Ps制作赛博朋克海报——如何在ps中将街景制作成赛博朋克风格,请尽量详细,谢谢。

如何制作ps赛博朋克风格1?新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始,导入素材1和素材2作为背景图片,用蒙版融合。

2.点击图层调整图层,新建一个渐变调整图层,修改为蓝色到紫色到粉的颜色,混合模式下设置叠加;模仿霓虹灯的光感。

3.选择材质1的图层,点击图像-调整-曲线,拖动暗部的曲线;让背景中的暗部变暗。

4.导入人物和材质4.5.6,摆好位置,用CTRL+T自由变换视角,调整混合模式过滤颜色,去掉材质中的暗色(懒人抠图,哈哈哈)。

5.选择材料4的那一层,因为材料的颜色接近实物,我们想把它变成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调整一个青色,混合模式为正片叠加。

6.然后,在这一层加上蒙版,用黑色笔刷擦掉边缘区域,只留下核心。

7.然后为了让这三个元素更好的融入画面,可以更有感情的展示出来;我们把这三个元素分别复制在一层上,稍微错位,做出虚幻朦胧的效果。

8.然后我们来处理人物,再次复制渐变图层,放在人物图层前面,设置混合模式为柔光(因为柔光更柔和),然后添加蒙版,擦除人物脸上的霓虹灯光。

9.继续处理字符。因为背景光照在人物身上,会产生逆光。为了让人物更好的融入画面,我们需要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,在混合模式下选择叠加,CTRL+ALT+G指定下面的对象,用吸管吸收环境光(青色、蓝色等。在后台),点击笔刷工具,适当降低笔刷的不透明度和流动度,涂抹人物边缘位置。

如何在ps中做出赛博朋克风格的街景?请尽可能详细。谢谢你把照片拖进acr。单击上面菜单栏中箭头指示的校正工具,然后单击箭头指示的使图片水平和垂直。

在基本平面中,赛博朋克风需要冷色温,所以将色温向左移动一点。增加曝光,降低对比度,拉回暗部细节。大幅减少高光,阴影加100。这样做的目的是为了让画面的细节足够丰富。这时候不用担心画面太灰。我们可以大大提高清晰度,让画面有层次感。并且把白电平降低一点,黑电平提高一点,这样才能保证细节。增加一点点鲜艳度,降低饱和度,让整体画面增强一点点鲜艳度。降低饱和度的目的是使鲜艳度的增强更加自然。

在HSL的色相中,为了使画面中的色彩更加均匀,将红色色标和橙色色标左移,品红色右移,使画面中的暖色达到所需的效果。向青色方向移动蓝色滑块,使画面中的蓝色变成青色,这也是这种风格照片配色中非常重要的一项。

在HSL的饱和度上,主要是加强了画面中的冷暖色,让大面积的青色与一些暖色形成对比。

在HSL的亮度上,适当增加冷暖色的亮度,让画面不那么沉闷。

在这里,只能调整红色曲线和蓝色曲线。将红色曲线的阴影部分向右拉,增加青色,增加画面的冷背景色调。将蓝色曲线的阴影部分向右拉一点黄色使画面不至于太冷,为画面中行人的肤色和底色找一点暖色。同时在高光部分拉高一点,为画面中明亮的灯光增加冷色。

具有初步的赛博朋克风格,但霓虹灯中的色彩不明显,冷暖冲突不够,画面沉闷,科技感和梦幻感不足

1.新建一个图层,选择洋红色为颜色,用柔边效果的笔刷涂抹图片中闪亮的霓虹广告牌,再复制一个图层。这样涂抹的话会显得很假,所以一定要把图层混合模式分别设置为滤色器和柔光,并调整不透明度。

2.戳(ctrl+shift+alt+E)一层,打开滤镜中的ColorEfexPro4,最后加一点亮点。选择“古典柔焦”,降低强度和亮度,让画面中的灯光不至于太刺眼。这样做可以给画面增加一点朦胧感和科技感。

赛博软件赛博朋克视频特效公式大家好,我是阿彭,今天给大家分享一个实现赛博朋克特效的算法。

为了写好这篇文章,我找了很多资料。如果对你有帮助,帮我分享一波,支持一下,谢谢!!!

主要内容:

1,什么是赛博朋克风格?

2.PS如何做出赛博朋克风格?

3.用opencv实现。

1,什么是赛博朋克风格?

根据维基百科的描述,赛博朋克是反乌托邦未来主义背景下的科幻小说亚流派,倾向于关注“下层社会生活与高科技的结合”,以人工智能、控制论等未来主义科技成果为特征,与社会崩溃、反乌托邦或衰落并列。

英文原文:

cyberpunkis asubgenreofscience efficationinaystopianfuturisticsettingthatdendstofocusona“combinationflowlifeandhightech”,hue[hue...

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数字平原打造赛博朋克风城夜景

数字平原打造的赛博朋克风城夜景C4d作为一款3D制作软件,拥有建模材质、灯光绑定、动画渲染等多种功能。这次数字平原森林人以赛博朋克风格为元素,结合c4d制作赛博朋克城市作品,有了概念艺术场景的设定。赛博朋克的风格定义为高楼比肩的未来派风格,与破败的贫民窟、耀眼的霓虹灯、广告牌、高科技武器、MR客服、会飞的交通工具等等并存。接下来是林业工人带来的赛博朋克城市制作流程的第一步,3d建模,找到相关建筑材料的参考,在Photoshop中构建出建筑的简单形状。

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热门推荐的高质量后处理:十种图像模糊算法的总结与实现

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图形中的后处理...

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尤妮莎尔赛博朋克效应

一、效果图1,原图加滤镜原理得出彩色GRB的值,加深值,红色加强,绿色减弱。工程源代码

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赛博朋克版特效着色器

关于学习老师的特效反派着色器,谁有点科幻

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CSS特效——赛博朋克故障霓虹灯的剪辑路径实现

实现原理(0)在故障霓虹盒前加,后加,两者的内容=为“赛博朋克2077”。重叠显示(1)字体的橙色和绿色边缘通过box-shadow实现:水平距离和垂直距离。(3)鼠标划伤触发故障动画。(4)断层动画的原理是利用CSS3clip-path属性实现clip-path的角色。(5)目前的gif效果是显示区域上下变化,trans

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只用CSS实现赛博朋克2077风格的视觉效果。

点击上方关注前端技术江湖,一起学习,天天向上。作者dragonir原文链接:

文章开始前先简单了解一下。...

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用于实现酷的赛博朋克风格的3D数字地球屏幕。

声明:本文涉及的图文和模型资料仅用于个人学习、研究和欣赏。请勿修改、非法传播、转载、发表、商业化或从事其他盈利活动。背景最近的工作涉及到数字大屏的需求,所以利用业余时间用CSS [2]实现赛博朋克2077风格的视觉效果,实现酷炫的3D数字地球大屏页面。页面使用React ++ Echarts+手写笔技术栈。本文涉及的主要知识点包括:t。...

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AE赛博朋克酷炫赛博朋克HUD元素动画AE特效模板素材

如果你不知道我们在说什么,就谷歌一下。这款包包是初学者和专业人士的完美选择。AE模板可以帮助你制作具有酷炫动画造型、赛博朋克和HitechHUD元素的视频。你可以在AfterEffects中轻松混合、匹配和定制所有这些模板。赛博朋克动作元素包包含所有创意动画视频和游戏。涵盖所有类型的项目。元素动画AE特效模板素材Cyber__punkHUDElements。自定颜色以匹配项目中的HUD元素。所有项目的可编辑和易于使用的设置。将所有元素与任何材料混合。

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程序员集体换电脑?没有男孩能拒绝赛博朋克2077!

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官方配置要求_ 赛博朋克2077推荐配置和最低配置

赛博朋克2077官方配置要求赛博朋克2077官方配置要求不久前,赛博朋克在其官网发布了最新的电脑配置要求(桌面),比大家之前猜测的配置要求要低。以下官方对赛博朋克2077的电脑配置要求其实只有两个地方需要特别注意,一是CPU,二是显卡,其他配件不会有太大影响。最低配置是什么意思?最低配置是能流畅玩游戏,一般指一定分辨率(1080 p:1920 * 108...

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聊天赛博朋克2077

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后技术时代-赛博朋克2077

跳票终于来了很多次,发售当天就收回成本。这几乎是空前的。这么现象级的大作我肯定是忍不住掉的,而且我的桌面配置也不差。一直没有找到真正发挥作用的机会。最后借此机会赌上大作!前言因为波兰驴在发布游戏的时候没有使用加密,也就是说,作为一款单机游戏,赛博朋克2077,盗版瞬间满天飞,但是驴好像是故意的。前期的推广和本身的质量注定了游戏是大赚的,后期的DLC也会让他们赚的盆满钵满。那就不要担心收益,你还要考虑什么?散开!我觉得他们的目标是做一款GTA级别的游戏,不仅好玩,而且...

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xd羽化怎么调_赛博朋克用一加就能轻松调好赛博朋克风XD。

本帖最终由妙龄通编辑于2020-11-2120:08,上传于156.03 KB,下载次数:0)11-0600:48。秩序朋克指的是色彩,是一种自由的表达,是一种追求自己想做的任何事情的决心。赛博朋克的混色主调是青色和洋红色,洋红色表现的是旧时代。...

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Css网站新闻,5 CSS特效实现及灵感网站推荐。

作者|编辑张|欧阳淑丽作为一名前端工程师,常常在写完HTML之后,觉得真正的噩梦即将开始。啊,写CSS的时候,真想手动把它移到他们的位置。都说CSS很难掌握,我最担心的就是页面的编写风格。其实是因为我对CSS还没有形成宏观的认识。只要我有正确的学习方法和设计,接下来,我就放五个掌握CSS的技巧。...

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序言新年伊始,首先祝大家2020年身体健康,万事如意。这次要说的是赛博朋克风格的独立游戏《山城:零》,刚刚通关。赛博朋克风格与勇士0号近年来,随着《赛博朋克2077》的即将上映,“赛博朋克”的概念逐渐为大众所熟知,以“赛博朋克”为故事背景的游戏也逐渐进入玩家的视野,如黑未来1988、VA-11 Hall-A:。...

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