初学者想从魔术聚会中学习,问几个问题。
1主要看你喜欢的颜色。不同的颜色有不同的特点和优势。只要你能付够钱,你可以用任何一张牌(或者启动能力)。如果你在套牌中使用某种颜色的生物,最好在套牌中加入相应的基础地。目前多色套牌比较主流。
2百度百科这里过时了...嗯,这不重要...基本上对套牌的使用张数没有限制,也不会有副作用。建立一副牌时,最多只能使用四张同名的牌。非基础的通常在某些地方比基础的强,但往往有副作用。(比如血染洞穴可以产生两种颜色,但是需要横放。
抱歉,我不懂游戏王。这个问题我无法给出准确的答案。
彭洛克属于一种永久,在战场上会持续为其操控带来收益。部落现在很少用了,新手看不懂。套牌中,彭洛克和部落牌在套牌中的数量不受限制,但仍需满足同一知名品牌不超过四张牌的限制。
5和3一样。不过,我觉得大致是对的。
6与3相同。不仅是法术和瞬间,还有生物、附魔、神器等法术。你需要使用堆叠来触发或启动异能。最后堆叠的对象将首先被解决。它类似于计算机中的堆栈。在魔法聚会中,combo通常被用来代表你所说的锁链。
生物所拥有的能力与其子类没有直接关系。但为了让设计出来的卡片保持趣味性,鸟类和天使这种看似会飞的生物,通常都有飞行能力(但不是绝对的)。飞行和敏捷都是关键词能力,通常卡上有括号。有些牌会影响生物或生物牌的子类别,例如给予特定子类别的生物加值。
不一定,这个要看套牌的设计。如果套牌成本高,增加更多的地卡可以让套牌的操作更流畅。同样,如果副牌的成本低,减少地牌可以避免在游戏中抓到太多地。
是的,是的。魔法聚集也非常重视资源,而且不仅仅是在战场上。手牌、战场上的永久物、牌库、墓地、流放区、生命和备牌都是游戏中的重要资源(或潜在重要资源)。
10魔法聚会的规则并不难,而且非常严格。对于球员来说,要知道的规则并不多,如果在比赛中遇到问题,随时可以向裁判求助。如果你有玩其他TCG游戏的经验,学习魔法聚会会非常容易。嗯,不管玩什么游戏,都不能黑。...
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关于回合组成、堆叠和关键字能力的部分,请参考《魔法聚会的完整规则》中的相关章节。
希望能帮到你,希望采纳。...