夺宝奇兵的游戏策划
1,校区内有四个点(即四级),每个点都有工作人员负责游戏项目。
2.游戏成员必须按顺序游戏,即从第一关到最后一关。
3.每支队伍都有机会申请跳过其中一关(不是最后一关),但它需要询问其他任意三支队伍是否同意,如果三支队伍都同意,就跳过。不管是否成功跳过,机会都被消耗掉了。第一关:快乐传递
运动员排成一行。工作人员给第一个人描述一个东西,然后第一个人画出来(30秒内)。给第二个人看(15秒内),第二个人认出后再画。诸如此类。最后一个人能说出来是什么。通关意味着告知下一环节的位置。
第二层:利用漏洞
游戏场地有三个呼啦圈。每个游戏组需要派出四名成员参加游戏,一名负责扔呼啦圈,另外三名在钻呼啦圈。一开始,扔呼啦圈的人一次扔三个呼啦圈,同时,另外三个人在5米的距离做好准备。呼啦圈抛出后,三人要在落地前围成一个呼啦圈。成功意味着说出下一个环节的位置。
第三关:解密专家
玩家会得到一张纸,一串需要通过镜子的反射来完成的字符。比如“I X O”等上下或左右对称的字符(有一个字符需要解密)。工作人员会提供几面镜子,一次一面,不需要放回去。得到答案就可以讲下一个环节了。(如果不需要道具,可以得到答案,也可以认为是通关。)
四级:亲爱的,你在哪里?
一间教室里藏着很多写着“学生干部学校”的纸条。有的有学生干部学校成员的名字,有的没有。团队需要找到自己的团队拿到一张写有所有成员名字的纸条,才算通关。
注意:所有团队的名字都藏在一个教室里,所以找到的笔记可能是自己的,也可能是其他团队的。不能销毁,但可以移动藏身处(不是随身携带)。所以同时找的队伍,可以让对方栽跟头,互相帮助。