瓦尔海姆的凌影神庙的建塔方法分享了建塔的经验。
塔式建筑方法
起初只是用石墙围起来,打算建一个味精风格的村子。目前有一个很大的车间,带仓库,桥墩还没修,以后会慢慢修。现在根据网上收集到的北欧一些网络艺术家创作的历史维京房屋,已经先建成了一个居住房屋。前三个是,第四张图是一个建在石台上的塔,有一个简易的架子,后面太低了,然后在旁边一个更高的地方夯。加上石墙和地砖,上面放一个用铁加固的木柱架,外面围起来,做一个瞭望塔。现实中离石台大概八楼,里面楼梯的圈数不算。两个26度的楼梯连在一起,转弯大概是10次。上面用的45度小楼梯是并排的,方便行走。
其实这个塔还是可以升起来的,但是真的很没耐心,因为建的时间比较长,而且游戏没有自由视角可以建(我试过了,自由视角只能拍照,检查外墙各部分的强度),很不方便。中间下了几次雨,所以为了保持强度,每次下雨都要从下到上对整个木结构进行修复。还好有鼠标连击,不然真的很累。
先说一下建筑的亲身经历。首先,搭建一个石台。这个平台的地砖都是用锄头铲出来的,外面覆盖着石墙作为外层。其实地砖的结构强度是蓝色的。在建筑中,结构强度由强到弱,依次为蓝、绿、黄、橙、红(红色以上,不能继续称重,基本上什么都坏了)。继续修补蓝色地砖上的石墙,搭建结构的下部。石头不怕下雨。木质材料在下雨或被水淹没时会失去耐久性,平均损失一半,包括用铁加固的木柱,所以尽量先用石头做结构。在此期间,用铁加固的木柱会在石头的内侧或外侧同步向上攀爬。当石墙无法继续向上攀爬时,就只有用铁加固的木柱来搭建结构。我只在屋顶上用原木,因为它们很漂亮。
不知道这个结构强度是我的错觉还是什么。游戏设定中的篝火有四个影响区域,即周边三个区域。似乎在加强结构时,基本上是三个区域,所以我试图每三个方块放两个柱子向上延伸,也是为了将其放置得太低,然后抑制视角。最后一张图是在房间里放一堆篝火取暖,因为很高之后,就没有空间放石头和地砖了。篝火只能用铁加固的木柱来点燃。盖这个楼的时候一定要注意烟和篝火的影响范围,还有工作台炉切石头的工作范围,要给这些留有余地。
如果想继续涨,可以用锄头尽量把地面抬高,但是抬高的极限比较大。我试着把它堆到两三层楼高,就没办法继续养了。