大雄的《生化危机》有哪些版本?
版本:1。生化危机原版大雄完全颠覆了机器猫的世界观。虽然我不是很喜欢这个版本,但是这一系列优秀的游戏就是因为这个而诞生的。感谢aaa。分支1:Easy Type原版发布后,其他作者迅速跟进,对游戏进行了改进,而一个叫ET的作者在1补丁发布后就有了这个产品,增加了很多武器、道具等。,而可玩性成了直线上升的趋势,地图也有了很大的变化,剧情不变。整体难度和原著一样。分支二:死亡模式版(作者:vXDi0dJNDU)在原版的基础上,强化怪物的移动速度、攻击力、招式等不难,但是要达到大团圆结局就很难了。特别是有几个剧情任务,在EASYTYPE的基础上增加了一些新的道具和武器。分支三:另一个版本(统称:AE版)作者不详。很多地图完全更新了,道具有了新用途,做了很多改造。武器成了哆啦a梦的道具,弹药就是电池。很完美的结局,但是哆啦a梦和原版2:大雄的生化危机-无理改造版(作者:125和他的狗锡)一样!真正的杰作!如果是原著创作的游戏,那么发扬野比达的生化危机就是一个不合理的版本。故事完全和原著背道而驰,很多角色都是重拍的,更符合机器猫故事本身。地图在原版的基础上做了小幅修改,增加了很多新的场景和敌人。道具丰富,引进了很多新系统,比如病毒感染,免疫,通关后看的特殊书籍。剧情也很深刻,绝对值得一玩。3.大雄大雄的生化危机——前传很模糊很笼统,但可以描述为原创前传,也可以描述为不合理修改的前传,故事可以合理发展...它讲述了一个发生在一个无人居住的小岛上的关于信夫和一群人的故事。游戏最后没有BOSS战,但是路上有很多杂兵,而且很多杂兵能力古怪,打好版本不容易。玩遍所有难度后,可以选择隐藏的PRO难度。刚开始50血点,刚碰到你就是10多血损…很难打。。。4.大雄的生化危机-原版2nd沿用了原版的故事,讲述了大雄一行成功逃出研究所后将太郎送到孤儿院,然后在布雷拉寻找总部的故事。目前游戏制作进度100%。(结局由GarySteward完成)5:生化危机-大雄的EasyTypeSallenge。《新》和《泰泰》生物のBIOHAZARD两个新版本都很难演,剧情属于原版。6:大雄的生化危机——简单版,吓人,而且这两个版本降低了游戏难度,剧情依然属于原版。7:大雄常驻Evil-ハィレベル和VX版本分别是RM2003和RMVX制作的游戏,剧情属于原版。其中,VX几乎是游戏的原始故事,而在2003年,许多其他故事被分发。9.大雄的《生化危机G》顾名思义就是一个关于G的故事。地图和剧情完全修改,难度较大,尤其是G2,很考验玩家的操作能力。8.大雄的《生化危机——范篇:决战决战版》是G系列作者和但丁版作者合作的产物。最终的战斗与之前的系列不同。在这部剧里,动作内容是主要组成部分,谜题小到几乎可以算不上什么,类似于生化危机4。但是这个版本掌握位移和怪物攻击也很重要。主角部分:可以选择包括但丁大雄、黑化A梦和G版、无理版在内的主要角色。每个角色都有自己独立的天赋和技能。剧情:秘密结社S试图通过生化病毒召唤大魔王的故事分为五章。难度:分为四个部分,很有阶梯感,最高的EX难度不是一般人能忍受的。9.《生化危机-InsanityDestiny》作者舒大雄,是RPG制作大师VXACE首次制作的大雄生化危机。该版本采用了全新的战斗系统,是第一个可以进行移动攻击的版本。这一次《生化危机4》的故事被搬到了日本的太原山,故事讲述了以萨德勒为首的邪教组织——失落的光明会,试图将瘟疫放在太原山,以及这次《生化危机》中著名的主角里昂(レォン (れぉんすすっす饰))。游戏* * *有四个难点。游戏的BGM大部分来自寄生虫eve 3,可控角色数量增加到13。10:大雄的生化危机-逃生岛这个版本是野内测版的续作,游戏的核心怪物是黑再生器(?)。这个版本在游戏场景动作和各种音效上有了很大的提升。但由于地图大,弯路多,也给玩家带来了很大的难度,考验他们的意志力(当然是指路痴...).目前这个版本还在更新中,很多bug还没有修复,也没有继续拍续集的决定。参考资料:
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