《逃学与混乱》版本介绍
1,重现了游戏开始时焦点平面与人物的对话。
2.取消神秘人的问答,直接购买代替。
3.每一波怪物后增加了偷袭(偷袭的怪物是下一批怪物,10)。
4.牛哥的大部分技能都被修改了,大大增强了牛哥的实力。
5.取消上两个BOSS的第二人称技能。
6.增加了伤病显示系统,让大家玩的更有趣。
7.增加了一个分配系统,通过玩家数量来平衡每波的经验和奖励。
8,改装了一些英雄的翅膀,这次绝对华丽。
9.2000年杀敌奖励改为大礼包。
10,增加了彩蛋开的东西种类。
11,调整了非高潮技能。
12,修改了一些地形,让它看起来更舒服。
13,修复了之前发现的几个小bug。
14,调整了追月弩的闪避概率。
15,调整了马加爵之锤的眩晕几率。
16,调整了跑雷神的双倍概率。
17,取消了年兽自动回血。
18,调整所有挑战场的损失率为1/2(不包括金钱,木头人,冰魂)。
19,加强了绮绮的几个进攻技能。
20.修改了石贝的隐藏技能。
21,多次冲突已经最小化。
22、调整刷钱,冰魂和木头人的房间不得体验。
23,所有技能快捷键都修改了,这样就不会有冲突了。
24,强化了攻击BOSS的能力。
25.部分门店和提示型号已更换。
26.增加了一些怪物的血量。
27、加强了雇佣兵的实力。
28,强化了樱桃的多重箭。
29.增加了英雄选择后的自动药物分配和重生。
30.修改了挑战字段的介绍,并在每个挑战注释中更新了丢失宝藏的名称:
1替换了奇奇、拉斐、牛哥和隐藏人物的模型。
2调整了每波怪物的奖励公式,木头奖励大幅降低。
3修复了52波后购买,暂停刷怪,继续奖励的BUG。
4.调整为杀死52波怪物后,敌方基地自动死亡400秒,年兽出现。
5.修复了之前版本中的几个技能快捷键。
6.修正了文本解释中的一些bug。
7调整了年兽(自动回血)和最终BOSS的实力。
8降低了所有困难的经验率
9修正了从冰原偷神器的BUG。
10修改了每级加属性的技能(共***30级,每级10全属性)11调整了敌人的选择缩放大小。
12取消了魔盾护身符。
13调整了霸王龙神的地形,不会错过BOSS。
14修改了市北终极技能。
15强化了奇奇和拉斐的部分技能。
牛哥的厄运技能和樱桃的飞剑技能得到了适当的加强。
16调整樱桃之翼阻止敌人主动魔法。
17农血调整为10W,价格上调至2W。
18调整2000击杀敌人时物品直接奖励给英雄。
19佣兵实力加强(带被动技能),虚价提高到8W。
动物死亡20年后,必须在限定时间内杀死导演(用倒计时装置)
21的对坦克怪物波的调整。
22增加了鬼的成长
增强了绮绮的翅膀能力。
24调整了游戏开始,按ESC可以跳过剧情。
25增加了1件物品来揭示宝石。
26调整了购买基地升级的奖励,改为一级增加其20属性。
将所有远程英雄的攻击类型调整为混沌,所有近战英雄调整为英雄,混沌攻击类型伤害系数提高2倍。
28把第一章结束前冰区的所有怪东西设定为无敌。
29彻底解决了有趣问答的BUG。
30将Wave 2怪物改为隐形,需要携带可见宝石才能看到。
31已经更换了所有的英雄头像。
32增加一个新的挑战场和一个新的BOSS(击杀获得一个换工作道具)。
33牛哥的机构已经调整,将不再是翅膀,它的技能已经增加:篮板。
34改了属性面板和切换背包技能的地图。
BOSS最后出现后,会直接攻击冰基。
36大大加强了学生处主任的实力
调整鸡蛋不要落入挑战区。
调整敏捷的速度而不攻击
39加强了樱桃的凤凰力量。
40修复了之前版本的一些bug。
41全52波攻击后,如果400秒内没有解决敌人基地,会自动死亡,在冰区倒计时。
必须在42个冰场倒计时时间内杀死导演,否则游戏失败。
43.个别文字解释错误已得到纠正。
44.修正了一个人在捕鱼区活动后会吞东西的BUG。
修正了能量圈许愿的BUG地图分类:塔防
1:新增游戏:3C逆袭(11的波怪攻击结束后)
2.新增游戏:PK大赛(21波怪攻击后)
3.新增游戏:龙舟赛(31波怪攻击后)
4.新增小游戏:打羊(41波怪攻击后)
5.替换隐藏的英雄模型和牛飞的模型。
6.修改了一些英雄技能。
7:调整了一些怪物技能和能力。
8.难度系统会更广泛的影响游戏的要素,包括(怪物实力,初始资源,每波资源,这也和玩家人数,经验率,是否触发某些系统有关)
9.重新创建了装载图。
10:修复了3.1版本的BUG和3.2版本的BUG。
11:球、鬼、牛适当加强。
12:奇奇的攻击完全改为近战,攻击类型不再冲突。
13:冰区改为踩雷迎敌。
14:战神难度的修改将经历一次真正的挑战。主要更新:
1,修复了游戏的BUG。
2.调整挑战BOSS的难度(更有挑战性)。
3.增加攻击BOSS的力度。
4,增加了几波进攻怪物的技能。
5.增加了一个新的挑战,也是挑战领域最厉害的BOSS。
6.增加了一个新物品(小神器)挑战BOSS掉落。
7.修改了隐藏英雄的模型。
8.增加技能伤害和属性的链接,让之前技能的后期无用成为历史。
9.每点力量现在增加15点气血。
10,增强了最终BOSS的力量。
11,中秋月饼不会出现在第一波15(再难)。
12.地形提示已被修改,以防止一些错误。
13,新道具:大家专打石头,打怪物,随机掉落(翅膀必须合成,原合成条件不变+石头=翅膀)
14.如果石头从来没有失去自己的,你可以花一些黄金在复活女神为自己的。
15,延长了班主任的刷新时间。
16,成长装备血祭世界上会有文字说明(精准成长提示)。
17.修改了一些错误的文字描述。主要更新如下:
1,修复了BUG以至于答题时出现了小游戏,导致无法答题;
2.修改特殊情况下的小游戏《大剑师复活》;
3.修改了BUG有些技能伤害了他们自己;
4.修改一些冷门技能的CD和威力;
5.修改所有角色的成长和基本能力;
6.修复了BUG有些特殊操作可以刷木头;
7.改变了瞬移只能传送英雄;
8.增加了隐藏英雄的新模式;
9.增加了一个新的挑战,黑木头人。为了缓解木头人房间的拥挤,向复活女神发起了挑战(1000木是通过杀死BOSS获得的)。
10,新增1组初始物品复活徽章;
11,修改了刷钱屋船的型号;
12,增强了隐藏英雄的实力;
13,修改了贴风伤技能的问题;
14,增强了所有13英雄的初始攻击速度;
15,修复了500级NPC无法传送的问题;
16,增强了一些之前的鸡肋技能和召唤生物的能力;
17,适当削弱了第五进攻BOSS的实力;
18,修改飞翼300%专注光环为固定3000防御;
19,(正式版)增加了圣灵珠任务NPC可以心灵运输;(女神不需要瞬移,直接敲回城更方便。)
20.修改樱桃的凤凰死后消失,不会变成蛋或者自动减血;
21,修复了BUG那个非英雄本人在500,1000,2000人的时候打怪物是不会有奖励的;
22.修改为只有1级和50级可供学习。
23.修复了一个BUG其中玩家在答题时离线,导致其他玩家无法继续答题;
24、修改后的年兽死后只能去冰区;
25.一些不是很人性化的地形设定被调整了;
26、增强了迷宫BOSS的实力;
27.修改了所有BOSS的血条长度和选择范围,更加人性化;
28.在进攻的小游戏中调整双方的基数,在小游戏中只进攻;
29.调整愿望系统的奖励:(一个人只能许一次愿,前提是英雄等级必须大于等于200,周长要达到6000以上)
具体如下:(1)压岁钱多:钱都是满的。
(2)新春大运会:圣诞礼包
(3)身体健康:5000全属性
(4)幸福和平:3000木
(5)人人都爱人人:体验率变成1000%。
(6)世界和平:杀死狼。
30,正式版隐藏英雄会有专属物品;