决策中世纪的类似游戏
特点:
《国家崛起》:“在《国家崛起》中,我们看到更多的是帝国系列游戏的延续和传承,这与创新的微软3D(三个维度,即长、宽、高,是立体的,与2D相比)即时战略游戏完全不同。相信现代兵种的加入会大大增加这款游戏的可玩性。此外,这款游戏还包含了相当数量的原创设计。与《帝国时代》的第一代和第二代一样,玩家在游戏开始时只能控制石器时代的一个小村庄,通过发展经济、扩张领土、建立军队和研究技术来发展社会,以抵抗侵略或消灭敌对势力。游戏允许玩家通过军事征服、经济优势、外交策略等手段取得胜利。在《国家的崛起》中,玩家还可以根据自己的战略目标,打造一座独一无二的新城,建造各种建筑。军事方面,从古代的弹射器到现代的火枪手,再到当代的榴弹炮,再到尖端的隐形轰炸机,甚至到核武器等一些先进武器,都可以在雄伟的战场上见证他们的传奇。可以说是军事武器史的缩略版。让玩家以自己的意志主宰历史,结合一切力量和实力,主宰整个世界的命运。逐步展现他们在历史上赫赫有名的政治、经济、军事、外交才能。
《国之崛起》与其他即时战略游戏相比,有这些区别:1。在游戏中,可以通过建造城市、发展科技和建造城堡来扩大领土。2.部队和建筑的生产价格会随着数量的增加而增加。3.当一个国家发展损耗技术时,任何敌对部队都会在其领土内遭受缓慢而持续的损害,补给车辆可以防止损耗。此外,间谍和侦察兵永远不会受到损耗的伤害。4.建筑奇迹将会给这个国家带来额外的经济、军事和人口优势。5.末日:当核导弹爆炸时,末日时钟将开始倒计时。之后任何核武器的爆炸都会把倒计时减一。当倒计时为零时,所有玩家都输了。请谨慎使用核武器,不要贪图胜利而毁掉人类的未来。《国家的崛起》使用2D引擎显示建筑和地形,使用3D引擎显示移动单位。支持单人和多人在线游戏。
《荣誉骑士:荣誉骑士》(以下简称KoH)是一款由保加利亚游戏开发团队黑海工作室出品的即时战略游戏。乍一看,玩家会觉得游戏类似于《帝国时代》或者其他以中世纪战争为背景的战略游戏。但是深入到这个游戏之后,相信玩家会发现,这种所谓的相似只是表面现象。因为KoH涉及的范围更广,内容更丰富。据向日葵Int。,KoH不是传统的即时战略游戏,而是一款“征服帝国”的模拟游戏。
在KoH中,玩家的最终目标是利用战争、外交、间谍等策略统治整个中世纪的欧洲。游戏中的世界地图覆盖了整个欧洲大陆,西起葡萄牙,北至挪威和瑞典,一直向东延伸到俄罗斯的最西端边境。值得称道的是,游戏中的每一个事件都是完全实时发生的。有时玩家可能会在世界地图的界面中向各个行政区域发出宏指令,有时玩家还得在战术地图的界面中详细检查自己的“领域”,或者在战斗中仔细部署作战策略。
KoH的游戏侧重于整体的战略决策,而不是基本的管理阶段。至此,向日葵int。处理得非常小心。在游戏中,玩家将扮演国王的角色。毕竟,国王不必担心领地内农场或码头的位置。这些鸡毛蒜皮的事,骑士们都能解决,还能管好“场”和军队。KoH大约有1000个不同的骑士,他们每个人都有一些独特的能力。比如,拥有“恐惧”能力的骑士,在率军与敌作战时,可以用恐惧攻击敌人,挫伤敌人士气;拥有“领导”能力的骑士可以带领队伍以比平时更快的速度行进。此外,拥有其他能力的骑士在管理“领域”时,也可以获得一些额外的经济奖励。
堡垒2:据点2是一款非常有趣的即时战略游戏,由萤火虫工作室开发制作。在这部作品中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,抵抗大量入侵者的围攻。虽然今天的流行文化倾向于将中世纪的生活描述为与自然和谐相处的田园风光,但事实并非如此。真实的场景是,生活很辛苦,很艰难。比如之前的作品《据点》就没有涉及到垃圾处理这样的环节,但是在中世纪这是一个非常严重的问题,市民直接把垃圾倒在街上。因为成堆的垃圾会逐渐堆积在街道上,最终导致可怕的瘟疫传播。为了解决这些问题,你会有很多选择:包括雇佣清洁工,他们会把城市里的垃圾装上手推车,然后埋进土里。你也可以建造一个老鹰看守员的岗哨,用猫头鹰来对付在垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,这部著作还将“蜜蜂”视为经济系统中的一个主要因素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,蜡烛制造商把它变成蜡烛。然后,牧师会用蜡烛照亮教堂,为人民服务,这会让你的人民幸福。这本书突出了中世纪的生活场景,你的人民也不会闲着。例如,他们可以去教堂或在当地的酒吧吃喝。这就解决了以往作品中过度抽象教堂和酒店的弊端。现在不再像过去那样依靠数据报告来衡量教堂和酒店的效果,而是可以从平民的反应中直接看到这些东西的效果。在中世纪,老百姓生活贫困,但与之形成鲜明对比的是站在他们之上的领主,玩家在游戏中扮演的就是这样的角色。它所享有的荣誉等级是这部作品的一大特色。你的主可以积累荣誉值,这在策略的应用中起着非常重要的作用,可以给你带来很多好处。为了获得荣誉,领主不仅要过奢华的生活,还要做领袖。比如虔诚地去教堂,为你的人民树立一个好榜样,这样你才能赢得荣誉。同样,举办宴会也可以为你积累荣誉积分。规模越大,效果越好。这部作品非常强调经济性,与原作相比,其建筑比例增加了60%。同时,这本书在战争系统上也做了一些改进。你将面对更多的敌人,包括领主和海盗以及那时的劫掠者——维京人。你将肩负双重责任:你可以精心设计城堡的防御系统,建造各种工匠商店,生产武器和盔甲来装备你的军队。另外,你能控制的骑士数量和你的荣誉等级有关。战争场景也是这本书的墨迹。在之前的作品中,你的军队可以用武器突破敌人的城墙,但在这部作品中,这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌人的城市时,你必须使用梯子爬过城墙或者用攻城武器摧毁它。另一方面,城堡的设计也会在游戏中起到决定性的作用。设计良好的城堡可以抵御大规模的攻击。您可以建造内墙和外墙,并设置集合点。这样,当敌人突破一道防线时,你可以命令军队撤退到下一道防线,同时在军队撤退过程中用你的枪骑兵延缓敌人的进攻,把他们挡在城墙之间。与前作相比,本作最大的改进是使用了全新的3D图像引擎。它的应用不仅在视觉上改变了游戏,也影响了游戏的玩法。完美的3D建模让这座塔看起来气势磅礴,给人一种历史感。3D引擎的使用使得建造城堡变得更加容易,这在双方的战斗中非常重要。当你选择一个塔的时候,墙壁会消失,这样你可以看到内部的建筑层次,比如狭窄的螺旋楼梯,这意味着你可以在塔上抵抗大量从下面冲进来的敌人。此外,游戏场景更加华丽,种类繁多:有河谷、丘陵和斜坡,有随风摇曳的树木,有波光粼粼的湖泊,有天空中翱翔的雄鹰到地面上随处可见的老鼠,你还会在游戏场景中看到大量的动物来来往往,这让《Stronghold2》中刻画的场景看起来更加生动。
骑杀战团:(推荐)这是一款由土耳其taleworlds开发制作,paradox于2008年发行的第三人称动作RPG游戏。这个游戏最初是由一对夫妇开发和制作的。虽然早期的版本非常粗糙,但仍然获得了很多好评。游戏的世界是一个架空的中世纪世界,玩家可以在游戏中扮演骑士、商人、土匪等各种角色,内容丰富。
游戏的故事发生在卡拉迪亚,一个饱受战争摧残的大陆。在那块土地上有五个国家在互相交战:斯瓦迪亚王国(旧版本称为鲁尔迪安)、罗多克王国、弗吉尼亚王国、库吉特王国、诺德王国和本章新增加的撒哈拉苏丹国。战争吸引了许多外来者前来碰运气或探险,你就是其中之一。你的冒险从这里开始。离出生点不远有一个训练场,在那里可以接受基本的战斗训练,然后走向未知的明天。而且每个城市都有竞技场,可以在那里战斗获得金钱和战斗经验。游戏中的通用货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上,斯瓦迪亚王国曾是卡拉迪亚大陆上唯一的国家。因为一些隐秘的事情,这个国家陷入了混乱和斗争。诺德王国抓住这个机会成功入侵,在这片土地上建立了自己的国家。弗吉尼亚王国原本是斯瓦迪亚王国的一部分,但也在当时分裂出来,并向他们原来的主人斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入以下分布在卡拉迪亚的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、弗吉尼亚王国、库吉特汗王国和诺德王国进行国与国之间的军队战斗,也可以选择讨伐危害一方的强盗和流浪者。
角色:你控制游戏开始时创建的角色。塑造的人物有多种军衔,代表了未来的发展方向。等级之间最大的区别就是游戏开始时技能、属性、装备的不同,但是在游戏中选择装备或者升级技能时不会有任何限制。装备的使用和技能的最高等级取决于相关的属性点。玩家的外观可以自己定义,可以随时自由更换。可以随意cosplay。
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