暴雪在被微软收购之前是如何走下坡路的?
为什么深受众多玩家喜爱的暴雪走下坡路了?在过去10年的运营过程中,暴雪公司错过了一个又一个转型的机会,导致他们的发展逐渐走到了尽头。
游戏已经成为很多年轻人的热爱之一,甚至今天的游戏都有了一个全新的名字,那就是电子竞技。电子竞技逐渐成为主流的生活方式,甚至被搬上了国际体育游戏的舞台,足以说明游戏的强大。在众多游戏中,大部分只由几家龙头公司承包。比如大家非常熟悉的魔兽,就是美国著名的暴雪公司打造的。
但大家一定对最近在各大社交媒体上爆出来的一条消息感到惊讶,那就是微软以超过680亿美元的价格收购暴雪。这两家公司看似毫无共同之处,其实之前也有过多次谈判经历。虽然暴雪这几年并没有推出几款优秀的游戏,可以用巅峰时期创作的几款AAA大作支撑公司的未来,但为什么最后却在一个被收购的很惨的地方?
其实这和近年来其他游戏公司的崛起是分不开的。自从游戏《守望先锋》在暴雪官网上线以来,基本上就再也没有推出过可以出手的主机游戏。另一方面,其他游戏品牌也在根据时事创造更多全新的产品,或者更新升级自己的游戏。只有暴雪对这些旧书不为所动,渴望所有游戏迷的继续支持。显然,这是不可能的。
随着时间的不断发展,Steam平台受到了广大游戏爱好者的喜爱,对暴雪的影响自然也不容小觑。作为世界著名的游戏平台,它收集了大大小小数百款游戏,成为了世界著名的游戏库。另一方面,暴雪也没有进一步的操作。其实早些年他们就打算把Battle.net打造成Steam那样的游戏库,但是发展非常缓慢,最后被Steam抢占了。这导致了暴雪的逐渐衰落。
但是,无论如何,这样的结局绝对不是暴雪希望看到的,但是为了公司继续发展,他们不得不把手中的权力交给微软。很显然,微软有更好的资源和运营条件,未来某一天或许还能再次运营暴雪的游戏。