盘点DNF非交易特效设备及其功能分析

DNF游戏中还有很多特效装备可以交易,但本文介绍了一些不可交易的特效传奇装备及其功能分析。

垫肩

刺肩垫,吃自己属性,吃强属,吃暴伤技能,不忽视防御,攻击8次,用弹药测试虫王侠暴击满3000李志,满300属强,每招240W,说6000W的可以认为是炒作,CD20秒。

牛头人机械王的能量甲

没有CD,雷也是随机的。有人说自己属性是暴伤,但是我在训练场测试全属性的时候,发现我用关羽的暴BUFF什么都没吃。被60W左右的暴击击中时,被击中时感觉到电,电的持续时间是7秒,无视防御。

巨型蝙蝠裤

一次3或4只蝙蝠,无CD,无视防御,每次固定伤害5W,吃自身属性,吃暴伤,X轴侧击,可以配合黑球左,Juris环高等级攻击造成刚性控制。

熔岩虫带

CD描述错误。实际需要5秒,固定伤害15W。一次有3件。有了自我追踪,你就能受到致命伤害。单个怪物的基础能量大概是10。

九宇田璇展鞋

CD10秒,无视防御,超高攻击,3W*20,自食其火,火属性攻击,目前唯一带溅射的特殊防御套装,建议搭配Juris。

浑浊的鞋子

可以用牛头人盔甲、盗墓王左槽、尸体诅咒、释灵园、魔剑项链全程触发。

盗墓者的铁锄

建议短距离使用,因为触发位置与自身位置有关。就是在自己的位置正前方5秒。如果不吃暴伤,暴伤大概16W,无视防御。就像牛头甲一样,好像只要敌人没有满抗就中毒了,一般可以获得8到10的命中。

黑丘佐

CD1秒,黑球一般攻击3、4次,伤害在10W左右。无视防御,吃自己的暗劲,吃暴伤技能。

尸体诅咒的诅咒

可以搭配传说中的迷彩布外套提高极高的容错率,无CD,有效队友,极快的补血,怪物一碰就会中毒。

聚集精神的核心

懒的提,我只想说,有这个钱不如买夕阳杀石。剑魔可以考虑(被动触发)

疯狂沙地的日落石

CD说是10秒,但是单壳的CD是5秒,固定伤害100 W,如果吃暴伤技能,无视防御,一般可以打到8到10。

特效珠宝除了Juris都不牛逼。

建议制作公会珠宝

我不吃自己的属性,也不知道为什么,公会珠宝不吃暴伤技能,却吃暗影舞者的被动感,很莫名其妙。