天梯为什么毁了DOTA

其他楼上的都没说的点子上

从我近千盘的经验来看

1.天梯制度本身就不合理,比如说我很擅长一个英雄 一直赢的话 分固然加的很快,但是只要输一盘就要同好多盘才能打回来,很多时候特别是路人 你无法保证一定能赢,所以其实你分低不能表示你不擅长,不开黑保证赢 分数上不去 ,然后就一直打 这是11打的策略么?让你一直玩 玩不上去

2.天梯 导致刷分的出现,练小号的很多 上次我和一个2000的大神 (我1500)一起打1300的局竟然被完虐 了,你说这样的天梯还有什么意思?

3.功利主义,我发现自己玩天梯特别容易发火 只是因为队友不会 因为不想输 其实dota不就图个乐么 ,结果玩三盘有两盘不爽 根本就没心思玩了,也些人为了少死多加分或者少扣分 就很猥琐 导致输掉 是去了dota的意义 这也是天梯的制度造成的

4.事实上 我不知道为什么 大概是小号太多的原因还是什么

每次匹配的实力从分数看都一样 但是打起来不是我虐你就是你虐我 完全不是一个层次的较量

经常10多分钟虐退对面或者队友退光

也许高分局好一点吧 但是我是对天体失望透顶了