人多力量大。有哪些游戏是中国玩家偏向的?
绝地求生可以说是前段时间最偏的游戏了。游戏中有很多玩家练习开车倒车入库。还有各种赛车党,摩托车爱好者。好好的生存游戏,变成了练习场,变成了飞车游戏。这不算什么,而且游戏里有很多拍电影电视剧的玩家,充满了大片的味道。还有一种说法是98卖你,游戏输了。
一种游戏,玩家可以改装他们自己的交通工具。游戏中,玩家改装的坦克、导弹车不计其数。然而,一个“噩梦”级战车,五菱洪光,是由国内玩家生产的。一旦到了这个世界,这些贴着赫拉维修小广告的小白车就成了战场上的“白死”。强大的机动性,凶猛的火力,看似比坦克还厚的易碎装甲,让他战无不胜。打翻一辆坦克,一个人干掉一个小分队已经是家常便饭。
我的世界是沙盒游戏,国外玩家的游戏习惯是建造,建造装备,打怪物。尤其是建筑,往往会展现出各种奇景供人们欣赏。但是,国内大部分玩家建好房子做的第一件事就是开荒种地,养鸡牛羊。人工农业满足不了国内玩家的需求后,创造了各种便利设施,自动收割机,自动灌溉机,自动养鸡场,你的沙盒游戏,我的养殖基地,兄弟,认真点,农场。
一款打地牢的怪物游戏,为了给玩家丰富的游戏体验,增加了白天买卖物资的游戏。白天买卖,晚上升级。原本良好的游戏循环被国内玩家破坏了。他们发现和怪物战斗不如和人战斗有趣。勇敢的人努力搬砖捡垃圾的时候?没有吗?我们想垄断市场。游戏中模拟物品的价格完全由玩家自己制定。无数奸商由此诞生,高价出售各种商品。