游戏王决斗新生代用哪个卡牌比较好?

历代游戏王都有不同的版本,最强也没关系。第一代虽然经典,后面的也各有特色。我们没有英雄的画图能力,但打牌需要运气和技巧。我喜欢用黑羽卡组,比较喜欢同源。选择融合、同调或过度召唤方式,根据个人兴趣各有独特之处。

游戏王,决斗,个人分为三个阶段。

早期阶段(第一轮到第三轮)

中期(第四和第五轮)

后期(五回合后。)

第一,前期。资源只是手牌。我们只能利用手牌的资源效应来搜索,也就是找到副牌的核心牌。这是必要的,以实现手有可收回的效果怪物和魔法卡。所以这类卡的比例需要控制在卡组的八分之一左右(至少有一张可以取回卡组的效果卡)。当然,如果你有手坑,或者没有拿到钥匙卡、搜索卡,也可以保留实力,根据对手的发展来决定自己的应对措施。

第二,中期需要(个人习惯,喜欢大量防御,喜欢少量攻击)加陷阱坑和手坑。来打断对方的搜索和招数,以达到他想要的场景。也可以依靠功能卡(黑洞、羽扫等)破坏对方场景。)根据他们的场景。这时候你需要考虑对方怪物的耐心,一回合的效果,你需要提前骗对方启动效果,然后清场。

第三,后期分为两个阶段,优势,我们需要考虑到对方有坑,小心翼翼地进一步巩固自己的场景。更多的是耐心奇怪,或者是魔法陷阱被挡住,奇怪的效果奇怪。进一步压制对手的效果。

在劣势的情况下,我们手资源减少,墓地资源增加。我们可以下载少量可以使用墓地资源的卡,回场。最典型的是死者苏生。如果卡牌效果有弃一手牌的效果作为起始条件,还可以适当增加墓地中启动该效果的卡牌,以增加卡牌效果的利用率。

以上只是我对游戏王的简单认识。也对应了一个非常正常,简单,规则的套牌。