星际装甲平原介绍

奥斯特龙主要提供关于日常平原的道具,有助于在平原游玩。主要的玩法包括捕鱼、采矿、赏金任务和自制武器。奥斯特龙的声望主要靠赏金任务获得,提供宝石,提供鱼。夜羽主要提供关于夜灵的道具,包括指挥官赋能,放大器赋能,放大器制造,指挥官装饰。

详细回答:

平原介绍

这一战略主要涉及奥斯特伦和俞晔的威望,毕竟平原上的发展与这两个集团密切相关。

奥斯特龙主要提供关于日常平原的道具,有助于在平原游玩。主要的玩法包括捕鱼、采矿、赏金任务和自制武器。

奥斯特龙的声望主要靠赏金任务获得,提供宝石,提供鱼。

夜羽主要提供关于夜灵的道具,包括指挥官赋能,放大器赋能,放大器制造,指挥官装饰。

夜羽声望是通过提供一个完整的、优秀的或无瑕疵的感知核心来获得的。

奥斯特龙珍贵物品

Hitus有几个NPC,负责提供不同玩法的奖励和道具。早期的核心NPC如下

钓鱼-渔民海陆

诱饵/鱼叉/交易或切割鱼

采矿——老人苏姆巴特

切割器/矿物蓝图/交换宝石

邦蒂-孔祖

接受赏金/查看奥斯特龙声望/奥斯特龙声望升级。

夜灵-夜羽Onkko

夜羽声望/放大器/指挥官装备

赛亚裙的守夜活动和内战必须结束

NPC的其余部分

自制武器- Hok

自制武器蓝图和制造/授权自制武器

建议自制武器暂时远离孟新。需要的材料比较稀少,需要很大的威望。

指挥官面具和烟火- Nakak

装饰道具

Nakak还将担任平原活动代号:瘟疫之星中的活动奖励负责人。

宠物皮/航天器装饰Teasonai大师

装饰道具

NPC在地图上有专门的标志(按M键打开大图),按ESC也会弹出快速移动的选项。

第一次接触Onkko需要自己去找。

在所有获得奥斯特伦名声的方法中,效率最高的方法是捕鱼,其次是赏金,最后是采矿。

对于声望提升,刀具或诱饵是首选,其次是宝石/矿物蓝图。

起初,平原的萌芽必须首先被交换。

钓鱼要领

左蓝鱼叉

胡椒诱饵蓝图(可重复使用)

明亮的染料蓝图(可回收)

采矿必需品

诺瑟姆切割机

泪珠型蓝铜矿蓝图(可回收)

燃素合金蓝图(可回收)

共计* * *

4000奥斯特龙声望,建议孟新可以完成几个赏金任务,获得一定声望。各种鱼饵,每台切割机都是必备,建议尽早换或者升职的时候再选。必要时交换宝石/矿物蓝图。

叶萍独特的夜灵资源

镍刷

睡莲是一种从真菌植物中采集的资源,常见于叶萍叶凌北部山区。每消灭一个尼龙刷可以获得5-10尼龙荚作为奖励。

精英是一种资源,可以在叶萍的低洼地区找到。玩家在叶萍上执行的任务等级越高,从原石中获得的精英就越多。在最高等级的任务上,每个罐子里有5个精英。

建议玩家获得5的奖励。当他们进入平原时,大门左右方向都有一定数量的原石。突围后,他们离开平原,重新装弹。

葛克度是一种可以在夜灵叶萍的格里内尔营地找到的资源,通常储存在一个罐子里。玩家在叶萍上完成的任务等级越高,从罐子里获得的盖柯学位就越多。在最高等级的任务中,每个罐子里有5个盖柯学位。

快速获得这种资源的方法和伊莱的身体是一样的。

马利是一种资源,生长在低矮的树上,遍布叶萍。

没有明确的快速刷的方法,但是这个素材不是很需要。

秃鹫翅膀和库努卡脊爪的材质没有明确的刷法。他们在平原的时候,子弹一跳就可能被踩死。(搞笑)

平原介绍

相关玩法

挖矿

前期不推荐,除非是为了材料。另外,用原石换声望是很亏的。红色矿脉是矿物,蓝色矿脉是宝石。而且只有高级诺瑟姆切割者(最高)才能从蓝脉中获得夜光宝石。

获得的矿物数量受资源数量增加的影响

稀有宝石的获得概率受资源掉落率加成影响。开采路线是三点一线。在两个标记的洞穴中挖掘,完成定居任务,然后重新进入平原。

挖矿

金钱奖励

赏金任务多样,奖励也很不错,有预言,夜晶蓝图,普通水晶等。,同时,他们也会获得一定的声誉。

下面主要讲解每个赏金的核心奖励。

赏金1

加拉小体

护甲基本Mod,比如专注。

赏金2

Gara系统

赏金3

普通特种晶体

加拉头部神经灯元件

赏金4

预言之谜

普通特种晶体

赏金五号

夜灵专业水晶蓝图

夜灵之息

奥斯特伦声望

钓鱼是目前最高效的刷声望方式,但需要玩家逐渐。

目前游戏中共有13种鱼,分为非饵鱼和饵鱼两大类。

无饵鱼是一种不需要特殊饵料(不包括辣椒饵料)就可以出现的鱼。

饵鱼是一种需要制作专门的鱼饵,将鱼饵丢在某个地方进行召唤的鱼。

捕获物可以分解为原料和特殊材料或者换取奥斯特伦声誉。

鱼油、鱼鳞、鱼肉等原料的数量受鱼的大小影响。车身越大,原材料越多。

每一种鱼只会分解其特定的特殊物质,比如雷雷雷雷的肝脏,古波拉的脾脏,而无论鱼的大小,都只会产生一种特殊物质。

鱼交换的信誉值是由鱼的品种和大小决定的。鱼越珍贵,体型越大,越有声望。

鱼叉的选择

不同种类的鱼需要不用的鱼叉,否则无法同时钓到。

这里强烈推荐伏特。它的被动性可以应用在鱼叉上,只需要稍微移动就可以在捕鱼前储存至少3点伤害值。

我们可以把鱼大致分为两类,尊贵鱼和物质鱼。

声望鱼可以提供比其他鱼种更多的声望,建议先兑换声望。

材料鱼是一些特殊材料与其他鱼种相比非常有用的鱼,建议先分解成材料。

金钱奖励

鱼类栖息地

玩家会在不同的水域遇到不同种类的鱼。

地图中间的大湖:

喉鱼(白天常见)

查克鳗鱼(常见于白天和夜晚)

诺格(夜间罕见,诺格诱饵)

分散在平原内陆水域(只有深水才会有鱼类活动);

乔文(通常在白天)

Kut-Kut(通常在白天)

肺鱼(白天较少见,晚上较多见)

Kesul(夜间罕见,Kesul诱饵)

海边(出Hitus门口后向左或向右走到尽头):

古波拉(白天和晚上都有)

动物脂(白天很少见)

鲨鱼(日夜罕见,晚间诱饵)

Khasina(日夜罕见,晚间诱饵)

暗鳐(日夜罕见,暗鳐诱饵)

加拉佩德(夜间罕见,加拉佩德诱饵)

任何地方:

靴子

钓鱼必备物品

光亮染料

不想青光眼就继续扔这个。

伏特

开心电鱼,一插一准。

非饵鱼抛辣椒饵,饵鱼抛特效饵。

钓鱼推荐项目

资源的数量增加

钓到的鱼自动乘以二,很美。

资源概率奖金

鱼底子越刷新越好看。

钓鱼前(奥斯特龙声望|中性-外星人)

前期关于选手的素材不多。所以目的应该是刷基础材料。因为前期只能钓非饵种,所以要找好目标,找到最有价值的鱼。

检查之前的捕获列表

可见早期的威望鱼是Motus肺鱼和牛脂。都可以换算成奥斯特龙声望最高200。

前期的威望鱼应该是Motus肺鱼,虽然肺鱼只能在晚上变得比较常见,但是相比牛油,肺鱼的提神量是非常大的。

考虑到以后可以解锁的饵料,肺鱼和牛脂也是很重要的原料鱼。

建议预留50条小肺鱼作为备用材料,其他可以换声望。

建议平原位于有两个角的水池中。

当奥斯特龙的声望上升到一个不同的世界时,可以在海岸线上使用黄昏诱饵来吸引鲨鱼和卡西纳。

鲨鱼和khasina是材料鱼,为将来的鱼饵做准备。

同时也能吸引古波拉为以后的诱饵做准备。

推荐平原右下角的沿海地区。

初步总结

疯狂的肺鱼捞声望,留下了一定的素材。偶尔去海边弄点鲨鱼,卡奇纳,古波拉和牛脂,留着做材料。

中钓(奥斯特伦声望|游客-信任接待-苏拉)

查看特殊诱饵栏

当我们的人气达到访客级别时,我们可以解锁我们的第一个特殊诱饵,雷诱饵,然后我们会在每个级别解锁一个新的,即Nog诱饵和Ksul诱饵。首先我们来看看这三种鱼提供的材料和声望。

检查捕获列表

我们可以看到这三种鱼的口碑是一样的,但同时雷饵的原料更便宜,可以随时刷,所以雷饵是中期口碑鱼。另外,这三种鱼也是非常重要的材料鱼。

中期总结

影雷是我的小宝贝~我只爱他,他不爱谁。刷暗射线直到时间的尽头。

晚钓(奥斯特伦威望|兄弟之爱)

查看特殊诱饵列表

达到奥斯特龙最高音值后,就可以解锁Galapede诱饵,也是游戏中最后一条鱼。生产材料需要Nog和Ksuer。虽然这一切来之不易,但都是值得的。

检查捕获列表

可见Galapede是游戏中的终极声望鱼。就算是名声极限两万六的大佬,钓一晚上也够好几天了。

钓鱼摘要

钓鱼更推荐等级高的玩家,因为打几个赏金赚声望更好。前期刷肺鱼,中期刷鳐,后期刷Gelaped。准备一打其他饵料鱼就够了。

在下面贴一个总结图表。

下划线是物质鱼。红色的盒子是久负盛名的鱼。这种粉末是大湖中的鱼种。绿色是内陆池塘的鱼种。蓝是一种沿海鱼类。线条代表饵料要求。

自制武器

自制武器是平原中的一个亮点,这让很多大bosses早有准备,想要趁手来一场肉搏。

不过,不建议孟新在这里自制武器,一是对材料的要求太高,二是他对游戏的伤害系统不够了解。

建议在开始学习自制武器之前,平原的名声至少要达到苏拉。

找Hitus的Hok师傅了解相关零件的费用。

基本信息

这种自制武器由三部分组成,即

打击部门(决定武器的类型)

手柄(决定武器类型,攻击速度和伤害)

环缝(决定武器伤害,攻击速度,爆炸率和触发率)

每个部分的图纸都需要单独制作,最后在Hok中锻造出一个完整的自制武器。

注意,此时的伪造版是无金的,无法定义颜色、名称或获得段位的经验,属性会下降。

不镀金的自制武器必须升级到满级,然后在Hok镀金。

镀金后可以免费加一个极槽,免费给武器命名。

打浆部分

目前游戏中有11个不同的打击部位。除了crippa和Chivo之外,所有击打部分的蓝图都可以在Hok购买。每个击打部分都可以锻造成两种不同类型的近战武器。例如,Siash可以锻造成弯刀或长柄武器,武器类型受握法影响。

如果两个不同的击部可以做出同一类型的武器,比如说Ursa和Mimaru可以做出剑类武器,但是Ursa是轻击部,Mimaru是重击部,在握拍和环关节相同的情况下,前者的攻击速度比后者高,但是基础伤害会略显不足。

查看撞击部件列表

手柄部件

握把会进一步决定武器类型及其攻击速度和基础伤害。

握杆部分为单手握杆和双手握杆。在任何一个打击部位使用单手握拍,都会把自制武器变成这个打击部位的单手武器类型。比如单手握的Sepfan会变成刀锋,而双手握的使用会变成双手武器类型。比如双手握拍的Sepfan会变成长棍。

目前游戏中有10个手柄,分为5个单手手柄和5个双手手柄。其中瘟疫阿克文和瘟疫伯克只能从行动代号:瘟疫之星获得,其他可以从Hok购买。

每一类的五个握把给的攻击速度和基础伤害不同,但是攻击速度和基础伤害是成反比的。攻速越高,基础伤害越低,选择看玩家。

查看夹点列表。

握法的选择见仁见智,可以根据自己的喜好选择。大家可以自己玩太极剑法或者挠痒痒近战。

环接

环缝决定了自制武器的攻击速度、伤害、触发概率和爆速,是最难选择的部分。

目前游戏中共有16种关节,大致可以分为五种属性,每种属性都可以根据攻击速度/伤害来区分。

环形接头可分为以下属性。

32暴击几率/10触发几率

25暴击概率/14触发概率

18暴击概率/18触发概率

14暴击概率/25触发概率

10暴击几率/32触发几率

不难看出,暴击概率与触发概率成反比,爆速越高触发越低,反之亦然。

在仔细确定了想要的属性构成后,我们可以进一步选择想要的伤害/攻击速度。每个伤害属性有2-4个不同的环关节,每个环关节提供不同的伤害和攻击速度,它们之间的关系与握持成反比。

查看环形接头列表

环关节的很多选择最后都落到了玩家手里。毕竟自制武器的核心是自由,需要每个人在属性、速度、伤害之间做出选择。

装配思想

自控力,自控力,没有所谓的最强自控力,它的决定权主要在玩家手里。不同的触发和爆率决定了游戏性,不同的速度和伤害决定了手感,一切都在玩家身上。

当然还是有一些公认的强击系,有些种类的自制武器完全可以滥用游戏中已有的武器,比如弯刀,剑。

要想开始做一个自控力,首先要有一个明确的目标,知道自己想做什么,这样才不会劳神再做一个自己不喜欢的。

下面就用问题的情境来引导我们的思考。

我要做什么样的武器?

目前所有的打击部件都可以做出10种不同的武器类型,所以要先选择自己想做的那种。

以匕首为例。

在了解了所有的击打部位后,我们知道只有宝拉会自制匕首,所以我们选择宝拉作为我们的击打部位。

因为匕首是单手武器,所以一定要单手握柄。

2.我想要什么属性?

现有环形接头中有五种属性。首先,我选择我想要的属性。

因为我想要一个主暴击的武器,但是同时又想有一个好的触发率,所以我选择25%暴击率+14%触发的组合。

3.我想要多大的攻击速度?

现有的四个可以做到25%/14%的环缝,我想要一个攻击速度非常快的,因为我不太在乎减伤。

最后我选择了Vagit Zhai II,因为他可以提供最高的攻击速度。

我也选择攻速最高的握法,所以握法是Payer。

自制武器之前,最好对这类武器有所了解,和自己的方案做一个对比,同时了解这类武器的特点。

以匕首为例,因为匕首武器可以装备致命潜行,用刺戳的姿势执行,但是需要很高的攻击速度才能快速搓出姿势,实现快速执行动画。同时纵观现有所有匕首,最高攻速只有1.00,伤害35-50,触发概率和暴击概率相当低。大致对比了一下,上面我们构思的匕首,攻击速度1.25,爆炸率25%,触发14%,总伤害55%,比现有的好很多。

摘要

自制武器需要玩家对自己的需求有清晰的认识。

武器类型

武器属性构成

武器伤害和攻击速度

与游戏中的同类型武器相比。

总的来说,无论是纯触发攻速治愈回血流,还是暴击高的暴力流,还是双修流,自制武器都可以很大程度上达到想要的属性,决定权完全在玩家手中。

Zaw赋权

自制武器的另一个优势是可以装备Zaw的独特力量。目前游戏中共有8种异能,其中神威疫和神威联络只能从行动代号:瘟疫之星获得蓝图,其他6种可以从Hok购买。

考虑到Zaw赋予了非常昂贵的制作材料(65,438+000鬼和夜灵的气息想想都痛苦),不建议玩家去追求这些奢侈的玩具。毕竟它们的作用只是锦上添花,对武器的伤害没有任何作用。

现有的八种赋权可以分为控制流和功能流。控制流可以为我们提供一些范围控制,提高我们的存活率,方便我们接近肛门。而且功能流可以为我们提高一些加成,比如吸血和伤害加成。

控制流包括神威猎和神威联络,都是很好的赋能。

功能流是剩下六个,神威疫情,神威动力,神威勇者,神威动力,神威凯旋。考虑到现有近战Mod,建议神威力量增加射程伤害,或者神威疫情增加病毒伤害。其他四个互相比较都不是特别突出,加上即将到来的指导重做,目前处于观望状态。

夜灵和夜羽

如果说奥斯特龙代表的是希特斯之日,那么夜羽代表的就是希特斯之夜。

夜羽或羽茎是Hitus的第二组,在赛亚裙守夜和内战后被解锁。

团长Onkko位于Hitus的右上角,在一扇蓝色的石门后面。(类似石门出现在内战主任务中)

你必须切换到指挥官模式才能进入。

不熟悉夜羽所在位置的人可以站在通往叶萍的大门口,背对大门,面向希特斯,直走靠近左边的墙,你会看到一个石阶,尽头就是夜羽所在的位置。

第一次见夜羽可以获得一个水枪粉尘放大器。

夜羽的名声

夜羽声望只能通过兑换夜灵核心获得,而夜灵核心的唯一用途也是兑换夜羽声望。不同等级的夜灵核心可兑换声望值不同,每日声望上限为(segment +1)X 1000。比如15号段,每天可以兑换16000声望,每天早上8点(北京时间)重置。

人气值可以兑换夜羽道具。

夜羽奖励

夜羽提供的奖励可以分为三种。

指挥官和放大器授权

放大器组件

零碎东西

促销奖励:

中立-

灰尘:拉普拉克棱镜

灰尘—

观察者:施拉克孙支架

观察者—

信徒:洛林·克朗克

信徒-

乐器:任何放大器组件

乐器—

建筑师:魔法指南很鼓舞人心

放大器

扩大器是指挥官的武器,得到它的唯一途径就是通过夜羽。

放大器由三部分组成,即棱镜、支架和曲柄。目前每一类都有四类,分别是T1-T4(根据解锁需要的等级)。

灰尘:T1组件,Laprak棱镜潘查支架,Laprak曲柄。

观察员:T2组件,施瓦克棱镜,施拉克太阳支架和盖特尼曲柄。

信徒:T3组件,克棱镜Klebrick支架洛林曲柄。

乐器:T4组件,Anspasa曲柄与棱镜染色法。

棱镜会影响放大器的主拍摄模式(默认鼠标左键)

支架会影响助推器的二次拍摄模式(默认鼠标居中)

曲柄会为放大器提供额外的加成(放大器的能量恢复速度,放大器的最大能量值,触发率和暴击率的提升等。).

玩家需要提前购买功放各部分的蓝图,制作完成后在夜羽进行组装,获得镀金功放。

不镀金的放大器升级到30级后,可以在夜羽中镀金提升属性并免费命名一次,获得舞台经验。

放大器的舞台体验取决于它的棱镜。

在玩家的黑话里,不同配置的功放换成了数字。比如拉普拉克棱镜和潘查支架和克拉拉克曲柄组成的放大器是1(T1棱镜)1(T1支架)1(T1曲柄)。

由染色棱镜schrack Sun支撑的洛林曲柄被称为4(T4棱镜)2(T2括号)3(T3曲柄)。

目前叶凌国家队的配置是X(任意棱镜)2(T2支架)3(T3曲柄)。

自制武器