为什么部分街机游戏的画面宽于正常比例?
这跟电视机的刷新率、电视制式、模拟信号的色扩散性等诸多因素。因此街机基板在出厂前,总是需要配上相应发行地区的电视机进行详细调试,以保证画面的比例正常、细节可辨、文字可读、色彩真实。当年的CPS1基板,其实严格意义来讲,是为飞行射击游戏所准备的,早期几款游戏都是以射击为主,相比于SNK的MVS基板,这类游戏的画面清晰程度要好很多,至于题主所提到的PGM基板,我可不觉它在山寨CPS基板,两者之间的参数差异还是很大的,毕竟PGM上还不少CAVE出品的STG游戏。至于强大又易自毁的CPS3基板,其实已经内置了宽屏比例的画面分辨率(496x224)。