不如乐者”,兴趣是最好的老师。电脑游戏是我的一大爱好。说实话,我也可以通过玩游戏来学习中文。
对于单词量和剧情量都比较大的游戏,我最大的好处就是认识了很多单词,通过这种方式认识的单词我记得非常牢。
以前我们玩三国志的时候,军政上有一个指令叫“征兵”,“征兵”这个词对我们来说真的很难。然后我们在一起讨论的时候,出现了各种名词:“会兵”、“微兵”、“招兵”,等等。确实有不同的意见。这才打开字典,知道了“zhēng”这个词。想想如果我们在阅读的时候看到这个单词,谁会有兴趣去查字典呢,真是可笑。可能在我们口中还是念“微”、“徽”、“订阅”。而且,这个词我从那以后记得很牢,不像我当年那个健忘的我!
四大经典小说是中学生的必读品,但每个人要么有绘本,要么有漫画书。看来文言文还是很厉害的。我觉得三国演义本来很吸引人,但是直接看原著,还是会败给文言文。这个时候玩游戏,让我更容易接受。很快,我就产生了一个疑问:吴国的周瑜怎么会如此优雅圆滑?于是我立马翻出了《三国演义》,各种参考书也是“在战斗”,颇有“问其所以然”的感觉。结果,我一口气读完了《赤壁之战》的部分。可能不玩游戏不会引起我看原著的兴趣。不知道三国演义要封多久。
受益最大的是各种以中国古代为背景的角色扮演游戏,在游戏中可以了解到当年的历史时间、轶事或民间传说。如果只是知道一些有名的事,难免有些片面:亲眼看到文天祥不屈的死,才真正理解“自古谁无死,我们才真正被他的民族气节折服”所蕴含的深厚爱国情怀;亲眼看到李逍遥和赵灵儿痛苦的分离,我体会到了爱是一种多么伟大的情感,我不再为读书中孩子的深情而惊讶;亲眼看到日军在中国的杀人罪行,让我和鲁迅有了* * *声,理解了他的愤慨,民族使命感包围了我...
总之,虽然人们批评电脑游戏,说它有害无益,但我仍然相信它确实拉近了我与中文的距离,在游戏中学习中文。从笑声、思考、感受和感觉中学习...