游戏中的帧数是什么意思?高低框有什么区别?
帧数,是生成的帧数的缩写。一帧是图像动画中单个图像的最小单位,相当于胶片上的每一个镜头。?
每一帧都是静止图像,通过快速连续的显示帧来形成运动的错觉,所以更高的帧率可以得到更流畅、更真实的动画。
所以游戏帧数越高,操作的一致性越流畅。由于人眼的视觉残留效应,帧数高到一定程度你就感觉不到了,基本超过FPS和超过100就几乎没有区别了。游戏感觉很流畅。
帧数越低,感觉越卡,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每帧之间的间隔就会越大,游戏画面之间的衔接会感觉很勉强。人的视觉留下来的是静态画面,不是动态画面,会影响游戏的一致性。
扩展数据:
帧数和帧速率之间的差异:
帧率)=帧数)/时间(f/s,每秒帧数,fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定在每秒60帧(fps),那么它的帧数在一秒内是60,在两秒内是120。
此外,游戏运行的每秒帧数(FPS)与视频相同。FPS越大,屏幕上的视频越流畅,直到一个临界点(约100FPS)。超过这个临界点,fps越高越惊人。400FPS和100FPS几乎在人的视觉里。
增加游戏帧数:
1.你可以用进程管理器暂时关闭EXPLORER.EXE,然后用进程管理器打开游戏,游戏结束后再用管理器打开EXPLORER.EXE。
2.更新驱动程序。一般新大作出来,都会有专门针对这款游戏优化的新驱动。
3.清理内存。
4.调低分辨率和特效。