《逃学与混乱》版本介绍

更新的内容:

1,重现了游戏开始时焦点平面与人物的对话。

2.取消神秘人的问答,直接购买代替。

3.每一波怪物后增加了偷袭(偷袭的怪物是下一批怪物,10)。

4.牛哥的大部分技能都被修改了,大大增强了牛哥的实力。

5.取消上两个BOSS的第二人称技能。

6.增加了伤病显示系统,让大家玩的更有趣。

7.增加了一个分配系统,通过玩家数量来平衡每波的经验和奖励。

8,改装了一些英雄的翅膀,这次绝对华丽。

9.2000年杀敌奖励改为大礼包。

10,增加了彩蛋开的东西种类。

11,调整了非高潮技能。

12,修改了一些地形,让它看起来更舒服。

13,修复了之前发现的几个小bug。

14,调整了追月弩的闪避概率。

15,调整了马加爵之锤的眩晕几率。

16,调整了跑雷神的双倍概率。

17,取消了年兽自动回血。

18,调整所有挑战场的损失率为1/2(不包括金钱,木头人,冰魂)。

19,加强了绮绮的几个进攻技能。

20.修改了石贝的隐藏技能。

21,多次冲突已经最小化。

22、调整刷钱,冰魂和木头人的房间不得体验。

23,所有技能快捷键都修改了,这样就不会有冲突了。

24,强化了攻击BOSS的能力。

25.部分门店和提示型号已更换。

26.增加了一些怪物的血量。

27、加强了雇佣兵的实力。

28,强化了樱桃的多重箭。

29.增加了英雄选择后的自动药物分配和重生。

30.修改了挑战字段的介绍,并在每个挑战注释中更新了丢失宝藏的名称:

1替换了奇奇、拉斐、牛哥和隐藏人物的模型。

2调整了每波怪物的奖励公式,木头奖励大幅降低。

3修复了52波后购买,暂停刷怪,继续奖励的BUG。

4.调整为杀死52波怪物后,敌方基地自动死亡400秒,年兽出现。

5.修复了之前版本中的几个技能快捷键。

6.修正了文本解释中的一些bug。

7调整了年兽(自动回血)和最终BOSS的实力。

8降低了所有困难的经验率

9修正了从冰原偷神器的BUG。

10修改了每级加属性的技能(共***30级,每级10全属性)11调整了敌人的选择缩放大小。

12取消了魔盾护身符。

13调整了霸王龙神的地形,不会错过BOSS。

14修改了市北终极技能。

15强化了奇奇和拉斐的部分技能。

牛哥的厄运技能和樱桃的飞剑技能得到了适当的加强。

16调整樱桃之翼阻止敌人主动魔法。

17农血调整为10W,价格上调至2W。

18调整2000击杀敌人时物品直接奖励给英雄。

19佣兵实力加强(带被动技能),虚价提高到8W。

动物死亡20年后,必须在限定时间内杀死导演(用倒计时装置)

21的对坦克怪物波的调整。

22增加了鬼的成长

增强了绮绮的翅膀能力。

24调整了游戏开始,按ESC可以跳过剧情。

25增加了1件物品来揭示宝石。

26调整了购买基地升级的奖励,改为一级增加其20属性。

将所有远程英雄的攻击类型调整为混沌,所有近战英雄调整为英雄,混沌攻击类型伤害系数提高2倍。

28把第一章结束前冰区的所有怪东西设定为无敌。

29彻底解决了有趣问答的BUG。

30将Wave 2怪物改为隐形,需要携带可见宝石才能看到。

31已经更换了所有的英雄头像。

32增加一个新的挑战场和一个新的BOSS(击杀获得一个换工作道具)。

33牛哥的机构已经调整,将不再是翅膀,它的技能已经增加:篮板。

34改了属性面板和切换背包技能的地图。

BOSS最后出现后,会直接攻击冰基。

36大大加强了学生处主任的实力

调整鸡蛋不要落入挑战区。

调整敏捷的速度而不攻击

39加强了樱桃的凤凰力量。

40修复了之前版本的一些bug。

41全52波攻击后,如果400秒内没有解决敌人基地,会自动死亡,在冰区倒计时。

必须在42个冰场倒计时时间内杀死导演,否则游戏失败。

43.个别文字解释错误已得到纠正。

44.修正了一个人在捕鱼区活动后会吞东西的BUG。

修正了能量圈许愿的BUG地图分类:塔防

1:新增游戏:3C逆袭(11的波怪攻击结束后)

2.新增游戏:PK大赛(21波怪攻击后)

3.新增游戏:龙舟赛(31波怪攻击后)

4.新增小游戏:打羊(41波怪攻击后)

5.替换隐藏的英雄模型和牛飞的模型。

6.修改了一些英雄技能。

7:调整了一些怪物技能和能力。

8.难度系统会更广泛的影响游戏的要素,包括(怪物实力,初始资源,每波资源,这也和玩家人数,经验率,是否触发某些系统有关)

9.重新创建了装载图。

10:修复了3.1版本的BUG和3.2版本的BUG。

11:球、鬼、牛适当加强。

12:奇奇的攻击完全改为近战,攻击类型不再冲突。

13:冰区改为踩雷迎敌。

14:战神难度的修改将经历一次真正的挑战。主要更新:

1,修复了游戏的BUG。

2.调整挑战BOSS的难度(更有挑战性)。

3.增加攻击BOSS的力度。

4,增加了几波进攻怪物的技能。

5.增加了一个新的挑战,也是挑战领域最厉害的BOSS。

6.增加了一个新物品(小神器)挑战BOSS掉落。

7.修改了隐藏英雄的模型。

8.增加技能伤害和属性的链接,让之前技能的后期无用成为历史。

9.每点力量现在增加15点气血。

10,增强了最终BOSS的力量。

11,中秋月饼不会出现在第一波15(再难)。

12.地形提示已被修改,以防止一些错误。

13,新道具:大家专打石头,打怪物,随机掉落(翅膀必须合成,原合成条件不变+石头=翅膀)

14.如果石头从来没有失去自己的,你可以花一些黄金在复活女神为自己的。

15,延长了班主任的刷新时间。

16,成长装备血祭世界上会有文字说明(精准成长提示)。

17.修改了一些错误的文字描述。主要更新如下:

1,修复了BUG以至于答题时出现了小游戏,导致无法答题;

2.修改特殊情况下的小游戏《大剑师复活》;

3.修改了BUG有些技能伤害了他们自己;

4.修改一些冷门技能的CD和威力;

5.修改所有角色的成长和基本能力;

6.修复了BUG有些特殊操作可以刷木头;

7.改变了瞬移只能传送英雄;

8.增加了隐藏英雄的新模式;

9.增加了一个新的挑战,黑木头人。为了缓解木头人房间的拥挤,向复活女神发起了挑战(1000木是通过杀死BOSS获得的)。

10,新增1组初始物品复活徽章;

11,修改了刷钱屋船的型号;

12,增强了隐藏英雄的实力;

13,修改了贴风伤技能的问题;

14,增强了所有13英雄的初始攻击速度;

15,修复了500级NPC无法传送的问题;

16,增强了一些之前的鸡肋技能和召唤生物的能力;

17,适当削弱了第五进攻BOSS的实力;

18,修改飞翼300%专注光环为固定3000防御;

19,(正式版)增加了圣灵珠任务NPC可以心灵运输;(女神不需要瞬移,直接敲回城更方便。)

20.修改樱桃的凤凰死后消失,不会变成蛋或者自动减血;

21,修复了BUG那个非英雄本人在500,1000,2000人的时候打怪物是不会有奖励的;

22.修改为只有1级和50级可供学习。

23.修复了一个BUG其中玩家在答题时离线,导致其他玩家无法继续答题;

24、修改后的年兽死后只能去冰区;

25.一些不是很人性化的地形设定被调整了;

26、增强了迷宫BOSS的实力;

27.修改了所有BOSS的血条长度和选择范围,更加人性化;

28.在进攻的小游戏中调整双方的基数,在小游戏中只进攻;

29.调整愿望系统的奖励:(一个人只能许一次愿,前提是英雄等级必须大于等于200,周长要达到6000以上)

具体如下:(1)压岁钱多:钱都是满的。

(2)新春大运会:圣诞礼包

(3)身体健康:5000全属性

(4)幸福和平:3000木

(5)人人都爱人人:体验率变成1000%。

(6)世界和平:杀死狼。

30,正式版隐藏英雄会有专属物品;