逆转裁判4的打法。

逆转裁判4的游戏模式可以分为两个部分——侦探部分和法庭部分。因为两者都是以视觉小说的形式进行,故事主线以单线形式发展。游戏里有生命条。当玩家出示错误的证据时,他的生命将被扣除。如果生命条降到零,游戏就结束了。与系列中移植到任天堂DS的多套Game Boy Advance游戏不同,《逆转裁判4》是系列中第一款专门为任天堂DS打造的游戏。所以任天堂DS配置的触摸屏和麦克风就成了这款游戏的基础部分。另外,虽然在系列中也有过操纵除了龙市武之外的角色来玩游戏的例子,但这款游戏是第一部不以龙市武为主角的作品。

在“侦探部分”,玩家可以使用按钮或触摸屏选择命令,包括侦查、移动、对话和呈现(调、动、说、说)。玩家可以选择对话与非玩家角色对话,也可以在游戏中穿梭。在侦探部分收集的数据和证据将用于下一个“法庭部分”。玩家在完成一些既定指令之前,是不能上法庭的。在逆转裁判恢复中首次亮相的宝月茜将让玩家在游戏中使用任天堂DS的配置,比如使用触摸屏和麦克风收集指纹。

法庭部分和之前的系列很像,也包括听证词和询问证人。玩家可以选择“阻止”(ゆさぶる)或“提供证据”(つきつける)证人的证词。玩家可以选择指令,也可以对着麦克风大声说出以上指令。“威慑”使证人能够解释他们以前的证词,并可能带来新的证词。“证据”可以显示与他的证词相矛盾的证人数据。《精神枷锁》(サィコ?ロック)只在游戏的最后一种情况下使用。为了简化游戏,玩家作证时不必像以前一样出示角色档案。此外,这款游戏还引入了一个新系统——“看穿”(みぬく),玩家可以通过这个系统寻找表现目击者紧张情绪的小动作。这款游戏可以三维形式展示证据,让玩家摆弄证据寻找线索;它还可以再现犯罪现场,找出矛盾之处。