《交火枪战》中王者格斗风格述评。
看城市是一个大地图。为了给狙击枪留下足够的距离,双方的复活点都靠近地图。整个守望城大致分为两层:一层是靠近地图边缘,呈嘴状的上层。包括两个复活点和连接两个复活点的两条过道;另一个是上层包围的广大区域。由于下层和上层的巨大高度差,下层并不是玩家的主要活动区域。
经过大致的介绍,玩家必须对警戒城市的地形分布有一个大致的了解。下面我们一起对重点地形进行详细分析。
在复活点前面
双方玩家的复活点是一条长长的走道,复活点的前方被半长的护栏隔开,是直接面对敌人复活点的战场。这个点的好处是有密不透风的护栏把守,身体大部分都被遮住了。缺点是视野太宽,无法锁定敌人,同时会将自己暴露在对面广大区域的敌人视野中。所以,审时度势,量力而行,才是此时作战的关键。
双向通道
位于我方复活点两侧的通道与敌方复活点直接相连,往往成为双方互相争夺的区域。在这一区域,玩家可以利用突出的水泥掩体快速反复闪现出敌人(在势均力敌或者有一定优势的情况下)。也可以在门后偷袭敌人(处于较大劣势时)。如果敌人无视这条通道,可以直接去敌人复活点,从侧面疯狂收割。这种情况下,要想长时间收割敌人,就要保持偷袭的主动权。
上下关节
上下楼层的连接通道往往是双方用来偷袭对方的重要通道。由于下层相对于上层有很大的劣势,往往会被忽视,所以利用下层快速突进,偷袭敌人复活点的策略就成了可行且高收益的策略。
同时,我们复活点两侧通往下层的出口也是非常有利的狙击点。在蹲着的情况下,有两边?保护?玩家可以把注意力放在前方的缺口或者下层可能出现的敌人上。
低位
下层阶级之所以天生劣势很大,是因为地势太低,要关注的范围太广。上层敌人可以轻易干掉你,但你很难及时发现敌人的踪迹。尽管如此,下层也不是没有像样点。
画面中的点都是下一关比较少见的可靠点,玩家可以稍微抵抗一下上一关的敌人,作为偷袭画面中的中转站也很棒。
结束语
经过上面的介绍,你对被杀或被看的城市有更深的了解了吗?如果你是狙击爱好者,就去守望之城迎接挑战吧!