怪物猎人世界冰原红龙猎笛大会游戏攻略
红龙猎笛的音色机制:
红龙笛的默认音色是紫、绿、蓝,是最难听的旋律之一。
笛子可以通过唤醒“旋律[攻]”和“旋律[忍]”这两个术语来改变音色,这一点很重要。所有笛子都要拿出一个入口来改变音色。
笛子的音色组合为***15种,其中有四种音色攻击上行旋律,即:
旋律【攻击】I:紫红蓝,移动速度躲避性能震天玉,多人游戏体验会好很多,比较推荐
旋律【攻击】二:紫、红、绿、回血鸣玉、还原速度旋律,不太推荐。
旋律【攻击】三:风压无效的紫-红-蓝旋律。与燕战斗的必备物品。建议。
旋律【攻】四:紫红橙黄,饱满的旋律延长了旋律,便于保存音乐√,无限续杯√,非常非常推荐。
钢龙需要用到风压完全失效;
旋律【耐力】四:紫-蓝-橙,攻击力小,为了对抗钢铁巨龙,这是必要的妥协。
如果你和我一样是仓鼠玩家,喜欢保存大量音爆,但又不需要,可以用高频音色打角龙:
旋律【属性】I:紫红黄,攻击力小up,简单方便,不是很推荐。
红龙猎笛全音色比较
默认:紫色、青色和绿色
旋律[攻击]:
I:紫色、红色和蓝色
二:紫色、红色和绿色
III:紫红色和蓝色
IV:紫红色橙色
旋律[属性]:
I:紫色黄色红色
第二部:紫色黄晴
三:紫色、黄色和绿色
IV:紫色黄色橙色
旋律[耐力]:
I:紫色、蓝色和绿色
二:紫蓝色绿色
三:紫色、蓝色和黄色
IV:紫色蓝色橙色
旋律[异常状态]:
紫罗兰橙色
旋律[听力保护]:
紫绿色橙色
我就不列出每个音对应的分数了。但是有一个窍门,每种颜色的音符都有其对应的含义。
白/紫,固定为第一个音,白色代表笛子未满,与前期相比。紫色是所有后期(上位/主)武器的标配。
红色:攻击力相关,对应玉音,用一个频率打。
黄色:属性关联,对应翔宇是属性效果up。
蓝色:防御和耐力与风压有关,对应翔宇突破耐力上限的耐力恢复。
绿色:物理恢复相关,对应翔宇是持续的物理恢复。
青色:结合其他音符,产生一堆垃圾和独特的效果,对应翔宇的避速性能。
橙:与其他音符结合,产生一束强烈而独特的效果,对应项羽为项周伯龙。
所以假设你想找一个可以回血和打防御的笛子,那么你可以先看看紫、绿、蓝是否符合要求。
如果你找的是可以吹耳塞的笛子,不符合以上要求,可以先看看蓝色或者橙色的笛子是否符合要求。
之前很多人嘲讽红龙笛是因为三皇子直播受阻而在机制上被报复。其实我觉得恰恰相反,在之前的版本中,属性流猎魔笛因为武器质量、装备限制、怪物相似度等等诸多问题已经比较边缘化,而红龙系列武器的到来让魔笛发挥属性成为可能。接下来我会分享一些关于红龙笛的物理和属性的觉醒和集结的想法。
首先明确一点,除非属性值达到程序员喝假酒的程度,而且刚好有个怪物在整个狩猎过程中会一直嘎嘎作响,没有攻击旋律的笛子都是玩具,所以我笛子的觉醒音色都是从四种攻击音色中选取的,剩下四个觉醒槽免费发放。克制强化如果我不提,默认选择攻击+吸血。
红龙武器装配:
红龙属性笛子也需要觉醒攻击大旋律。唤醒方式有两种,一种是属性+前物理大师的校服,另一种是唤醒一个冰霜妖蛆之谜,然后用冰霜妖蛆β头配合颜的校服,以示属性领悟。
属性我推荐一套“觉醒味道6+属性5+属性5+属性5”,装备了体术3,属性强化6,工匠2。这套才10刀紫,感觉和硫笛一样。