问一个2000年左右的ps赛车游戏的名字。有10级,前三关,后两关。好像有个队伍可以选队。日本人

首先,尖叫赛车尖叫(PC)

不知道有多少人还记得这款出现在90年代初的赛车游戏,但对我来说,这是第一款真正让我感受到赛车游戏魅力的游戏。虽然在486的时代,3D技术的发展少得可怜,人们都不知道什么是立体,但是这个赛车游戏让我知道了什么是震撼。轰鸣的音效,逼真的画面(那个年代),让人跳跃的速度感(那个年代),足以让人尖叫!也许现在的玩家已经很少有机会再玩那个游戏了,但是对于当时那些懵懂的少年来说,这个游戏代表了那个时代的整个赛车游戏!和现在这个作品比,真的没有可比性。在这些华丽的画面和震撼的音效面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但在当时,这款赛车游戏在各方面都是顶级的,我把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我尖叫!

2.赛车选手

还记得那时候,身上有点零钱的时候,总会叫几个朋友来陪我玩。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被别人打败,所以我们的选择很简单:足球和赛车,一个都不能少!足球当然是实况足球系列,赛车就是这种竞技赛车。现在,这个赛车游戏真的有点难。画面的音效没什么可说的。这只是一个超级游戏。但是那张简单的画面所体现出来的速度感和战时的刺激感是当时其他赛车游戏无法比拟的!而一辆赛车能让人耳目一新,兴奋不已,那么它就已经是一款成功的游戏了!当我们仔细观察这个游戏时,我们仍然可以沉浸在乐趣中。无论是操作感、爽快感,还是胜利后买零件改造汽车的系统,我们这些被CG动画和精致的3D影像迷住的玩家,还是能感受到感动的。

第三,对速度的需求(PC)

对我来说,EA玩的体育游戏都是垃圾!美国喜欢的曲棍球、橄榄球、高尔夫不是我的兴趣所在。作为球迷,我只玩实况足球系列,就算退一步讲,我也只玩VR足球。FIFA系列是一款让我做噩梦的游戏。被世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引,EA的NBA系列不得不放入收藏柜。如果赛车游戏可以算是运动游戏,那么EA唯一能让我感兴趣的就是《极品飞车》。《极品飞车》这一代无疑是垃圾,没有操作感和速度感,可以说毫无用处,但好在《极品飞车》的下几代都能给人留下好印象,尤其是第二代,可以说3D加速卡渲染的画面无与伦比(再一次,那个时代)。真正让人感动的是,从这一代开始,《极品飞车》系列在系统模式、操作感、速度感上都达到了同类电脑游戏的巅峰。当然,看看最近几代极品飞车游戏就有点失望了。第四代只是第三代的延续,在系统屏幕上并没有太大的进步,而《宝石界之旅》似乎也是一款噱头游戏。但是,作为一款PC上的赛车游戏,玩家真正期待的只有一款。只能希望这个游戏越来越好!

四、梦游美国代托纳(DC,街机)

个人觉得玩的最多的赛车游戏大概就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开起来很爽!战时的速度感、爽快感和兴奋感在《美国梦游》中得到了生动的体现。我不会像某些杂志一样去钻研美国梦游,我只知道最简单的赛车乐趣会在这个游戏系列中轻松获得!如果只在家用电脑上玩《梦游美国》会有点可惜,因为只有在街机大厅里玩《梦游美国2》才会知道什么是浮夸的赛车游戏!爆炸的音乐,完美的画面,不可思议的速度感,会把人带到一个疯狂的境界!很难找到什么形容词来赞美这款游戏。如果真的要找,我只有两个字:牛B!

五、GT赛车GT赛车(PS,PS2)

家用电脑史上最畅销的赛车游戏系列真的不是盖的!GT1是目前为止玩得最彻底的PS游戏之一。很难相信在PS上能找到画面如此优秀的赛车游戏,而GT系列作为游戏功能的传统在续作中得到了延续,即使GT2是最失败的PS赛车游戏之一!很多人说GT系列很真实,但个人认为只是某些方面。其实在驾驶的时候,GT系列并不是完全真实的,而是走了一条中庸之道,既不影响游戏的速度感,也不影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,尤其是买车重建车身和拿相应驾照参加相应比赛这两个系统非常受赞赏。我见过有人为了考取所有驾照而通宵达旦(我用金手指换的...).当然,如果有人认为考完所有驾照就可以开车上路,那我只有一句话:这是傻逼!GT的魅力在于丰富的玩法。从这点来看,估计在未来很长一段时间内,任何一款竞速游戏都很难超越!

六、山脊赛车狂怒赛(PS PS2)

一个可以和美国梦游相提并论的赛车游戏系列。山脊赛车系列的速度感一直略显欠缺(个人观点),但这一弱点在PS2五代中已经消失,山脊系列出色的操作感和精美的场景依然保留在每一代游戏中。山脊系列很难找到真相。其实这个游戏一直都比较轻松。无论从操作上还是赛道上,游戏都不会给玩家太多的考验。熟悉几次就能过关了。到了5代,这款游戏在某些地方已经非常接近美国的梦游,但相比于美国梦游的狂野张扬个性,在山脊上飙车更为克制。最近这款游戏的热度似乎略有下降。不知道是不是因为永濑丽子退役后深水蓝不够性感:)相信在《山脊6上的赛车》出现后,又会掀起一股“山脊热”。

SEGA拉力赛(DC,街机)

拉力赛是赛车游戏的一种,但是真正好的拉力赛并不多,其中也就那么几个,迈凯轮拉力赛,555拉力赛,世嘉拉力赛。如果非要选择谁会成为第1号拉力赛,那恐怕只有世嘉拉力赛系列了。手感是世嘉拉力赛的优势。对于拉力赛来说,速度感不是绝对重要,但是操作感是不可或缺的,而且我相信世界上操作感最好的拉力赛就是世嘉拉力赛!作为一款模拟游戏,现实在拉力赛中也是非常重要的,世嘉的技术开发力在这里无疑占据了顶端。无论是飞扬的尘土,甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,世嘉拉力赛系列几乎和现实没什么区别。仅此一点,就能让拉力赛粉丝陶醉。

八、模拟驾驶考试驾驶员(PC)

一款赛车游戏需要什么?是游戏还是绝对的模拟?我很难从一个好玩的游戏角度去看这个试车手,但我不能不说,它确实是现在最真实的模拟驾驶赛车游戏。个人觉得很难从这个游戏系列中获得太多的乐趣,甚至在赛车游戏原系列没有那么真实的时候,有时候甚至可以用无聊来形容,但是偏偏这个东西还是受到了美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级车手模拟驾驶的教学工具。也许真理是它唯一向往的地方。车道是真实的,驾驶感是真实的,车身内部也是真实的……别说了!还有什么好说的?它仍然是一款经典游戏,不是因为它足够真实,而是因为它已经出了六代了,还有那么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

没有多少人拥有法拉利,当然也没有多少人会开法拉利,但这辆DC上的法拉利355绝对能让人感受到开法拉利的滋味。法拉利355的现实虽然有点吓人,但和试车手不同的是,它更注重游戏性,而不是简单的现实。赛车游戏中的手感、速度等元素都能在游戏中找到,但不影响其真实性。其实用心玩过这个游戏之后,你会有一种和在美国玩梦游完全不一样的感觉。如果梦游在美国被大肆宣传,那么法拉利355会很平静自然,或许没那么刺激,但绝对不会无聊。玩家可能会发现,一个平静的自然会如此美好!

十、疯狂出租车(DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你的面前恰好有一台游戏机,那么你完全不用犹豫。疯狂出租车是你的最佳选择。这个游戏真的没有什么目的可言,没有什么深刻的内涵和优雅的体系,也没有什么感人的剧情。玩家要做的就是开着疯狂的出租车,开始疯狂的乘客之旅。没有什么复杂的交通规则,没有什么逻辑可讲,只要到车站送客就是目的!整个游戏弥漫着一种夸张的美式气息和一种强烈的浪漫主义和自由主义,这是其他游戏很难找到的!另类但疯狂是我对它唯一的评价!