2022全球IP游戏市场洞察@IP游戏贡献了全球最畅销移动游戏收入的24%。
经典IP因其自身的流量、较高的市场认可度和较高的用户粘性,成为各大游戏厂商的首要追捧对象和市场吸金利器。接下来,钛金科技将与大家分享SensorTower最近发布的《全球IP游戏市场洞察报告》,帮助游戏厂商了解全球IP游戏市场的最新动态。
全球IP游戏年收入逐年增长,头部IP游戏收入占比超过24%。
自2018以来,IP游戏收入一直呈上升趋势,2020年收入增长表现最为突出,全球增长率高达24.5%。欧洲和中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%和32.9%。美国、日本、韩国、东南亚的收入增长都成功超过20%。虽然2021年全球IP市场游戏总收入增速放缓,但仍超过2020年达到203亿美元。2022年前三季度,全球IP游戏收入已经达到65438美元+0.28,其中苹果市场的收入贡献高达665438美元+0.7%。
来源:传感塔
移动游戏市场的整体收入表现一直在稳步上升,IP游戏也是如此。2022年前三季度,***24款IP游戏入围全球最畅销手游Top100榜单,用户总支出约75亿美元,收入占比24.1%。可见,IP游戏仍然是手游市场收入构成中不可忽视的一部分。
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欧洲市场下载量最高,日本市场收入领先。
下载量方面,随着新冠肺炎疫情带来的移动市场收入增长红利逐渐消退,全球IP游戏下载量有所下降。2022年前三季度,全球IP游戏下载量达到6543.8+06亿,其中iOS和GooglePlay分别占28.3%和7654.38+0.7%。
依靠本土游戏和动漫的海量IP储备,日本以72亿美元的成绩成为2021年移动IP游戏收入最高的市场。美国也有大量的原创IP资源,所以用户更愿意为相关IP游戏付费。从下载量来看,2021年,IP游戏在欧洲获得了超过5亿的下载量,端游IP是该地区用户接受度最高的IP来源。
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中重度游戏依然是IP游戏的主要收入来源。
从IP游戏品类分布来看,中重度IP游戏收入占比超过70%,是IP游戏收入的主要来源。RPG游戏是中重度IP游戏中最具吸引力的品类,其收入贡献甚至超过了其他中重度游戏品类的总和,高达39%。从下载量来看,休闲IP游戏的市场份额为49%,略高于中重度游戏(35%)。
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PC/ host IP手机成为主流趋势。
PC/主机IP手游是目前最主要的IP来源,全球下载量Top100的手游中有33%属于这一类型。其中,从PC移植到手机上的热门射击游戏PUBGMobile长期位居下载量第一。动画系列/电影以21%排名第二。
除了PC/主机和动画,桌游IP在美国市场的受欢迎程度排名第三,相关游戏数量占比为65,438+00%。日本市场以本土漫画和PC/主机为主要IP类型,与美国市场有显著区别。韩国市场受美国和日本影响,以PC/主机、漫画、体育为主要IP类型来源。
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全球最畅销的移动IP主要来自日本、美国和韩国。
日本、美国和韩国是热门游戏IP来源最大的三个地区,在热门IP游戏中的总收入占比超过97%。日本IP主要来自游戏和漫画公司。Top100中使用日本IP的产品超过30款,其中宝可梦、Racemaker、龙珠授权手游收入占比最高。《英雄联盟》、《漫威漫画》和《迪士尼动画》是美国IP变更最多的手机游戏。韩国IP手游的收入主要来自PUBG和NCSoft的天堂系列。
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