wiiu和wii有什么区别?

wiiu是wii系列的新一代主机,兼容Wii游戏。

wii的目标达到了,所以wiiu的目标和wii不一样,感觉wiiU对身体的使用没有Wii多。只是很多新的体验。有通用手柄,还有兼容99%wii的高质量游戏。wiiu有自己的游戏,wii玩不了,所以除了比Wii贵一点,当然也实惠,没有什么坏处。Wiiu有很多有趣的功能,未来会有更多更好的游戏。

Wii已经被完美破解,游戏可以从网上免费下载,不需要购买正版。wiiu的唯一目的就是破解wii模式,Wii游戏可以随便玩,但是wiiu的游戏还是要正版,大概300款左右。

有人说wiiu不好。其实游戏多了就好了。以后会有很多大作。

wiiu的具体情况可以上网查,看任天堂直播间2012。

Wii U

它是任天堂新推出的高清家用游戏机,是Wii的继任者。2011 6月7日公告,2012年2月8日上市。WiiU可以向后兼容所有Wii游戏。新机支持1080P高清输出,拥有全新的触屏手柄,在家里任何地方都可以玩游戏。

到2015年2月底,Wii U在全球的销量已经达到14010000,软硬件比例高达6:1。WiiU是《时代》杂志2012年度十大科技产品之一,福布斯2014年度最佳视频游戏机,任天堂众多世界级大作的唯一平台,自由稳定的网络环境,更高的平均游戏质量。这些都是Wii U明显区别于其他家用电脑的优点。

任天堂Switch,一款全新的游戏主机已经出现,集成了视频游戏和掌上游戏。2017年3月发布,业界估计发布后年销量将突破1000万台。

任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机

是任天堂公司于2006年6月165438+10月65438+9月推出的家用游戏机。这是NGC的后续模式。Wii首次将体感引入视频游戏机。开发代码是“Revolution”,意思是电子游戏的革命。通过体感概念和家庭娱乐模式,发售第一年销量就达到2000万台,直到Wii停产总销量超过654.38+0亿台。

Wii和NDS的空前成功,在游戏界也是如此。任天堂已经成为商业教科书引用的成功案例。2008年是视频游戏行业的分水岭。任天堂在那一年达到了名利双收的巅峰,股票市值达到了约880亿美元的峰值(当时是索尼集团的4倍多)。

2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了新一代带触摸屏手柄的Wii U游戏机。现在已经在美国发售2012,110,18。