腾讯游戏大作《传奇手工艺品之旅》展现了经典的“传奇”如何再次成为传奇!

腾讯传奇争霸

v1.109

类型:角色扮演

大小:832.68MB

得分:10

平台:

标签:复古风男生精选,怪物,升级,传奇。

传奇是国内任何一款游戏都比不上的游戏。就连之前最火的英雄联盟和现在最火的吃鸡游戏都不能和这款经典游戏相比,因为传奇是玩家的青春!而其他游戏只是游戏!仅此而已。/仅此而已/仅此而已

说说这款产品,还是从传说中的IP说起。《传奇》似乎是中国游戏界的传奇IP。在中国乃至世界网络游戏发展史上具有里程碑式的意义。时至今日,传奇IP依然影响着当前游戏界的端游、手游、页游甚至H5游戏,并衍生出了自己的传奇游戏生态。

你很难找到整个中国的网络游戏发展史——从端游、页游、手游。传说在不同的时代表现出不同的面貌。它曾经引领时代,在用户中的渗透率不容忽视。传奇巅峰时期,游戏渗透率高达67.7%。即使在今天,这种民族产品仍然是许多中小型制造商的摇钱树。

在市场产品短缺的今天,企业会考虑一款传奇产品作为防御寒冬的千万流水保障,可见该品类在市场上的持久生命力。

腾讯推出第三款传奇手游,打造传奇产品生态链。

如前所述,传奇IP对端游、页游,再到手游的影响力非同一般,也造成了市场上大量未经授权的侵权产品。大部分用户分布在各种小而乱的传奇系列产品中,很难统一聚集。从如今的移动市场来看,只有腾讯游戏能够凭借微信、QQ、手游、应用宝等众多庞大的分发平台,将传奇系列的老玩家快速分流到单一平台。在长期的传奇市场中,这有利于传奇手游继续在头部产品中发挥主导作用。

腾讯游戏发布的首款传奇IP系列手游《mir手游传奇》一度登上畅销榜榜首,腾讯的运营能力可见一斑。传奇手游是腾讯推出的第三款传奇手游,不同于前两款端游的传奇IP改编。传奇手游改编自页游传奇IP,弥补了腾讯平台多年来传奇品类多元化后的产品空缺,完善了产品体系布局。

腾讯游戏在运营和推送前两个传奇系列手游方面积累了很多经验。此次与37互娱的合作,将开启“经典IP+大渠道”的合作模式。对于腾讯游戏来说,继续选择“传奇”IP产品,可以通过原有的IP品牌知名度和用户基础,快速占领当今重度MMO手游的细分需求市场,拓展产品线,打造传奇产品生态链,形成品牌和产品聚合的双重效应。

对于合作方37互娱来说,其手游《永恒时代》和H5的《大天使之剑》已经得到了市场的验证。根据玩家的需求,传奇手游在市场变化下做了很多创新。在两者的强强联合下,都对这款产品的市场表现寄予厚望,这也是对页游IP改编和重度产品细分化要求的又一次尝试验证。

《手游传奇》继承了页游,又超脱了它。

一个移动产品光有好的IP和运营是不够的。产品本身的质量是在市场中脱颖而出的关键。

在《手游传奇》的制作中,制作团队一直秉承“打造高品质手游,带给新老玩家更好的体验”的理念。与市面上其他IP改手游不同的是,完全是剥皮复制的套路。《传奇手游》虽然是页游的IP,但并没有把页游《传奇手游》复制到移动端。制作团队将核心玩法“爆装”移植到了移动端,让玩家在体验PVP时有直接的任务奖励给胜利者,进一步刺激玩家的输赢欲望。这也与slogan在《传奇手游》中提出的“传奇不等人,现在就让我们爽起来”不谋而合,主打即时奖励理念。只要你有各种努力,各种输赢,马上就能得到反馈。

经过多年的发展,传说中的主力玩法早已得到玩家的认可,但也造就了市场上游戏产品高度重复的窘境。在保留页游核心玩法的同时,手游传奇完全超脱于页游。毕竟手游和页游在模式和玩法上有很大的不同。传奇手游希望在玩法层面做更多的垂直创新挖掘。

优化服务器生态

首先,手游传奇注重优化服务器生态,针对不同用户群体设计不同类型的服务器,满足不同类型用户的需求。产品在这方面会更加灵活,对普通玩家更有针对性,增加很多满足普通玩家需求的东西,让他们在游戏中“有所作为”。对于高端玩家来说,产品会不断放大用户需求的细节,比如更露骨的造型,给他们成就感。

今天的DAU产品强调服务器生态的竞争。谁能做到更好的用户生态圈,谁就获得了产品持续运营的基础,而优质内容带来的长玩,才是当今拍脑袋趋势下,大厂们愿意用心去实现的部分。

社会系统再设计

其次,放大产品本身强圈子属性、高用户粘度的特点。在这款游戏中,重新设计了游戏中的社交系统,安排了不同等级的社交圈。除了围绕大型攻城战的公会社交圈,还有围绕日常玩法的小社交圈,强调小团队的作用,满足不同玩家的社交需求。

公会挑战

宣誓游戏

增加了很多新的玩法和系统。

考虑到现在的手游产品需要满足新老玩家的需求,单纯开发一条线是不够的,给大部分用户免费开放的体验才是新的需求。

手机游戏增加了申远系统带来的新视野,独特的交易线路,喝酒玩乐,龙洞驱魔。包括人气公会挑战,风云平台等。,这些都是超越页游的传奇手游的创新玩法。再加上结义制等江湖制度,手工业的传说更增添了江湖气息。

贸易银行

申远系统

与《传奇》的页游相比,《传奇》在美术、玩法、系统等方面进行了创新升级,并对手游的移动设备进行了优化,使操作更加流畅。不难发现,IP和谐与品质是行业的主旋律,更高品质的手游产品才有可能获得成功,传奇也在根据新时代继续“进化”。

为什么这一招是最好的差异化营销?

腾讯游戏在前两款传奇产品中的运营表现,也是37互娱将页游大作变成手游,交给腾讯游戏代理的原因之一。然而,在一款“传奇”产品之后,腾讯游戏能否将同一个IP产品持续运营到同样的高度,成为业内人士最关心的问题。

腾讯移动平台的手机Q、微信、应用宝等分发平台覆盖了大量用户。很多传奇老玩家可以避开质量参差不齐的传奇游戏,从腾讯移动平台获得高质量的传奇游戏体验。腾讯平台也积累和培养了不少传奇用户,相信传奇手游的整体产品秩序会有很大提升。

而且在营销方面,腾讯游戏推出的《传奇手游》与腾讯游戏中的另外两款传奇游戏有所不同。

对于37和腾讯游戏来说,《手游传奇》都还在上升期,两者对用户的了解都很深。37在手游上势头正盛,希望借势再上新台阶,腾讯游戏希望为重磅产品开辟新方向。所以这是一款不同于腾讯游戏以往推广的传奇产品,需要用全新的特性来推广。

1.以前腾讯游戏选择召回老玩家,是因为游戏本身就是还原端游体验,强调情怀,但《游戏传奇》不一样。延续页游时代的思路,这类传奇最大的卖点就是玩法会根据用户的需求更加进化,会创新出更多的PK玩法,所以其实很多端游玩家可能都没有体验过页游传奇。这也说明这类产品本身在召集用户上是根据玩法决定的,所以覆盖的用户可能更多元,可想象的空间更大。

所以我们看到游戏官网的主要宣传话语是“传说不等,现在就爽”。这个体验和端游不一样,本来就是一个宣传卖点。

2.在决定用更丰富的玩法作为卖点后,游戏开始强调“生态氛围”。游戏最大的一个特点就是为不同的用户群设计不同类型的服务器,让他们可以根据自己的需求更新圈子。所以营销中突出的产品会根据用户的不同需求和体验来设计,让他们在游戏中找到自己的玩法和圈子。

3.《手游传奇》本身就是由一款页游改编而来,林子聪为其代言,迅速获得了一批用户。页游时代的市场特征是用户看重产品体验的反馈和数值优化的程度,“酷”字成为了产品的核心。玩家的特点是相对容易因为一个爆款而聚集,所以这款手游最好的策略就是在这些老玩家中传播,然后凭借游戏的创新和质量形成传播效应。

对于核心用户,游戏继续选择林子聪作为代言人吸引眼球,极大唤醒体验用户的体验热情;针对大众用户,为该网游量身打造的主题曲《现在就酷》由当红“商业说唱歌手”孙八一创作演绎,其有趣的形式意外引起了用户的广泛关注。

基于以上三点,我们发现腾讯游戏的营销选择是将营销点与玩法相结合。一方面预示着游戏在今天回归玩法创新后,不需要花费太多的预算在营销上,但游戏特色的信息可以在玩家圈和关注的媒体中传递。因为最好的营销方式就是把产品做好。另一方面,在今天,腾讯游戏更加注重回归内容的产品研发和发行,更加注重需求细分的探索。这样的营销也更容易达到差异化的效果。

结论:

《传奇》IP积累了十几年,依然有稳定的号召力。在2017