转动魔方有哪些简单的规则?

基本上很简单。R、U等大写字母转到某一面,R、U等小写字母同时转到两层,带'的逆时针转。

x,Y,Z就是整个魔方。怎么把它们转一点?x、Y和Z分别是水平轴、垂直轴和前后轴。标记X、Y、Z分别绕这三个轴顺时针90°,而‘是逆时针。

遇到一个人不要自己去想。看看动画就明白了。感情上认识一下比较好。

此外,括号意味着这些动作是一组,可以非常连贯和方便地一起完成。括号外面有个2,表示括号里面的步骤做了两遍,大家看不懂可以看动画。

带下划线的U '是左手的食指(其实我发现很多不带下划线的人都要用左手的食指,所以你不用坚持,详见视频),斜体的U '或F '是右手的拇指。

详情见下图。

第一步,我们的目标是匹配下图左边的图片:

注意,在这一步中,你必须最终对齐如图所示的好的十字,并且每边的边缘和中心都是相同的颜色。请往右边看。...

为了像这样对齐左图,我们必须首先像下面这样对齐一朵小花。这个小花在白色的反面,也就是黄色居中的那一面。它的好处是不需要对齐边色,会大大降低我们的难度。后来,我们可以很容易地把这个小花变成左图。

在看第一个例子之前,请先看看动画播放器的用法。其他功能不能先用。先点播放键就可以了,一步一步来。java播放器可以调整播放速度(最右边的按钮)。flash和java动画每次演示都是一样的,java动画的3D效果更好。

java动画播放器的使用(需要安装java运行时环境)flash动画播放器的使用

首先,我们来看看如何看待这个小花。对于上面两张图中的位置B和D,我们可以一步到位的搬到顶层。如果顶楼已经有白色棱柱块了,就把顶楼转过去,给他一个空位。请查看我们的位置B和D的示例,并参考图表下方小字中的提示。魔方

中间层B中的B和D的白色块一步到达顶层,

d位也是一步到顶楼,但是有一个白块已经在顶楼了。所以只要把顶层转过去,让出一个空位(就是一些和这一步无关的棱形块)给D D,就可以上去了。

对于A位和C位,如果我们转侧,他会换到B位和D位,和上面的情况一样。比如下面这个例子。魔方

a和c不在中间层,只需转边,就会换到b和d的位置,一步就能上去。顶楼有个白边挡住了A,所以把顶楼转过去给A腾个空间,一步就能上去。c一步就上去了。

基本上你会学到这一步。这里有两个小练习。我们来看看怎么做。答案在动画演示中。

这里底部的白边要转到中间层的B或D位置,但会影响到顶层的白蓝边色块。我该怎么办?我们给他一个空缺,然后让他调到中层。请观看动画。这里,白边蓝边的块在底部,白色被冲下来。这其实是最简单的。请看动画。

下面就是把这个小花变成一个白色的十字,四边都和颜色对齐。其实很简单,就是把四个小块的侧面颜色一个一个的搭配起来,然后翻过来。请看看下面的动画例子,或者看看我们的魔方视频教程。魔方

完成后,再检查一下你的魔方是不是这个样子。如果是,您可以继续下一步。

另外,如果你的魔方是有图形和图案的魔方,那么你的六面中心块就有方位问题。在此步骤中,您可以参考本页来对齐侧中心块。

也可以看第二步的视频来解释第一边有四条边的T形。我们的目标是像这样调整它:

要做好这一步,你只需要学会一招。白字块转身后只有以下六种可能的位置。

位置A和B是最标准的情况。你应该先试着找到这个位置的转角块,你可以通过下面三个简单的步骤来解决这种情况。

对于C,D,E,F,我们只是把它们换成A或者B,如果你现在真的找不到A或者B的情况,请先去后面看看怎么把C,D,E,F换成A或者B,再回来看A和B的解。

在开始做公式之前,我请你注意一件事。请看下面两张图,魔方。

这两张图的白色边已经对齐,但是边上的T型还没有出来。为什么?因为在第一张图中,离我们最近的白蓝橙的角应该是夹在蓝色和橙色中间的角,但是他弄错了,所以T没有出来。看第二张图,他在白色,绿色和橙色上犯了一个错误,但是其他的角都错了。要上对角线,我们一开始就要把这个小转角块放到它正确的目标位置下面,然后开始做我们下面的公式。对于位置a,只有三个步骤:魔方

F D F '

初始状态下,白蓝红的小角要放在蓝红夹着的角(目标位置)下面,不能错位。下一步是旋转白棋所在的一边。旋转白棋棋子所在的一边,这里是正面,让最上层的目标位置下到最底层,与白棋、蓝棋、红棋棋子“相遇”。让白蓝红角转向目标位置。转回顶楼。

对于位置B,完全一样,就是像照镜子一样做最后三步就行了。详情请见。

鲁尔河

初始状态下,白、蓝、红的小角要放在蓝、红夹着的角(目标位置)下面,下一步就是旋转小白片所在的一边。公式是一样的。旋转白棋棋子所在的一侧,也就是这里的右侧,这样顶层的目标位置就可以下到底层去“遇见”白蓝红三色的角棋子。让白蓝红角转向目标位置。转回顶楼。

对于位置C、D、E和F,您可以通过旋转侧面和底部将其转到位置A或B。这里有几个例子。这些公式不应该被记住。你应该自己摸索几圈,或者看我们的魔方视频教程。这些情况的处理是合理的。

对于f,对于c,对于d和e。

一般不需要处理。这个位置原本是白蓝红角块的目标位置。当白蓝红角块到达这个目标位置时,自然会将白蓝橙替换到底部。对于非常特殊的情况,白色、蓝色和红色也不在底部。请看下面的动画。

重复4个角,你将得到魔方。

所以我们已经打好了基础,很简单。

处理第二层的四个棱柱块。也可以看第三步的视频来讲解这一步。在我们最终得到前两层的权利后,它将看起来如下图所示:

这一步,我们要处理中间层的四个棱镜块:红、绿、橙、蓝、红。这一次,你要把魔方倒过来,白色面朝下,黄色面朝上。你必须在顶层找到这四个立方体。有一个窍门。只要顶层不含黄色立方体,就一定是这四个立方体中的一个。以红绿为例。通常,你会遇到两种情况,魔方。

首先,我们找到顶楼的红绿棱柱块后,无论红色在边上还是绿色在边上,你都要旋转顶楼,使边上的三种颜色配对成一排同色,红色找红色,绿色找绿色。

接下来,将棱镜块的目标位置(这里是红色和绿色中心块之间的位置,如上图黄色箭头所示)放在离你的右前角最近的位置。此时,前面颜色相同的一行是第一种情况,右边的一行是第二种情况。魔方

对于第一种情况,使用以下公式。

你走得太远了,回头吧

初始状态是“远离”:红色和绿色的棱柱块被“切割”离开目标位置:底部的三个白色切割初始状态的表面,其中三对相同的颜色是一排。在这第一种情况下,三个红军不就在前面排好队了吗?然后剪前面。“回”:第一步是“远离”那个动作,回来。“回”:第二步“切”也回。你看,现在顶楼有两个组装好的小色块,就像小孩子排队一样。现在我们要带他们回家。

你好

接下来的四个步骤,

去学校接孩子

接下来四步,“接孩子放学”:最上面两个组装好的小色块(两个孩子),准备先去车站。对比上图,可以看到这个站在目标位置的另一侧。目标位置就像一辆巴士开到顶楼去接两个孩子。你要注意,公交车开到顶楼的时候,不要影响到孩子,要留在顶楼,这样你就不会误扭到对方了...两个孩子上了公共汽车。公共汽车返回。

这八步很简单,“回去接孩子放学。”记住这个公式,参考上面我们对小字的解释,应该不会错。

如果你遇到魔方,

其实公式是一样的,同样是“回去接孩子放学。”但这一次,它朝着另一个方向离开,切割另一边。所有的步骤就像照镜子一样。

你'远f '切你回到f后面。

初始状态为“远”:红绿棱镜远离目标位置。与第一种情况不同,他离对方很远,因为这一次他在目标位置的另一边。「切」:底部三个白,在初始状态下,切三对同色成一排的面。第二种情况,三个果岭刚好在右边形成一排,所以切右边。“回”:第一步是“远离”那个动作,回来。“回”:第二步“切”也回。你看,这次两个孩子在顶楼排队,我们带他们回家。

U

接下来的四个步骤,

去学校接孩子

接下来四步,“接孩子放学”:最上面两个组装好的小色块(两个孩子),准备先去车站。对比上图,可以看到这个站在目标位置的另一侧。目标位置就像一辆巴士开到顶楼去接两个孩子。你要注意,公交车开到顶楼的时候,不要影响到孩子,要留在顶楼,这样你就不会误扭到对方了...两个孩子上了公共汽车。公共汽车返回。

“回去接孩子放学。”每一步都有一定的道理。基本思想是在顶部组合两个小色块,然后将它们连接回去。在以上两种基本情况中,我们在顶层发现了红、绿、绿、蓝、红四个二层棱柱块。魔方

但在某些情况下,你需要的棱镜不在顶楼,而是在二楼的错误位置或方位。我该怎么办?首先,你想在顶楼做的棱镜块会自己换到顶楼。如果最后他还是不听话,如上图所示,我们就用上面第一种或者第二种情况的公式,把这一步中一个含有黄色的与全局无关的棱镜块换到这个位置,我们要的红绿棱镜块自然就换到顶层了,然后你就做了。请看上图旁边的动画演示,或者听听我们这一步的魔方。

如果你觉得这种方法太麻烦,还可以学习魔方高级游戏中的F2L公式,一下子就能解决这种情况。

1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)

其中()2代表做两次括号中的步骤,()代表一系列可以连贯完成的动作或称为FSC(手指捷径),y '代表整个魔方绕垂直轴逆时针旋转90°,斜体u '代表用右手拇指拨号,下划线u '代表用左手食指拨号。详情请看动画和视频。

从上一步开始,我们引入了公式标记。为了以后提高,大家还是熟悉一下这些标记吧。下表列出了字母的含义。没有'是顺时针,有'是逆时针,加2就是转180。魔方

比如f代表顺时针旋转90°,f '代表逆时针旋转90°,R2代表右旋180°,顺时针旋转180总是等价的。例如,R2将永远等于R'2。就这么简单。你明白吗?

F =正面正面B =背面背面R =正面右边。

L =左面左U =上面上面D =下面下面。

继续下一页的解魔方教程。

在新的黄色顶部画一个十字。也可以看第四步的视频来讲解这一步。我们会变成如下:魔方。

接下来,我们要学习一个新的公式。该公式将在以下四种情况下切换顶层。顶面的四个棱柱块旋转后,只有四种情况,魔方。

1点2小转3字4横

概率1/8,概率1/4,概率1/2,这个词要和你的概率1/8平行。

这一步,我们把所有的字符块都看成是灰度,只看棱柱块。比如你要看左边的图,上面第二种情况下是“小转”,你要看右边的图,上面第三种情况下是“字”。(转载自魔方站)

在使用公式之前,你应该参考上图顶部的黄色来确定如何设置你的魔方顶部。

我们只需要互相交叉就可以了,不需要交叉面的颜色来搭配下面两层。

这个公式会从左到右依次在这四种情况之间切换,也就是遇到一个“点”(也就是上图第一张),就要套用这个公式三次(每次之前都要按照上图设定魔方顶部的方向),遇到一个“小转弯”,就要套用两次公式。公式如下,魔方

F R U R' U' F '

这一步是操纵。操纵可以大大提高你做公式的效率。我们在这个魔方教学视频的最后有一个介绍操控的视频。不过我建议,如果你已经做到了十字,那就进入下一步,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个技巧。魔方

有一个简单的公式可以直接小转弯,也很好记。这个简单的方法也是有技巧的,在魔方教学视频的最后也有介绍。下面是这个简单公式的动画。

这里有一个问题。为什么说只有这四种情况?不会出现如下图这样的情况吗?

答案是否定的,如果你的魔方真的有上述情况,那么你首先要检查一下你的前两层是不是真的对。如果是,那么你的魔方一定是组装错了。如果他随机装配,他有一个概率把边安装错了方向(对应以下步骤,他也可能有一个概率把角安装错了方向,1/3。解决方法是你可以随意去掉一个边,然后翻转回来。你翻转的边可能连最上面的黄边都不是,也就是说你不能只翻转一个边来还原魔方,但是你可以随意翻转两个边来还原,这是数学上可以证明的。具体原理,有兴趣可以看看这个页面。

调整顶级字符块的方向,也可以看步骤5的视频讲解,形成如下外观:

魔方顶部的四个角只有八种可能的情况。第一个是已经对齐,其他七个如下。魔方

1 2 3 4 5 6 7

概率:4/27 4/27 4/27 4/27 4/27 2/27 4/27

如果你的图案不在这八种之内,如下面的例子所示,那么你的魔方一定组装错误。您需要移除一个角块,调整黄色方向,然后放回原处。正确导向是以上八种情况之一。以下只是一些例子。除了旋转重复,你可能会遇到16种错误的情况,但是只要你调整一次,错误的图形绝对不会出现。装配错误的例子:

现在来说说公式。对于下图中的第一种情况,我们可以看到顶层的黄色不像是一条小鱼的形状。上面的角已经发黄了,是鱼头。我们应该把它放在最上面(也就是离你最远的“左后角”)。这时候你就不用在意下面两层楼哪个颜色朝前了。你应该能发现边上的三个黄是一致的。我们把这种情况叫做小雨65438+。魔方

下面这个公式的作用是保持鱼头一角的黄色始终向上,同时把下面的三个直黄翻到上面。

你好,你好

鲁尔河

对于下图的第二种情况,我们应该会发现他也是一条小鱼,只是三面的黄色是另一个方向。我们叫他小雨2。其实细看黄色,小玉2和小玉1在镜子里有些对称,镜子(对称轴)是鱼头的平分线(小玉1和小玉2的镜像关系不重要,有些同学不感兴趣:),所以他们公式的每一步都像照镜子一样相互对应,小玉1的顶端一直逆时针旋转。魔方

福,福,福

F U2 F '

小宇1和小宇2很重要,第7步会用到,大家一定要记住。以下两点和表格中的图片是为了帮助你记忆(可选)。

(1)你要多注意鱼头旁边的两个角,后面哪个角是黄的。作为第一步,你应该用底部的三个白色替换这个黄色(详情见下图)。而不是这个动作,我们只旋转正面或者右边,不然鱼头永远不会被破坏。

(2)第二步,顶部的两个组装好的小色块始终转向鱼头方向,整个配方中的两个组装好的小色块始终保持这个方向,要在顶部走一整圈,最后被拿回底部。魔方

小雨1初始状态小雨1第一步

鱼2初始状态鱼2第一步

对于案例3-7:

你有三分之二的机会遇见他们。你可以用上面的小宇1和小宇2的组合来解决它们,你只要记住“4剩后2”这句话就行了。

a)首先选择一个顶部不是黄色的角,放在最远的左后角,魔方。

b)如果有两个黄色不在顶面(如下面3、4、5的情况),你要让左后角的黄色齐平(下面的图都已经设置好了)。如果有四个黄不在顶面(和上面6、7的情况一样),你要让左后角的黄向左平齐,然后用小鱼1。在3-7的情况下,会变成小鱼65433。或者看下面的动画。

调整顶级字符块的顺序。也可以看第六步的视频讲解。四角按顺序调整,侧边颜色全部对齐,顶层边顺序不对。

这一步的公式是***9步,有点长。有些朋友说很容易忘记。我建议你把这个公式用手背下来,这样做起来很快,而且记得很牢。在我们魔方教学视频的最后,有一个技巧的介绍。

这一步比上一步简单。首先,绕着顶面转一下,看看是否对齐(概率1/6)。如果没有,先找一条边,这条边的两个角颜色相同(概率2/3)。像下面的例子,还有一种概率1/6你找不到这样的边缘。我们以后再谈。如果你有四个相同颜色的角,就已经对了。转顶楼就知道了。魔方

我们不必在意两个角之间边缘的颜色和下面两层的颜色。现在把这一边放在右边,我们可以开始我们的公式。

让黄色的一面面对你自己R2·D2

乌尔D2鲁

让黄色的脸再次向上旋转顶层,

对齐四个角的颜色

如果你做完公式,四个角和下面两层的颜色不匹配,就转过来。再次推荐你学习这一步的公式技巧。这个公式技巧会让你做的很快,记得很牢。在我们魔方教学视频的最后,有一个技巧的介绍。

在第二种情况下,找不到两个角颜色相同的边。

你也有1/6的概率找不到这样一条两角同色的边,所以可以直接做上面的公式,可以把任意边放在右边。那么你绝对可以找到一个两角同色的边。把这条边放到右边,然后用上面的公式。很简单。魔方

调整顶边色块的顺序,最后还原魔方。也可以看step 7的视频来讲解最后一步。你们都兴奋吗?终于,胜利就在前方。最后一步很简单,你只要看着魔方的方向就可以了。

在第一种情况下,您希望三条边逆时针旋转。(概率1/3)

首先你要把已经和颜色对齐的一面放在前面(不一定是红色的一面)。然后用第五步的鱼,1+整个魔方,把魔方绕垂直线转到180+鱼2。魔方

第五步鱼1(点击看示意图)把整个魔方变成180第五步鱼2。

R ' U ' R U ' R ' U ' 2 R

y2

F U F' U F U2 F '

然后变成

然后就变成了小鱼2的形态。

然后变成

上面的Y2是指整个魔方以穿过黄白中央方块的垂直线为轴旋转180(见上面的动画),可以是顺时针,也可以是逆时针,因为它们总是等价的。

在第二种情况下,您希望三条边顺时针旋转。(概率1/3)

然后把颜色匹配的一面放在右边(不一定是绿色的一面)。这时候你会发现,光看红色箭头,第二张图和第一张图也是按镜子对称的。镜像(对称轴)就是刚才鱼头的平分线。魔方

所以是第五步:鱼2+整个魔方在垂直线上转180+鱼1,因为刚才鱼2和鱼1也是关于这个镜子对称的。

第五步鱼2(点击看示意图)把整个魔方变成180。第五步鱼1。

F U F' U F U2 F '

y2

R ' U ' R U ' R ' U ' 2 R

然后变成

之后就变成小鱼1的形态了。

然后变成

以上两项不用死记硬背,只需要集中注意力就可以了。

第一种情况,顶面的三条边逆时针旋转,小宇1的顶面总是逆时针旋转,所以先用小宇1。

第二种情况,顶面的三条边应该是顺时针旋转的,而小玉2的顶面一直是顺时针旋转的,所以先用小玉2。魔方

知道先用小玉1还是小玉2后,就知道怎么转第一步了。你要注意,第一步永远是用三黄切右边,你就知道魔方怎么放了。也可以看魔方视频解释这一步。

如果你遇到左边的两种情况,你可以把魔方往任何方向放,然后用逆时针的公式小玉1+整个魔方转180+小玉2,或者顺时针的公式小玉2+整个魔方转180+小玉1,哪一个都行,他就转换成我们刚才学的顺时针或者逆时针。

如果你这一步遇到的情况不是以上四种情况之一,比如你只需要交换一对小边,那么你的魔方装错了,你必须把两个边去掉,交换位置,这种情况绝对不会出现一次。魔方

虽然不用记新公式,但是上面介绍的方法很长。如果愿意,可以多记几个魔方的高级PLL公式,可以大大提高完成这一步的速度。

01.(R U ' R)U(R U R U ')(R U R2)

如果您的魔方是带有图形和图案的魔方,请点击此处并参考此页面最终调整中心块的方位。

至此,我们的魔方终于完成了,大家可以庆祝一下了。