对了,赤壁之刀怎么加专精?
力:
在4点或5点摇摆。突击霸气1与否。没什么好说的。
月亮破了,5点钟力满。没什么好说的。
快斩,满5分。这里可能有人会有疑问:都是+10%的时候为什么不加一个尖剁?但是请大家看清楚,加的是基础攻击,不是技能攻击。所以专精点数加在这两个技能上的额外伤害是相等的。而且快劈的切时间和冷却时间都比猛劈短很多,所以当然是切拉加速了。
加强霸气5分以上。有人说要加满月。其实完全没必要。因为满月斩的伤害,冷却时间,消耗的斗气,施法速度,不适合打怪物。如果是PK,那就用它只是为了让它晕。这不是伤害。
半个月满了还是剁到5分。没什么好补充的。为什么不加能爆群的技能?而且是20%的伤害。加在其他技能上影响不大。就加上这个吧。喜欢打怪物稍微快一点的也可以砍的更狠一点。
在5点钟方向张开。激活装甲专精。
专攻装甲防护。一点钟。阻力基于%。所以效果不错。
技术:
横摇技术5分以上。狂舞太浪费了~
斜线,技能超5分。还需要我多说吗?
力量增强5点。
2点钟怒气满满。
快斩技能。五点整
快砍,打断2点。
5点钟方向迎面砍来。160%伤害。配合力量和愤怒。一般第一次受伤是304%
正好60点。
刀的完美组合(一个怪物8~9秒)
条件:无霸气状态需要25点斗气。处于霸气状态。而你需要五分的记仇。虽然理论上不吵架是不行的。但是斗气的增加是有延迟的。
连续招募消耗10点斗气。一把绿色的刀就可以了。
突击2.1水平弓步1.3破月1.5快斩1猛斩1.7(技能加满前2.7左右)破月,最后水平弓步。
如果武器是好的。然后最后一个破月怪就倒下了。只需要5-6秒左右。
消耗25点斗气。适当控制吵架是必要的。有时候,最后的碎月换成横荡来添加斗气。
就像我说的,加强你的霸气,加满5分。照我说的做。那么怪斗气应该不是问题。
财产。如果只是个怪物。那么+健康装备可以忽略。因为怪打出去多少血,就得加回来多少血。所以+生命值的装备对练级怪物没用。如果是扇子或者棍子。那么+防御+闪避是最有效的。
此外:
暴击+1属性:每100次攻击,随机将一次攻击的伤害改为150%。攻击效率:0.5%。计算方法:增加暴击% *(暴击伤害-100%)。根据这个公式等等。
直接伤害抗性+1属性:减少百分比伤害。防御效率:1%
每次攻击躲避+1: 100次的属性。随机将对方命中攻击转为0%闪避。防御效率:1%
每次攻击命中+1: 100的属性。随机将对方的闪避变成攻击命中。攻击效率:1%
暴击伤害+2%属性:增加暴击伤害。在暴击20的情况下。攻击效率:0.4%。计算方法:暴击伤害增加暴击% *。根据这个公式等等。
增加攻击强度%的属性。额外伤害=本单位攻击强度*增加攻击强度% *自身对怪物的伤害。
附加伤害的属性。是直接的间接伤害。
攻击力属性:附加伤害=%现有攻击力*增加攻击力。
因此,在选择属性中:
如果本单位的攻击强度>:100。那么攻击强度是最好的。
如果攻击强度很低。例如戒指。因为兵种攻击强度低。所以无论攻击力还是攻击力%的属性,效果都不好。但是因为攻击速度快。所以加上“附加伤害”这个属性是很有效的。
另外,打和躲闪。也是非常好的属性。然后是攻击力和防御力。
暴击率高的兵种暴击和暴击伤害属性还可以。不要考虑暴率低的兵种。尤其是暴击伤害的属性。别理它。
以上不是我原创,想多玩玩。