如何评价游戏《五月茉莉》?

首先,画面画得非常细腻。无论是东南亚热带风情的外景,还是学校、别墅的内景,还有酒吧、工厂、贫民窟,看起来都很舒服。与前作相比,有很多改进。虽然在细节上还是没有区别,但是这次背景图和文字描述基本没有冲突。只有一两个地方。一个是房间里有很多藤家具,但背景其实是木制家具。另一种是室内的公共形象在背景中没有体现出来,但这些都无伤大雅。在试玩版中,工厂的外景很简单,这次完全重绘,贴合性很好,没有像之前闺房那样很不协调的画面。

身材一般,每个人基本都只有一套衣服,没有眨眼动嘴之类的特效。竖画和前作有一个相同的问题,就是没有表现人物的高度,而且几乎是向上对齐的,小孩和大人都表现出一个高度,不同年龄的人并排站在一起会让人觉得别扭。

CG有三种,普通精细风格和Q漫画风格,而血腥场面则是简笔画风格,颇具特色。

音乐不给力,可能是因为剧情设定本身不是很丰富。

音效和之前的作品差不多,感觉比较马虎。我又用了类似CS的AK47炮火,屠杀时的噪音就像体育馆里打篮球的观众的欢呼声!

剧情略短。前作有三条故事线,总容量十几个小时。这部作品虽然分为男性和女性两个视角,但加起来也就四五个小时的长度。

一开始从男主的角度来说,男主去了他在印尼开血汗工厂的中学朋友那里,认识了他的女儿和她的老师,住在他家,成为工厂的会计。排华暴动爆发时,他带着朋友的女儿逃亡,看到了地狱的恐怖。男性视角中间有一些选项,但是前几个基本一样,后几个明显是选错了就死的那种,剧情还是单向的。

短短一周时间,无法深入描述人物的感受,各种人物都在整容,比如一个胖胖的大陆老板,一个只会做辣的食堂阿姨,一个谈女人的卡车司机。连男主和高中朋友的关系都没什么可展示的,除了看同性恋小说。故事内容刻意表现台商与大陆人的意识形态冲突,除此之外并无实质性内容。

男主视角通关后,游戏会进入女主角视角,也就是男主朋友的女儿视角。这条线是这个游戏故事的主线,主要描述了女主角在学校和一个印尼女孩成为了好朋友。他们一起逃学建造树屋的秘密基地和造独木舟,彼此充分交流文化和思想。树屋和独木舟也成了最后逃生的关键。同时,这个故事也通过女主角的视角展现了她和父亲之间的关系,以及对男主角突然到来的厌恶和逐渐建立信任直至生死尽头的感情。