王者荣耀中的被动技能是什么?
被动技能是不需要操作的技能,可以理解为英雄特有的属性。
在王者荣耀中,被动技能是因一定条件赋予角色触发效果的功能,比如“被攻击时有30%几率反击”的技能。比如米月的被动技能“永恒之血”就完全不需要操作。他每靠近一次,那些乌鸦就会自动攻击敌方英雄或者士兵,不仅会造成相当大的伤害,还会恢复自己的血量。再加上自己的手工技能,就更厉害了,不过每个英雄都有自己的特点。有效利用英雄的被动技能结合手工技能才是硬道理。
扩展数据:
唯一被动的-
大多数成型设备都有一个额外的属性,叫做“独特的被动性”。“唯一”有两层意思:购买两件相同的装备,唯一的被动效果不能叠加;不同的装备,如果只有被动名相同,就不能叠加。
简而言之,同名的“唯被动”可能出现在不同的装备上,但如果这些装备一起穿在身上,发挥作用的只有一个被动。
比如野装备“巨人之握”和防御装备“红莲披风”与唯一的被动“牺牲”同名,所以只有一个同时穿在身上才能发挥作用。这就是我们常说的“装备冲突”。
“唯一被动”其实是一套游戏平衡的装备标签。如果某些装备的被动叠加在一起破坏游戏平衡,这些被动会被赋予相同的名称,以限制其效果的叠加。
即使同名的“独特被动”属性不同,也不能叠加:比如主人的力量和符文剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。
装备的基础属性不是唯一被动,而是可以叠加的:比如血泪之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四件,可以叠加到100%的物理吸血。