聊一聊!游戏原画和游戏建模有什么区别?

游戏原画和游戏建模是两个不同的工作,但都属于游戏美术的范畴,只是两者的概念和先后流程不同。

原创游戏绘画

游戏原图就像是建筑的设计图,而游戏建模就是建筑支撑。2d游戏和3d游戏的区别主要在画面上,还有视觉的程度。2d视觉会比3d视觉小,自由度会小很多。2d画面会比3d差,2d会更平,3d看起来更立体。主要区别是视觉上的不同。

原创游戏绘画

游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师在完成2D设计后,将其交给建模师进行3D建模。建立模型后,你需要贴图、绑骨骼、调试动作、制作特效等。来表现玩家最终看到的效果。3D可以随意旋转360度。像魔兽世界这样的游戏都是3D的。还有2.5D看起来像3D,但是玩家的屏幕不能随意360度旋转,俗称假3D。

无论是手绘模型还是次世代模型,都可以点击加入,基础和高级都可以。任何想学习的人都可以进来帮你回答任何问题。

原创游戏绘画

游戏原画用的软件大多是PS,画师,赛。主要用于人体设计、场景道具设计、游戏广告、海报、效果图等。想玩3D游戏,必须先画原图。然后进行游戏角色建模。2D是平的,不能随意旋转。像地下城和勇士这样的游戏是2D。

游戏建模

游戏原画承担了抽象游戏规划的重任,将其形象化为可见的人物和场景,为大家搭建了一个具体的视觉框架,迈出了游戏可视化的第一步。原画师在游戏公司负责游戏世界所有人物、场景、道具的造型设计。在工作中,我们需要根据游戏策划的要求,创作合适的角色或物体,为3D美术部门绘制专业的设计稿。除此之外,游戏原画师往往还会负责一些游戏界面设计、游戏推广插画绘制、素材绘制等等。

无论是手绘模型还是次世代模型,都可以点击加入,基础和高级都可以。任何想学习的人都可以进来帮你回答任何问题。

游戏建模

从难度上来说,原画对从业者的艺术造诣要求比3d建模更高,因为原画是游戏艺术的灵魂,一幅好的原画往往决定了整个游戏的艺术风格。

码字不容易。帮我喜欢。喜欢关注是我回答的动力。谢谢大家!