你最喜欢的大型角色扮演游戏是什么?
说到角色扮演游戏,我第一个接触的就是侠盗猎车手。我记得是七八年前。第一次玩电脑,在小萌也是新游戏,不知道有多乱。(当时我偷偷跟着同学去了黑网吧。)刚接触侠盗猎车手的时候,第一感觉就是:卧槽?有这么好玩的游戏吗?当时为了玩这个游戏,我也在网上找了很多代码,比如刷了很多牛逼的武器,跑车,飞机等等。对了,当时最吸引我的是《招女守则》。虽然当时的游戏产量不是很高,但我觉得吸引女性会很好玩。然后就是一系列的犯罪,对于如何犯罪也没有太多的解释。感兴趣的可以下载一个玩玩~
望采纳!
我最喜欢的角色扮演游戏?当然是上古卷轴5!想都别想,因为上古卷轴系列是我接触到的第一款自由度高、世界开放的角色扮演游戏。尤其是早期用古董电脑接触《上古卷轴3》的时候,它的优化让我震惊。没想到一个第一人称的RPG游戏可以集中运行。自从玩了《上古卷轴3》,我就成了老枪的粉丝。从老枪3到辐射3,再到现在的《上古卷轴5》,我一路玩的都是B社(上古卷轴5游戏工厂)的好游戏。那么我为什么这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就来介绍一下它最喜欢的地方。
老滚5,第一次接触老滚5的玩家,应该会对它的高自由度印象深刻。不仅仅是这里显示的“非线性”,游戏中的很多设定都是“自由”的,比如职业选择,不会固定你的职业。你可以通过加分来促成你事业的形成,你可以熟练的混搭。器材的选择也很自由。法师可以穿重甲,战士可以穿长袍。
用开放来形容天空之省并不过分,开放主要表现在地图的自由探索和不受限制的出入(特殊任务除外)。当然,前提是你得打败那些地穴怪。还有一点就是上面提到的“非线性”。基本上老滚5有很多剧情和支线,但即使你一个都不做,也不会影响你的游戏体验。
古卷系列虽然剧情不连贯,但总会有代入感。了解老滚的,应该知道每个系列的主角都是“囚徒”出身,你扮演这个小人物慢慢拯救世界。除了主线,支线任务也是游戏的一大亮点。你会发现很多支线任务都是相互关联的。另外,游戏还有一个特殊的设定,就是随机事件,可能是怪物抢劫,也可能是随机剧情。总之只要遇到就会很有趣。
如果它的剧情、玩法、自由度吸引你,那么你应该了解一下它的mod功能。大部分老滚5玩家都被所谓的“mod”功能骗了,这个功能可以对游戏做很大的改动,比如模型,特效,画质等等。但真正吸引玩家的是人物美化和环境美化。虽然上古卷轴5是2012的游戏,但是你可以通过一系列的美化(如果你有足够的配置)把它变成主流的一流画面。
再优秀的游戏,总会有缺点,而上古卷轴5最致命的缺点就是震撼感,这一点几乎深深印在每一个“抓根宝”的心里。即使有scsi等mod的加持,震撼感也比不上巫师3等游戏。还有地面周围的洞,快捷键,物理引擎等问题也引起了很多玩家的吐槽。
我最喜欢的游戏是网易世界3!
从天庭,回炉后的世界,到现在的世界3,这个模式我玩了快十年了!
这个游戏可以说是陪伴了我的青春。当时被称为第一款全3D绿色网游。可惜宣传太差,知道的玩家太少。
这个游戏有很多玩法,战场PVp、副本、风景、婚恋、剧情主线等。最让我感动的是这个游戏的主线剧情任务,今日莫问,大海无声,北冥,南海主线,我从来不会跳过~我感动了好久,眼睛都在流泪。
我喜欢这个游戏的风景,时尚,人物!
从初三开始,这个游戏就比较陈腐了。没有钱我过不下去。到处都要钱,比如开箱子,养灵,开头的武器,时尚,属性。反正就是各种钱,可我还是走不出这个坑。那时候一群朋友,好朋友都在,我在几个区转悠,成了风景党,战场党。最后不知道怎么办,挂了风景。。。
后来迷上了回归市场的战场,一发不可收拾~
一进市场就深似海。从此我姐就是路人。
作为AC上古三部曲的开篇之作,我觉得育碧更注重本源,这一点从奥德赛的变化中似乎不难看出。起源高度集中在角色扮演的过程中。当喜欢AC的玩家记录下这么多主角的时候,巴杰克的名字已经成为了最新的标杆,玩家们纷纷给他起外号叫巴爷。但是《奥德赛》就差很多了,因为男女主角的划分,很多人连角色名字都记不住,在维持角色扮演的主题上还不如《缘起》。
然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别突出,在游戏中得到充分表现的机会非常少。《奥德赛》中的希腊风格在很多中世纪的游戏中都可以感受到,但是埃及这个主题,以如此宏大的规模展现出来,确实给人留下了深刻的印象。同样,在导游模式下,我更愿意去埃及,因为感觉希腊没那么陌生。
《缘起》中的故事带给我们很多思考。尤其是巴爷和死去的孩子之间的羁绊,让人每次观星都会被回忆感动。《起源》中使用的装备系统比奥德赛简单很多,奥德赛的变化部分过于复杂,所以设置了一个定义外观,其实没必要。在原点,直接设置一个图例就可以改变全身。我一直不明白,为什么origin里原来的服装装备页面直接被取消了。直接出场本来就是最好的解决方案。结果奥德赛抛弃了origin的优秀设计,让很多人懒得改变外观。
最后,秘密宝箱。由来就是金币开宝箱,不管你是从葛那里换金币,还是自己慢慢攒钱,终于有办法打开箱子,成就传奇了。奥德赛直接绑定在线数据,数量靠捡存,明显拖慢了玩家传奇的获取速度。以前《刺客信条:起源》里几乎每个人的截图都是自己的服装风格,现在奥德赛也一样。为了赚钱,我几乎已经忽略了传播美颜的价值,觉得育碧得不偿失。毕竟大部分换金币的人都是在等级到期后才换的。老AC玩家很少在刚开始的时候挑金币,这样会大大降低游戏的可玩性。
我比较喜欢玩手游,玩的比较少,就说手游吧!个人比较喜欢楚留香,真的是大型手游。安装包几百米,数据包4、5 G的。
这种角色扮演游戏主要讲剧情、画质、布景,玩法多种多样。玩家可以根据自己的喜好向不同的方向发展!可以游走江湖,隐居山林。真的是江湖式的!
然后就是这个游戏的画质,也很不错!把所有特效调到最高级别!各种光影效果真的很逼真。个人感觉水波真的很逼真,特别是在水上用蜻蜓水的时候!(不过特效全开,对手机配置要求挺高的。)
然后就是剧情,一个妥妥的侠义江湖故事,很适合我幻想中有江湖梦想的人,哈哈!从剧情到配音,真的很棒!在这个快节奏的时代,玩这种休闲轻松的江湖游戏也是很不错的!
最后,游戏中还有各种玩法。首先要有剧情的副本,然后才有团队的副本。这是大家都会配合的,不是无脑挂机,但还是很有可玩性的!
然后就是各种各样的活动,比如划船碰撞比赛,攀岩比赛等等...然后就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,什么都有!不喜欢各种战斗的小伙伴可以隐居,做一个安静的风景党。
总的来说,我很喜欢这个游戏!因为看起来像江湖!
希望能帮到你!
说到喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,我应该选巫师3。巫师是我印象最深的RPG游戏。或许我对RPG游戏接触不多。更多的时候,我还是玩赛车和射击游戏。玩巫师3的时候就被它的高口碑吸引了。
巫师3的开放世界和高度的自由度给了我很大的冲击。当然我也玩过GTA的开放世界。比起巫师,我更喜欢依靠巫师庞大世界中各个地方的美景,尤其是血与酒的DLC,阳光灿烂的陶森特公国与大陆其他地方的鲜明对比,每一帧都值得在高质量下截图。
游戏最出彩的地方应该是它的剧情。《巫师3》的主题是杰洛特寻找她的女儿。最终有36种不同的结局供玩家探索。我演过的一个结局是:杰洛特陪着什里做恶魔猎手,而崔西和叶内法因为我的滥交离开了我。我很满意。至少什里还活着,她成为了她最想成为的恶魔猎手,并前往大陆接受奖励。
还有一个副业我记得很深。这个任务叫做愚者之金。在这个支线任务中,所有的村民都变成了猪,只有一个叫杨德格的村民没有变。经过杰洛特的探索,人们发现变成猪的村民受到了诅咒,因为他们拿走了废墟中的金币。后来在杰洛特和杨德格的共同努力下,诅咒被解除了,但村民们非常生气,质问杨德格为什么明知金币可能有危险却不阻止他们拿走,甚至还想给他治病。从这个小故事中,我们可以看到人性邪恶的一面。一方面是贪财,另一方面是摸了魔咒之后不知道感恩,可见波兰驴在设计故事上有多厉害。
游戏具有典型的欧美RPG战斗模式,技能、奖励点、药水、装备等元素。它很复杂,但很有趣,不同学校的设备类型将在未来给周目带来可玩性和考验。如果说巫师3有什么火的,那就是Kunte,一个波兰人无意间玩的小游戏,受到了很多玩家的喜爱。同时,大部分玩家沉迷于打牌,无意寻找女儿。坤特的玩法不像炉石那么随意,更公平,更考验技术。当然,坤特也推出过独立游戏。
如果你喜欢玩RPG游戏,《巫师3:狂猎》是你一定不能错过的游戏。
辐射,个人认为是迄今为止最伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。
发布一个游戏故事:
你还记得这个穿着粉色睡衣只在遇到危险的时候跪着抱头的MM吗?樱桃也是。
这是整个世界中危险攻击能力最小的女性角色,能活下来令人惊讶。
真的是一个善良又可悲的角色。
为了安全,她选择被一个变态老头保护,用自己的身体作为交换,只是因为那个老头愿意保护她(可见废土里愿意为别人提供保护的人太少了...)
玩家在遇到她后,可以选择劝她离开这个变态老头,而她愿意和玩家一起离开的条件是,玩家承诺护送她到华盛顿废土唯一文明和秩序最好的聚居地Rivercity,只想在这个末日世界里安全的活着。
这里很多玩家据说会选择带她回家暖床,让她在自己家里等,而不带她去完成任务。
因为我在废土养家糊口的追求很弱,又觉得答应了就要做到,我这个和平守护者就带她去了河城。
然后完美地继续我的仁慈之旅:
她非常惊讶,说:非常感谢。我会成为安全铆钉城的居民。有空来找我~
那我就继续用我忠诚的狗肉去实现我恢复废土的正义秩序之梦的理想吧~
看起来很完美...对吗?~ ~ ~目前为止
听着清脆的噶玛提示,我开心地踏上了一人一狗的继续冒险之旅。
10分钟前,我走过图书馆门前,正在向北走...
在路上看到一具尸体,嗯?这是一具奇怪的尸体,它的颜色在压抑的荒地的深灰色中很显眼,是粉红色的...
以前是樱桃……...
依然是那件耀眼的粉色睡衣,带着少女特有的天真无邪,却被一个糟老头子玷污了...
还是那把小匕首,属于那个只有遇到危险才会摇头的小女孩。我一直记得,只有在被逼的时候。
只有到了墙角她才会拔出这把持续时间不到10%估计连苹果都难以切开的小匕首...
还是一张清纯的脸,短发...
我还能看到她恐惧的表情,但这一次,更多的是嘲讽。
相信这个世界上有人愿意保护她,是在嘲讽自己吗?
还是嘲笑我和平守护者的虚伪和RT?
.....
原来带她回家...是最好的结局...
这是荒地...这是荒地的规则...
因果报应,原来是讽刺自己和世界的东西...
废土除了她,从来没有这样一个女孩愿意相信一个素未谋面的玩家的承诺,为了获得安全这个最基本最正常的要求而踏上废土。她会穿着粉色的睡衣,紧紧跟在玩家的身后,懦弱却坚定地追求着人类社会获得安全保护的最基本要求。
然而,坚固如云,被誉为东海岸保存最完好的聚落铆钉城,却抛弃了她,在我这个背着MiniGun的和平卫士面前,为这个女孩开了一座桥,然后抛弃了她。
我能想象,他们是因为这个女孩不能给他们提供任何价值,或者樱桃厌倦了用身体换取安全。她对铆钉城这个传说中的人类守护之城充满了向往,宁愿被驱逐也不愿再次出卖自己的尊严。或者说,她被开除后,就像当初盲目地信任我一样,盲目地向曾经遇见我的方向走去,希望得到我的继续保护...
而我,一个伪君子,那么自鸣得意,不像别人一样有金房子。直到别人付出血的代价,我才意识到我的文字有多耀眼...
就像死在阿雷夫镇的那个老埃文,我的因果报应是对我最大的讽刺...
你好,我是阿花。很高兴为你解答,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
说起大型角色扮演游戏,我很喜欢这类游戏,尤其是自由度高、可玩性强、适应生活的游戏最吸引人。因为你连生活中的风景都看不到,却能在游戏中看到,让人感到幸福。比如一些角色扮演游戏有一些商场有衣服。在游戏中,你可以实现在buy buy里买的体验,每天穿自己喜欢的衣服。或者喜欢冒险,可以在路上跟人打架,用拳头狠狠打NPC,发泄一整天的情绪,哈哈哈哈哈。
我推荐的游戏是GTA5,可玩性很强,自由度很高。在线模式也很吸引人,但是对孟新不太友好,经常莫名其妙被杀。可以在网上交友聊天,买豪车,买公寓,飙车,越野赛,跳伞,也可以接受捏脸模式,编造自己喜欢的角色。听起来有趣吗?
目前GTA5在steam上打折时的价格是59,还是很实惠的价格。原价100多。现在优惠力度很大。我建议如果想玩的话,绝对可以打折买。这个游戏我也是在今年春节steam打折的时候开始玩的。有时间我们在圣罗都见面吧!
个人简单想法,哈哈哈哈哈哈。