dota中除骷髅王以外有没有3个被动技能的英雄
为你推荐2个远程英雄和1个近战英雄。
但是只有2个被动技能,
第一个是黑暗游侠:Traxex,DR,小黑,黑妹,黑弓(黑暗弓箭手),黑暗游侠Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手,直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
霜冻之箭 (Frost Arrows) (R)
在英雄的普通攻击中附上霜冻效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。括号内为对小兵持续时间
霜冻之箭法球效果、攻击特效(与吸血法球无法叠加,即带支配,吸血,疯狂时开冰箭只有冰箭效果,没有吸血效果;亦不能和冰眼叠加,开冰箭会覆盖冰眼特效) 冷却时间:0秒 魔法消耗:12点
一级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。 法球效果
二级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。 法球效果
三级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。 法球效果
四级 - 在英雄的普通攻击中加入霜冻的效果,降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。 法球效果
沉默魔法 (Silence) [E] 阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。 沉默魔法范围275,施法距离900,消耗90点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
二级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
三级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
四级 - 阻止250范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
强击光环 (Trueshot Aura) [T] 能增加附近友方单位基础远程攻击力的光环,范围900。 强击光环An aura that gives friendly nearby units bonus damage to their ranged attacks.
一级 - 增加900范围内友方单位7%的基础远程攻击力。
二级 - 增加900范围内友方单位14%的基础远程攻击力。
三级 - 增加900范围内友方单位21%的基础远程攻击力。
四级 - 增加900范围内友方单位28%的基础远程攻击力。
射手天赋 (Marksmanship) [M] 黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加她的敏捷值。
射手天赋等级 1 - 永久增加15点敏捷。
等级 2 - 永久增加30点敏捷。
等级 3 - 永久增加45点敏捷。
第二个是Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,月之骑士她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
1.月光 快捷键:C 月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。 施法距离:800 冷却时间:6秒月光 魔法消耗:90/100/110/120点
等级 1 - 造成75点的伤害和0.6秒的晕眩。
等级 2 - 造成150点的伤害和0.6秒的晕眩。
等级 3 - 造成225点的伤害和0.6秒的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害和0.6秒的晕眩。
2.月刃 (Moon Glaive) [G] 使月之骑士通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。 作用范围:500
月刃一级 - 月之骑士的攻击弹射2个目标。
二级 - 月之骑士的攻击弹射3个目标。
三级 - 月之骑士的攻击弹射4个目标。
四级 - 月之骑士的攻击弹射5个目标。
3.月之祝福 快捷键:L 为周围的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
夜间视野增加:250/500/750/1000
光环攻击提升:6/12/18/24点 注意:光环只对英雄有效。
4.月蚀 (Eclipse) [E] 以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。 作用范围:700 冷却时间:140(130)/120(110)/100(90)秒 魔法消耗:250(225)/350(325)/450(425)点
月蚀一级 - 召唤4(5)道月光。
二级 - 召唤7(8)道月光。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
三级 - 召唤10(12)道月光。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
第三个是钢背兽,[ Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士 他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败 随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团 凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,成为最不拘形式和最特立独行的一员 。
粘稠鼻液
(Viscous Nasal Goo) [G] 用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。 效果可累积4次,持续5秒。 施法距离:600 冷却时间:1.5秒 魔法消耗:30点
第一级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。
第二级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。
第三级 - 减少2点的护甲
,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。 第四级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。 减速减防的技能,超短的冷却和可以叠加的效果,使它成为一个很不错的技能,不过,前期推荐只投资一点,因为第一次喷鼻涕减速都是20%,所以一点足够追杀和救人用的了,而且,前期他有更重要的技能必须升。后期最好升满,减去10点的护甲,没有人可以忽视的,等于变相提高了攻击力。
刺针扫射
(Quill Spray) [R] 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害 作用范围:650 冷却时间:3秒 魔法消耗:35点
第一级 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。
第二级 - 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。
第三级 - 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。
第四级 - 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。
绝对的主打技能,虽然伤害不高,但耗魔和冷却都十分理想,最强大的是它的650的作用范围,而且不断叠加上去的伤害还是很可观的,更重要的是,它可以配合第三技能钢背,造成极其变态的瞬发伤害(以前),可惜现在被削弱了,上限只有180点……不过,还是推荐优先点满,初期英雄血量偏少的时候,钢背想要强杀之就必须依靠它了。另外,值得注意的是它的伤害是瞬发,也就是钢释放出针就有伤害,而不是等动画效果到了才去血。
钢毛后背
(Bristleback) [K] 钢背兽的后背有钢毛覆盖,减少他所受到的伤害。钢毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。
第一级 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
第二级 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
第三级 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
第四级 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。 这个技能的无赖就不用多说了吧,不过要提一下它的减伤机制,魔法伤害的话是先扣除基本抗性25%,再减去40%的伤害,比如秀逗魔导师的三级神灭斩加上A杖的提成,能够造成1250点伤害,先扣除基本抗性25%后,是933点伤害,然后减去40%,钢背兽自己受到558点伤害(无抗魔类道具),吸收了375点伤害,足够触发一次刺针扫射并且还有多余。而物理伤害则是按照0护甲进行减伤,剩下的再扣除你的护甲,同样,吸收伤害也是这样算的,所以, 300攻击力的英雄打你一下,便能够触发一次针刺,但是你自己却只受到180再扣去护甲的伤害,一般就只有100左右了,这也是钢背为什么那样耐打而且往往对方打你自己更疼的原因所在。从上面的分析,可以看出对于魔法攻击其实效果没有想象中的那样好,而物理攻击的效果则是出奇的好,当然,只是从触发刺针的角度上说的。
战意
(Warpath) [W] 钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。
第一级 - 战意提升10点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升4点攻击力和1%的移动速度。
第二级 - 战意提升20的攻击力和7%的移动速度,每次叠加提升8点攻击力和2%的移动速度。
第三级 - 战意提升30的攻击力和10%的移动速度,每次叠加提升12点攻击速度和3%的移动速度。
攻击速度和移动速度的提升,而且可以叠加,对钢背来说几乎是永久的提升,因为它技能耗魔实在是不多,所以时刻保持着强烈的战意吧,你拥有足以嚣张的资本。