植物大战僵尸西游游戏攻略
本来,LSE的安卓版并不难。每局都得了250阳光,慢慢救春哥就好了。当你挨了十几枪,加上几个冰瓜,基本上就无敌了。
普通长城版PVZ升级为西游版后,不仅增加了西游场景的五个boss,还增加了LSE的难度。第一眼看去,西游版LSE和安卓长城版LSE的场景一模一样,但是如果打一面旗,就会发现刺客僵尸一枪打不死!
刺客僵尸被1800攻击后会换一条新线,相当于两枪击杀,威胁几乎相当于快速版的白目巨人。LSE刚开始的时候我们只有3500阳光,无法建立有效的防线。随着回合的增加,每局只给了我们250的阳光,基本上没时间建立好阵型,就会被蜂拥而至的丧尸夷为平地。
我试过不同的阵型,但都失败了。
第一次尝试:
我复制了长城LSE最传统的春哥阵,把5个春哥放在3500阳光上,不断使用双小喷垫,但是春哥的增加速度远远赶不上僵尸的增加速度,刺客僵尸也不能一枪打死,而且阵速快,没有额外的自然输出。我最多救六个春哥的时候,快僵尸和巨人一拥而上,快僵尸和慢僵尸分离严重,枪的CD根本不够用,只能看。
第二次尝试:
我在每条路后面选了一个西瓜作为输出,两炮散炸。两回合下来,我省了500阳光,可以升到三炮。
但后场二排要种伞防贼,队形来不及升级到四炮。后来丧尸的密度越来越大,西瓜的产量几乎微不足道。橄榄球、波兰人、刺客甚至巨人接踵而至,三炮的CD根本不够用。几个回合下来,大炮被嚼烂,再次失灵。
第三次尝试:
有了前两次的失败,我痛定思痛,觉得这次失败是因为少数丧尸速度太快,枪太少,于是决定再次换阵,用高墙抵挡一会儿,以拖延时间,保证一枪能炸飞更多的丧尸。
但是几个回合下来,发现丧尸的数量越来越多,西瓜的产量对蜂拥而至的丧尸影响不大。坚果消耗得太快,一面旗子都能被咬掉。阳光太严重入不敷出,坚果不够。结果又失败了。
至于有朋友提到的纯机枪火树,还是算了吧。虽然开始输出很多,但是没有渗透。后来随着丧尸密度翻倍,被推只是时间问题。
连续三次失败后,我总结了一些处置经验:
1.必须要有减速机制,否则慢和慢的丧尸会严重分离,导致枪不够用。
2.春哥兄弟一定要四个以上,否则CD会严重短缺。
3.前面一定要有坚果墙,不然快速的丧尸冲进来,枪太少,步伐太慢,CD根本不够用。
4.对于擅长变线的刺客僵尸来说,一定不能有弱点,否则刺客僵尸会突破一条线而崩溃。
怎么带卡?
很明显,春哥的全套和花盆是必须的。
而且整套的病瓜,雨伞,高坚果,小锅(为了让僵尸多咬)也是需要的,所以我们只剩下最后一个槽了,打算留给他。。。。
未知的无限-雪豌豆。
雪豆陪伴我们走过了整个冒险模式,但在无尽模式中,我们被残忍地抛弃了。原因是雪豆的冷冻没有溅射和穿透。在后面的僵尸海中,只能让第一个僵尸减速。
但是现在我们在阳光稀少的LSE,一定要小心每一点阳光!所以。。。。。。
雪豆高调亮相!平日里嚣张跋扈的西瓜,老老实实的坐在板凳上,没有上场的机会。
第一面旗最后只讲了一个刺客僵尸,第一面旗毫不费力。
别急,现在四炮散了,尽量等近一点再说。
炸掉一个刺客僵尸,然后他立刻变成了新的一行。
刺客僵尸在断线后重新出现,显然我们应该炸掉中路。
1号旗很简单,很容易赢得阳光。在不断抄小盆的情况下,一个花盆不丢。
赚了250阳光后,在中路加一颗雪豌豆,准备对付第二面旗的僵尸。
说实话,我被丧尸咬的很惨。但只是扔几个花盆,我们就忍了。反正一开始就给了,免费的。我们尝试撤退,步步为营,前三列是我们的底线,前六列可以暂时让给丧尸。
刺客,僵尸,橄榄一起来了。猜猜要炸哪边?
恭喜你,你答对了!我们应该炸掉第五大道底部的刺客!
因为第五路的刺客中枪后肯定会变形变线!他的变线无非就是一、二、三、四的线。如果他换成一、二、三的任何一条线,我第二轮就收到两个刺客和橄榄!而他转入第四线的概率只有25%
请注意,这个概念非常非常重要!在我们聚集八门大炮之前,我们必须始终贯彻这个原则!
可惜我是那25%里的苦B,底层刺客真的变成四线了。三个速度快的僵尸一下子收不到,只好用小喷不停垫料。
下了一整夜的雨,房子就漏水了!对地上的小水花视而不见,小偷居然在这个时候来偷我的雪豆!现在我连撑伞的阳光都不够了!!
我只能看着它被偷!(如果介意被盗,请重启游戏,从第一面旗开始玩。)
第二面旗不太可能遇到我这样的贼!!
不过还好,长话短说,坚持到这几关后,高坚果加满了,可以稍微阻挡一下快僵尸。
过了几关,增加到5炮,伞叶种下了,我就放心多了。
三轮后增加到6枪,暂时基本不会死。
后面是一个很单调的冰瓜。
然后我救了阳光,几轮下来增加到8枪,很稳。
准备一次开两枪。P4的节奏很棒!
春哥倒地,大部分丧尸化为灰烬,只有少数刺客丧尸坚持下来。
泄露一名刺客。
快僵尸和慢僵尸分离严重。幸运的是,P4强大而霸道,巨人无法靠近。我们只需要编造坚果。
继续收太阳,省钱。攒了几千个阳光,就可以换阵:十个炮阵,前面几个冰瓜,无敌了。
后面没什么难度,就不赘述了。